Πίσω

#basketball

1 API με αυτήν την ετικέτα

Basketball Stats API

Μαθηματικά στατιστικών απόδοσης μπάσκετ ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι αριθμοί αποτελεσματικότητας σουτ και box-score που ένας αναλυτής, προπονητής ή αθλητική εφαρμογή αξιολογεί μια απόδοση. Το τελικό σημείο true-shooting μετατρέπει δίποντα, τρίποντα και ελεύθερες βολές σε έναν αριθμό: TS% = πόντοι ÷ (2 × (προσπάθειες εντός πεδιάς + 0.44 × προσπάθειες ελεύθερων βολών)) × 100, όπου το 0.44 προσεγγίζει πόσες κατοχές χρησιμοποιεί πραγματικά μια σειρά ελεύθερων βολών — 25 πόντοι σε 18 προσπάθειες εντός πεδιάς και 6 ελεύθερες βολές είναι περίπου 60.6%, έναντι μέσου όρου πρωταθλήματος κοντά στο 56–58%. Το τελικό σημείο effective-field-goal πιστώνει ένα τρίποντο ότι αξίζει 50% περισσότερο από ένα δίποντο: eFG% = (επιτυχημένα σουτ εντός πεδιάς + 0.5 × επιτυχημένα τρίποντα) ÷ προσπάθειες εντός πεδιάς × 100, οπότε 9 επιτυχημένα σουτ συμπεριλαμβανομένων 3 τριπόντων σε 18 προσπάθειες είναι 58.3% έναντι ενός ακατέργαστου 50%, η διαφορά είναι η αξία του μακρινού σουτ. Το τελικό σημείο game-score υπολογίζει το Game Score του John Hollinger, μια βαθμολογία παραγωγικότητας ενός αγώνα κλιμακωμένη όπως οι πόντοι — PTS + 0.4·FGM − 0.7·FGA − 0.4·(FTA−FTM) + 0.7·ORB + 0.3·DRB + STL + 0.7·AST + 0.7·BLK − 0.4·PF − TOV — όπου περίπου 10 είναι ένας μέσος αγώνας, 20+ εξαιρετικός και 40+ ιστορικός, επιβραβεύοντας την αποτελεσματική σκόραρισμα και την ολοκληρωμένη απόδοση ενώ μειώνει τις άστοχες προσπάθειες και τα λάθη. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για αναλύσεις μπάσκετ και εργαλεία box-score, εφαρμογές φαντασίας και σχολιασμού, και αθλητικές αριθμομηχανές. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. 3 τελικά σημεία υπολογισμού. Για στατιστικά μπέιζμπολ χρησιμοποιήστε ένα baseball API· για κρίκετ ένα cricket API.

api.oanor.com/basketball-api