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API de statistiques de basket-ball

Mathématiques des statistiques d'efficacité du basket-ball sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres d'efficacité de tir et de box-score qu'un analyste, un entraîneur ou une application sportive utilise pour évaluer une performance. Le point de terminaison true-shooting combine les tirs à deux points, à trois points et les lancers francs en un seul nombre : TS% = points ÷ (2 × (tentatives de tir + 0,44 × tentatives de lancer franc)) × 100, où 0,44 estime le nombre de possessions qu'une série de lancers francs utilise réellement — 25 points sur 18 tirs et 6 lancers francs donne environ 60,6 %, contre une moyenne de ligue proche de 56–58 %. Le point de terminaison effective-field-goal crédite un tir à trois points pour valoir 50 % de plus qu'un tir à deux points : eFG% = (tirs réussis + 0,5 × tirs à trois points réussis) ÷ tentatives de tir × 100, donc 9 tirs réussis dont 3 tirs à trois points sur 18 tentatives donne 58,3 % contre un brut de 50 %, l'écart étant la valeur du tir longue distance. Le point de terminaison game-score calcule le Game Score de John Hollinger, une note de productivité sur un seul match échelonnée comme des points — PTS + 0,4·FGM − 0,7·FGA − 0,4·(FTA−FTM) + 0,7·ORB + 0,3·DRB + STL + 0,7·AST + 0,7·BLK − 0,4·PF − TOV — où environ 10 est un match moyen, 20+ excellent et 40+ historique, récompensant un scoring efficace et un jeu complet tout en pénalisant les tirs manqués et les pertes de balle. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les analyses de basket-ball et les outils de box-score, les applications de fantasy et de commentaires, et les calculateurs sportifs. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. 3 points de terminaison de calcul. Pour les statistiques de baseball, utilisez une API de baseball ; pour le cricket, une API de cricket.

api.oanor.com/basketball-api