Advantage / disadvantage odds
API · /dicepool-api
Dice Probability API
Tabletop dobbelsteen-kansberekening als een API, lokaal en deterministisch en exact berekend — de kansen achter de worpen, niet de worpen zelf. Het voordeel-eindpunt geeft de D&D-stijl kansen om een doel te verslaan op een d20 (of elke dobbelsteen) die normaal rolt, met voordeel (twee keer rollen, de hoogste houden) of met nadeel (de laagste houden): een 11+ nodig hebben is 50% normaal, 75% met voordeel en 25% met nadeel, en het rapporteert de gemiddelde worp — voordeel tilt een d20 van 10,5 naar ongeveer 13,8. Het pool-eindpunt behandelt successen-tellende systemen (World of Darkness, Shadowrun): voor een pool van dobbelstenen die slagen op een vlak op of boven een drempel geeft het de kans per dobbelsteen, het verwachte aantal successen en de exacte binomiale kans om precies, of ten minste, een doelaantal te krijgen — zes d10's die slagen op 7+ gemiddeld 2,4 successen met een 45,6% kans op drie of meer. Het exploderende eindpunt geeft het gemiddelde van een exploderende ("acing", open-ended) dobbelsteen die opnieuw rolt en optelt op zijn maximale vlak — een d6 gemiddeld 4,2 in plaats van 3,5. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor tabletop, virtuele-tabletop, game-ontwerp en TTRPG app-ontwikkelaars, odds-en-kans helpers, en game-master tools. Pure lokale berekening — geen key, geen derde partij service, direct. Exacte wiskunde, geen simulatie. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Voor willekeurige worpen gebruik een dobbelsteen-roller API.
API-gezondheid
gezond- Uptime
- 100.00%
- Serversondes · 24 uur
- Gem. latentie
- 77 ms
- Serversondes · 24 uur
- Abonnees
- 3,594
- actief
- Totaal aantal oproepen
- 0
- laatste 7 dagen
Prijzen
Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.
Free
Vrij
- 6,350 oproepen / maand
- 2 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 6.350 API-aanroepen/maand
- 2 verzoeken/sec
- Voordeel + pool + exploderende kansen
- Geen creditcard
Starter
€4.05 /maand
- 58,000 oproepen / maand
- 6 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 58.000 API-aanroepen/maand
- 6 verzoeken/sec
- Binomiale pools, elke dobbelsteen, gemiddelden
- E-mailondersteuning
Pro
€11.30 /maand
- 238,500 oproepen / maand
- 15 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 238.500 API-aanroepen/maand
- 15 req/sec
- Game-ontwerp & VTT-pijplijnen
- Prioritaire ondersteuning
Mega
€36.00 /maand
- 1,370,000 oproepen / maand
- 40 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 1.370.000 API-aanroepen/maand
- 40 req/sec
- Platformschaal
- Toegewijde SLA
Gebouwd door
Gerelateerd APIs
Andere APIs met overlappende tags.
Yahtzee Score API
Yahtzee-scoreberekeningen als een API, lokaal en deterministisch berekend — de categorie-scores en totalen waar een dobbelspel-score-app op draait. (Het scoort een gegeven worp; het gooit niet met de dobbelstenen.) Het score-endpoint neemt vijf dobbelstenen en retourneert de waarde van elk van de dertien vakjes tegelijk: de bovenste vakjes (enen tot zessen) scoren de som van dat getal, three-of-a-kind, four-of-a-kind en chance scoren alle vijf dobbelstenen, een full house is 25, een kleine straat (vier op een rij) 30, een grote straat (vijf op een rij) 40 en een Yahtzee (vijf dezelfde) 50 — dus 3-3-3-5-6 is 20 punten in three-of-a-kind, 4-4-4-5-5 is een full house van 25 punten, en het markeert het hoogst scorende vakje voor u. Het total-endpoint telt een voltooide kaart op: de bonus van 35 punten voor het bovenste gedeelte wanneer de bovenste vakjes 63 bereiken (en hoeveel punten u nog nodig heeft), plus 100 voor elke extra Yahtzee, om het eindtotaal te geven. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van dobbelspel-, bordspel-companion-, familiespel- en score-apps, scorebladen en toernooitools, en spelsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 2 compute-endpoints. Gebruik voor willekeurige worpen een dobbelsteen-API.
api.oanor.com/yahtzee-api
Dice API
Een snelle, volledig lokale dobbelsteentoolkit voor spellen en simulaties: rol dobbelsteennotatie (NdM met plus- en minmodifiers, meerdere dobbelsteentermen zoals 1d8+1d6+2, en hoogste of laagste behouden voor voordeel en nadeel zoals 2d20kh1), parseer en valideer een notatie, en bereken de deterministische minimum, maximum en gemiddelde van een worp. Worpen gebruiken een cryptografisch veilige willekeurige bron. Elk eindpunt accepteert invoer via de queryreeks of de aanvraagbody. Pure server-side berekening, geen externe upstream van derden, dus reacties zijn direct en altijd beschikbaar. Ideaal voor tafelblad- en RPG-tools, Discord- en chatbots, virtuele tafelbladen en game-backends.
api.oanor.com/dice-api
Birthday Paradox API
Verjaardagsparadox- en botsingskansberekeningen als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het kans-eindpunt berekent de kans dat ten minste twee van n personen dezelfde verjaardag delen onder d even waarschijnlijke dagen, P = 1 − Π(1 − i/d), geëvalueerd in logruimte voor nauwkeurigheid — het beroemde resultaat dat slechts 23 personen ongeveer 50,7% kans geven, 50 personen ongeveer 97% en 70 personen ongeveer 99,9%. Het benodigde-personen-eindpunt inverteert dit: de kleinste groepsgrootte om een doelkans te bereiken (23 voor 50%, 57 voor 99%), met de √(2·d·ln(1/(1-p))) benadering. Het botsings-eindpunt generaliseert de verjaardagsgrens naar elke ruimte — geef een aantal buckets of een hash-grootte in bits — en retourneert de botsingskans P ≈ 1 − e^(−n²/2d), de regel achter hash-botsingen en UUID-uniekheidsschattingen, waarbij een kans van 50% ongeveer 1,177·√d items nodig heeft. Dagen en buckets standaard 365. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor kansrekening-onderwijs, beveiliging, cryptografie, hashing, data-engineering en statistiek app-ontwikkelaars, botsingsrisico- en verjaardagsprobleem-tools, en lesmateriaal. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is de verjaardag-/botsingskans; voor volledige verdelingen gebruik een kans-API.
api.oanor.com/birthdayparadox-api
Betting Odds API
Betting-odds wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het convert-eindpunt vertaalt een prijs tussen elke indeling die door bookmakers wordt gebruikt — decimaal (Europees), fractioneel (VK), Amerikaans (moneyline) en de impliciete waarschijnlijkheid — geef het er een en het retourneert alle andere, met de impliciete waarschijnlijkheid die de odds vertegenwoordigen (1 ÷ decimaal). Het payout-eindpunt berekent de winst en het totale rendement voor een inzet bij gegeven decimale of Amerikaanse odds. Het parlay-eindpunt combineert verschillende decimale-odds selecties in één accumulator door ze te vermenigvuldigen, en retourneert de gecombineerde odds, de impliciete waarschijnlijkheid en de uitbetaling voor een inzet — elke selectie moet winnen, dus de uitbetaling groeit snel terwijl de waarschijnlijkheid krimpt. Decimale odds zijn het totale rendement per ingezette eenheid, Amerikaanse odds zijn ten minste +100 voor een underdog of −100 of lager voor een favoriet, en fractionele odds zien eruit als 5/2. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor sportweddenschappen, fantasy, odds-vergelijking en gaming app-ontwikkelaars, bet-slip en waarde-tools, en kansrekening onderwijs. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is odds-conversie; voor kansverdelingen gebruik je een kans-API.
api.oanor.com/odds-api
Veelgestelde vragen
Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.
Hoe krijg ik een API-sleutel voor Dice Probability API?
Wat is de rate-limit voor Dice Probability API?
Wat kost Dice Probability API?
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Voldoet Dice Probability API aan de AVG?
Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.
Codefragmenten
Meld u aan om een API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.
curl https://api.oanor.com/dicepool-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dicepool-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dicepool-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/dicepool-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Beoordelingen
Log in om te beoordelen.
Nog geen beoordelingen.
Discussie
Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.
Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.
InloggenNieuwe discussie
·
-
Antwoord van aanbieder
🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.
-
·
- Nog geen discussies — start de eerste.
Support
Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.
Meld je aan om een supportticket te openen.
InloggenNieuw ticket openen
Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.
-
·
Urgent - Nog geen tickets voor deze API.