API · /yahtzee-api

Yahtzee Score API

gezond 4,654 Abonnees

Yahtzee-scoreberekeningen als een API, lokaal en deterministisch berekend — de categorie-scores en totalen waar een dobbelspel-score-app op draait. (Het scoort een gegeven worp; het gooit niet met de dobbelstenen.) Het score-endpoint neemt vijf dobbelstenen en retourneert de waarde van elk van de dertien vakjes tegelijk: de bovenste vakjes (enen tot zessen) scoren de som van dat getal, three-of-a-kind, four-of-a-kind en chance scoren alle vijf dobbelstenen, een full house is 25, een kleine straat (vier op een rij) 30, een grote straat (vijf op een rij) 40 en een Yahtzee (vijf dezelfde) 50 — dus 3-3-3-5-6 is 20 punten in three-of-a-kind, 4-4-4-5-5 is een full house van 25 punten, en het markeert het hoogst scorende vakje voor u. Het total-endpoint telt een voltooide kaart op: de bonus van 35 punten voor het bovenste gedeelte wanneer de bovenste vakjes 63 bereiken (en hoeveel punten u nog nodig heeft), plus 100 voor elke extra Yahtzee, om het eindtotaal te geven. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van dobbelspel-, bordspel-companion-, familiespel- en score-apps, scorebladen en toernooitools, en spelsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 2 compute-endpoints. Gebruik voor willekeurige worpen een dobbelsteen-API.

api.oanor.com/yahtzee-api
Verkrijg een API-sleutel Probeer het in de speeltuin → Provider contacteren

Machineleesbare specificaties zodat AI-agenten deze API kunnen integreren.

/api/yahtzee-api/openapi.json
/api/yahtzee-api/llms.txt

Ontdekking: GET /api/index.json vermeldt elke API.

API-gezondheid

gezond
Uptime
100.00%
Serversondes · 24 uur
Gem. latentie
100 ms
Serversondes · 24 uur
Abonnees
4,654
actief
Totaal aantal oproepen
3
laatste 7 dagen
status Volledige statuspagina → · 6 sondes/24u

Prijzen

Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.

Free

Vrij

  • 7,520 oproepen / maand
  • 2 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 7.520 oproepen/maand
  • 2 verzoeken/sec
  • Roll scoring + totaal
  • Geen creditcard
Meld u aan om u te abonneren

Starter

€4.07 /maand

  • 58,400 oproepen / maand
  • 6 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 58.400 API-aanroepen/maand
  • 6 verzoeken/sec
  • Alle 13 categorieën, beste box, bovenste bonus
  • E-mailondersteuning
Meld u aan om u te abonneren

Pro

€11.44 /maand

  • 236,200 oproepen / maand
  • 15 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 236.200 API-aanroepen/maand
  • 15 req/sec
  • Score-sheet & toernooi-pipelines
  • Prioritaire ondersteuning
Meld u aan om u te abonneren

Mega

€36.18 /maand

  • 1,363,000 oproepen / maand
  • 40 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 1.363.000 API-aanroepen/maand
  • 40 verzoeken/sec
  • Platformschaal
  • Toegewijde SLA
Meld u aan om u te abonneren

Gebouwd door

Gerelateerd APIs

Andere APIs met overlappende tags.

Farkle Score API

Farkle-dobbelsteenscore-wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de punten die een Farkle (Zilch, Ten Thousand) score-app voor een worp toekent. Het score-eindpunt accepteert maximaal zes dobbelstenen en retourneert de waarde volgens de gangbare regelset: een enkele 1 is 100 en een enkele 5 is 50; drie dezelfde scoort de ogenwaarde maal 100 (drie 1-en zijn de uitzondering met 1000); vier, vijf en zes dezelfde zijn respectievelijk 1000, 2000 en 3000; een 1-tot-6 straat of drie paren is 1500; en twee drielingen is 2500 — dus 1-1-1-5-5-5 scoort 2500 als twee drielingen in plaats van 1100, een 1-2-3-4-5-6 straat is 1500, en 6-6-6-2-3 is 600 met de 2 en 3 dood. Het markeert een farkle wanneer niets scoort (je verliest de punten van de beurt) en vertelt je of elke dobbelsteen meetelde — een hot dice waarmee je alle zes opnieuw kunt gooien. Regelsets variëren, dus het scoort de veelgebruikte set en vermeldt dat. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van dobbelspel-, feestspel- en score-apps, scorehulpen en spelavondtools, en bordspel-companion-software. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Scoort een worp; het gooit de dobbelstenen niet. Live, niets opgeslagen. 1 compute-eindpunt.

api.oanor.com/farkle-api

Dice Probability API

Tabletop dobbelsteen-kansberekening als een API, lokaal en deterministisch en exact berekend — de kansen achter de worpen, niet de worpen zelf. Het voordeel-eindpunt geeft de D&D-stijl kansen om een doel te verslaan op een d20 (of elke dobbelsteen) die normaal rolt, met voordeel (twee keer rollen, de hoogste houden) of met nadeel (de laagste houden): een 11+ nodig hebben is 50% normaal, 75% met voordeel en 25% met nadeel, en het rapporteert de gemiddelde worp — voordeel tilt een d20 van 10,5 naar ongeveer 13,8. Het pool-eindpunt behandelt successen-tellende systemen (World of Darkness, Shadowrun): voor een pool van dobbelstenen die slagen op een vlak op of boven een drempel geeft het de kans per dobbelsteen, het verwachte aantal successen en de exacte binomiale kans om precies, of ten minste, een doelaantal te krijgen — zes d10's die slagen op 7+ gemiddeld 2,4 successen met een 45,6% kans op drie of meer. Het exploderende eindpunt geeft het gemiddelde van een exploderende ("acing", open-ended) dobbelsteen die opnieuw rolt en optelt op zijn maximale vlak — een d6 gemiddeld 4,2 in plaats van 3,5. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor tabletop, virtuele-tabletop, game-ontwerp en TTRPG app-ontwikkelaars, odds-en-kans helpers, en game-master tools. Pure lokale berekening — geen key, geen derde partij service, direct. Exacte wiskunde, geen simulatie. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Voor willekeurige worpen gebruik een dobbelsteen-roller API.

api.oanor.com/dicepool-api

Dice API

Een snelle, volledig lokale dobbelsteentoolkit voor spellen en simulaties: rol dobbelsteennotatie (NdM met plus- en minmodifiers, meerdere dobbelsteentermen zoals 1d8+1d6+2, en hoogste of laagste behouden voor voordeel en nadeel zoals 2d20kh1), parseer en valideer een notatie, en bereken de deterministische minimum, maximum en gemiddelde van een worp. Worpen gebruiken een cryptografisch veilige willekeurige bron. Elk eindpunt accepteert invoer via de queryreeks of de aanvraagbody. Pure server-side berekening, geen externe upstream van derden, dus reacties zijn direct en altijd beschikbaar. Ideaal voor tafelblad- en RPG-tools, Discord- en chatbots, virtuele tafelbladen en game-backends.

api.oanor.com/dice-api

Cribbage Score API

Cribbage hand-scoring maths als een API, lokaal en deterministisch berekend — de telling die een cribbage-speler, app of competitie voor een hand optelt. Het score-eindpunt neemt de vierkaart-hand en de starter (cut) kaart en retourneert de volledige uitsplitsing volgens de regels: elke afzonderlijke combinatie van kaarten die optellen tot vijftien scoort 2, elk paar scoort 2 (dus three of a kind is 6 en four is 12), elke run van drie of meer opeenvolgende kaarten scoort zijn lengte — met inbegrip van de dubbele runs die paren creëren — een vierkaart-flush in de hand is 4 (vijf met de starter is 5, en de crib scoort alleen een vijfkaart-flush), en his nobs, een Jack in de hand die overeenkomt met de kleur van de starter, is 1. Het scoort correct de beroemdste hand, J-5-5-5 met een vijfde 5 cut, op het maximum van 29. Het count-eindpunt telt alleen fifteens, paren en runs voor één tot acht kaarten — handig voor het controleren van een deel van een hand of de pegging-stapel. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van cribbage-, kaartspel-, bordspel-companion- en score-apps, score-verificatie- en leermiddelen, en spelsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Kaarten als rank+suit (5H, TD, JS). Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten.

api.oanor.com/cribbage-api

Veelgestelde vragen

Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.

Hoe krijg ik een API-sleutel voor Yahtzee Score API?
Registreer gratis op oanor.com, genereer een API-sleutel in het ontwikkelaarsdashboard en roep Yahtzee Score API aan met de x-oanor-key-header. Geen creditcard nodig voor het gratis abonnement.
Wat is de rate-limit voor Yahtzee Score API?
Het gratis pakket staat 1 verzoek per seconde toe. Betaalde pakketten schalen tot 50 verzoeken per seconde op het Mega-niveau. Harde limieten geven HTTP 429 boven de quota — geen verrassende meerkosten.
Wat kost Yahtzee Score API?
Yahtzee Score API heeft een gratis pakket met 100 calls / maand. Betaalde pakketten beginnen bij €4.07 / maand met hogere quota's en snellere rate-limits.
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Ja. Abonnementen worden maandelijks gefactureerd en je kunt op elk moment opzeggen via je facturatie-dashboard. Geen langetermijncontracten en geen opzegkosten.
Voldoet Yahtzee Score API aan de AVG?
Alle aanvragen aan Yahtzee Score API lopen via onze EU-gateway. Je upstream-API-sleutel verlaat nooit onze server en er worden geen persoonsgegevens gedeeld met de upstream-leverancier behalve de aanvraag zelf.

Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.

Codefragmenten

Meld u aan om een ​​API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.

curl https://api.oanor.com/yahtzee-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/yahtzee-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/yahtzee-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/yahtzee-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

Beoordelingen

Log in om te beoordelen.

Nog geen beoordelingen.

Discussie

Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.

Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.

Inloggen

Nieuwe discussie

/ 4000

📌 Vastgepind 🔒 Vergrendeld

·

· ·

/ 4000

🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.

  • Nog geen discussies — start de eerste.

Support

Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.

Meld je aan om een supportticket te openen.

Inloggen

Nieuw ticket openen

Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.

  • Nog geen tickets voor deze API.

Abonnement actief: calls kunnen direct starten.

Verstuur uw eerste aanvraag —

Abonnement actief: kopieer een fragment en start uw eerste oproep.