Angle from a measured bevel
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API d'affûtage de couteaux
Mathématiques d'affûtage de couteaux sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres de biseau et d'angle qu'un affûteur, un cuisinier ou un coutelier règle sur une pierre. Elle utilise le modèle de bord en V symétrique : le point de terminaison du biseau prend l'épaisseur de la lame et un angle par côté (ou inclusif) et retourne la largeur de la face du biseau = (épaisseur ÷ 2) ÷ sin(angle par côté), avec l'angle inclusif comme deux fois l'angle par côté — donc une lame de 2 mm affûtée à 15° par côté a un biseau de 3,86 mm et un bord de 30°, et à un angle inclusif de 40° (20° par côté) un biseau de 2,92 mm. Le point de terminaison de l'angle fonctionne en sens inverse pour la méthode du marqueur (Sharpie) : colorer le bord, faire un coup, mesurer le biseau brillant, et l'angle par côté = asin((épaisseur ÷ 2) ÷ largeur du biseau) vous indique l'angle que vous tenez réellement. Le point de terminaison de recommandation donne des plages d'angles inclusifs sensibles par usage — environ 12–17° pour les rasoirs, 20–30° pour les couteaux de cuisine japonais, 30–40° pour les couteaux de chef occidentaux et EDC, 40–50° pour l'extérieur et l'usage intensif, 45–65° pour les haches — et convertit tout angle inclusif choisi en angle par côté et vice versa. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de couteaux, de cuisine, d'EDC, de bushcraft, de menuiserie et d'affûtage, les outils de gabarit d'affûtage et de géométrie de bord, et les logiciels de fabrication. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Modèle de bord en V symétrique, mm et degrés. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul.
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Connexes APIs
Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.
API de fermentation de légumes
Les mathématiques de la lacto-fermentation des légumes sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres de sel qu'un fermenteur pèse pour la choucroute, le kimchi et les cornichons. (Légumes, pas de viande — pour la salaison et les nitrites, c'est un calcul séparé.) Le sel est tout le jeu : trop peu et les mauvais microbes gagnent, trop et la fermentation stagne. L'endpoint salt effectue la méthode du sel sec pour les légumes râpés, sel = poids du légume × pourcentage, avec environ 2 % étant la cible classique pour la choucroute et le kimchi — donc un kilo de chou prend 20 grammes — et il encadre le résultat du bas et rapide à une quasi-salaison. L'endpoint brine dimensionne une fermentation immergée, sel = poids de l'eau × pourcentage où le pourcentage est celui de l'eau comme indiqué dans les recettes (1 ml d'eau ≈ 1 g), donc un litre à 5 % nécessite 50 grammes pour un cornichon aigre standard, 3,5 % pour un plus doux ; il rapporte également la salinité en pourcentage de la solution totale. L'endpoint salinity convertit les deux façons dont la même saumure est exprimée — pourcentage de l'eau par rapport au pourcentage du total — donc une saumure à 5 % d'eau indique environ 4,76 % sur un réfractomètre. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour la fermentation, l'autosuffisance, les développeurs d'applications de recettes et alimentaires, les outils de calcul de fermentation et de lots, et les logiciels culinaires. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Grammes et ml. En direct, rien n'est stocké. 3 endpoints de calcul.
api.oanor.com/fermentation-api
API Candy Temperature
Mathématiques de la confiserie sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les numéros de stade du sirop de sucre qu'un confiseur lit sur un thermomètre. Lorsque le sirop de sucre bout, il passe par des stades nommés, chacun avec une fenêtre de température, une texture et des utilisations propres, et quelques degrés de différence font la différence entre le fudge et le toffee. Le point de terminaison stage nomme le stade pour une température : 238 °F est le stade soft-ball (fudge, fondant, pralines), 305 °F est hard-crack (toffee, brittle, sucettes), et il gère °F ou °C ainsi que les cas hors limites — encore un sirop fin en dessous de thread, ou fonçant au-delà du caramel. Le point de terminaison range donne la fenêtre de température et les utilisations d'un stade nommé, de thread (223–234 °F) à soft-ball, firm-ball, hard-ball, soft-crack et hard-crack jusqu'à caramel (320–350 °F), en °F et °C. Le point de terminaison altitude applique la règle qui compte en montagne : cuire à 1 °F de moins tous les 500 pieds d'altitude, car l'eau bout à une température plus basse, donc une recette hard-crack à 300 °F est prête à 290 °F à 5 000 pieds. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de pâtisserie, confiserie, recettes et cuisine, les outils de thermomètre à bonbons et minuteurs, et les logiciels de cours de cuisine. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Utilisez un thermomètre calibré. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul.
api.oanor.com/candytemp-api
API de teinture de vitres
Mathématiques de teinture de vitres sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres nets de VLT qu'un installateur ou un propriétaire de voiture utilise pour choisir un film. Le problème avec la teinture est que la transmission de la lumière visible se multiplie à travers les couches : le verre automobile d'usine ne laisse déjà passer qu'environ 70 à 80 % de la lumière, donc le VLT nominal d'un film n'est pas ce que vous obtenez au final. Le point de terminaison vlt multiplie cela — % net = le produit du VLT de chaque couche ÷ 100 — donc un film à 35 % sur un verre d'usine à 78 % donne 27,3 %, un film limousine à 5 % sur le même verre donne 3,9 %, et vous pouvez empiler plusieurs couches en un seul appel ; il décrit également à quel point cela semble sombre, de presque transparent à noir complet. Le point de terminaison requis fonctionne en sens inverse : pour atteindre un VLT net cible à travers un verre connu, vous avez besoin d'un film de cible ÷ verre × 100, donc pour atteindre un net de 35 % sur un verre à 78 %, il faut un film à 44,9 % — et il signale le cas impossible où la cible est plus claire que le verre nu ne le permet déjà. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de teinture auto, de détaillage, de verre et d'automobile, les outils de sélection de films et de conformité, et les logiciels de boutique. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Les limites légales varient selon la juridiction — vérifiez la loi locale. En direct, rien n'est stocké. 2 points de terminaison de calcul.
api.oanor.com/windowtint-api
API de score Yahtzee
Mathématiques de score Yahtzee sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les scores par catégorie et les totaux sur lesquels repose une application de score de jeu de dés. (Elle score un lancer donné ; elle ne lance pas les dés.) Le endpoint score prend cinq dés et retourne la valeur de chacune des treize cases en une fois : les cases supérieures (as à six) scorent la somme de ce nombre, le brelan, le carré et la chance scorent les cinq dés, un full est 25, une petite suite (quatre à la suite) 30, une grande suite (cinq à la suite) 40 et un Yahtzee (cinq identiques) 50 — donc 3-3-3-5-6 vaut 20 en brelan, 4-4-4-5-5 est un full de 25 points, et il signale la case la plus élevée pour vous. Le endpoint total additionne une fiche terminée : le bonus de la section supérieure de 35 points lorsque les cases supérieures atteignent 63 (et combien de points il vous manque encore pour l'obtenir), plus 100 pour chaque Yahtzee supplémentaire, pour donner le total général. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de jeux de dés, d'accompagnement de jeux de société, de jeux familiaux et de tenue de score, d'outils de feuille de score et de tournoi, et de logiciels de jeu. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 2 endpoints de calcul. Pour des lancers aléatoires, utilisez une API de dés.
api.oanor.com/yahtzee-api
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.
Comment obtenir une clé API pour API d'affûtage de couteaux ?
Quelle est la limite de débit de API d'affûtage de couteaux ?
Combien coûte API d'affûtage de couteaux ?
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
API d'affûtage de couteaux est-il conforme au RGPD ?
Choisissez un point de terminaison dans la liste de gauche pour voir ses détails et essayez-le.
Extraits de code
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curl https://api.oanor.com/knifesharp-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/knifesharp-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/knifesharp-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/knifesharp-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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