Paint needed for an area
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Paint Calculator API
Farbenberechnungs- und Mischmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Coverage-Endpoint berechnet, wie viel Farbe eine Fläche benötigt — Farbe = Fläche × Anstriche ÷ Ergiebigkeit — aus einer Fläche (in Quadratmetern oder Quadratfuß), der Anzahl der Anstriche und der Ergiebigkeit der Farbe (in m² pro Liter oder Quadratfuß pro US-Gallone, standardmäßig eine typische Emulsion) und gibt das Volumen in Litern und US-Gallonen sowie, bei Angabe einer Gebindegröße, die Anzahl der zu kaufenden Gebinde zurück. Der Room-Endpoint berechnet die streichbare Wandfläche eines Raums aus Länge, Breite und Höhe — Umfang × Höhe abzüglich Tür- und Fensteröffnungen, optional plus Decke — und dann die benötigte Farbe, mit sinnvollen Standard-Tür- und Fenstergrößen, die Sie überschreiben können. Der Ratio-Endpoint teilt ein Gesamtvolumen nach einem Mischungsverhältnis wie 4:1 (Basis zu Härter) oder 4:1:10 (Basis, Härter, Verdünnung) in die Menge und den Prozentsatz jeder Komponente auf oder skaliert die gesamte Mischung von einer bekannten Komponentenmenge aus — für zweikomponentige Epoxidharze, katalysierte Farben und Verdünnung. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Dekorations-, Handwerks- und Heimwerker-Tools, Apps für Baumärkte und Farbengeschäfte, Kalkulations- und Angebotssoftware sowie Heimwerkerprojekte. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpoints. Dies ist Farbabdeckung und -mischung; für Mulch-, Erd- und Kiesvolumen verwenden Sie eine Landschaftsbau-API.
API-Health
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- 2 Anfragen/Sekunde
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- 5 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
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- 8 Anfragen/Sekunde
- Metrisch & imperial, Dosenanzahlen
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Pro
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- 250,000 Calls / Monat
- 15 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
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- 20 Anfragen/Sekunde
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- Prioritäts-Support
Mega
€39.00 /Monat
- 1,530,000 Calls / Monat
- 40 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
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Construction Calculator API
Bau- und Materialkalkulation als API — die alltägliche Mathematik des „Wie viel muss ich kaufen“ für Bau- und Renovierungsarbeiten, lokal und deterministisch berechnet aus Standardgeometrie und Faustregeln des Handwerks. Der Farb-Endpunkt berechnet die Liter und die Anzahl der Dosen für eine Oberfläche, unter Berücksichtigung der Anzahl der Anstriche und der Deckkraft der Farbe sowie Abzug von Türen und Fenstern. Der Fliesen-Endpunkt berechnet, wie viele Fliesen (und ganze Kartons) eine Boden- oder Wandfläche benötigt, basierend auf den Fliesenabmessungen und einem Verschnittzuschlag. Der Beton-Endpunkt gibt das Betonvolumen in Kubikmetern, Kubikyards und Litern an — sowie die Anzahl der Vormischsäcke — für eine Platte, ein Fundament, eine Wand oder eine runde Säule, mit einer optionalen Chargenmenge. Der Ziegel-Endpunkt berechnet, wie viele Ziegel eine Wand benötigt, basierend auf der Ziegelgröße und der Mörtelfuge (Standard 215×65 mm Ziegel mit 10 mm Fuge ≈ 60 Ziegel pro Quadratmeter). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher sofort und privat. Ideal für Baustoffhändler und Fachhandels-Apps, DIY- und Heimwerker-Tools, Angebots- und Kalkulationssoftware sowie Bauplaner. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. Schätzungen dienen als Richtwerte — berücksichtigen Sie die örtlichen Gegebenheiten und befolgen Sie die Herstellerangaben. 4 Endpunkte. Dies ist Materialkalkulation; für einfache Einheitenumrechnung verwenden Sie eine Einheitenumrechnungs-API und für Reifen- oder Antriebsstrangberechnungen eine Reifen-API.
api.oanor.com/buildcalc-api
Caulk Coverage API
Caulk- und Dichtstoff-Ergiebigkeitsmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Laufmeter-pro-Tube und Wieviele-Tuben-Zahlen, nach denen ein Bauunternehmer, Glaser oder Heimwerker Dichtstoff kauft. Eine Dichtstoffraupe ist im Wesentlichen ein dünner Zylinder, daher berechnet der Coverage-Endpunkt die Meter, die eine Kartusche aus der Raupenbreite legt: Volumen pro Meter ≈ (π/4 × Breite²) × 12 Zoll, und eine Standard-10,1-fl-oz-Kartusche (18,2 in³) legt etwa 30 Fuß einer Viertelzoll-Raupe, 13 Fuß einer dicken Dreiachtel- oder 55 einer feinen Dreisechzehntel-Raupe – übergeben Sie cartridge_oz für Wurstpackungen oder 28-oz-Tuben und eine Tubenanzahl zur Summierung. Der Tubes-Endpunkt führt es rückwärts aus: benötigte Kartuschen = (Fugenlänge × ein Verschwendungsfaktor) ÷ Fuß pro Kartusche, aufgerundet, sodass eine 100-Fuß-Strecke einer Viertelzoll-Raupe mit 10 % Verschnitt vier Tuben benötigt. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Bau-, Verglasungs-, Wetterschutz- und Heimwerker-App-Entwickler, Materialschätzer und Einkaufslisten-Tools sowie Bausoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Zoll und Fuß; Schätzungen – Werkzeug und Verschnitt variieren. Live, nichts gespeichert. 2 Compute-Endpunkte.
api.oanor.com/caulk-api
Wallpaper Calculator API
Tapetenberechnungs-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Rollen-Endpunkt verwendet die korrekte Bahnen-Methode: Er berechnet, wie viele vollständige Bahnen aus jeder Rolle kommen, floor(Rollenlänge ÷ (Wandhöhe + Rapport)), wie viele Bahnen der Raumumfang benötigt, ceil(Umfang ÷ Rollenbreite), und daraus die benötigten Rollen – ein größerer Rapport erhöht also korrekt die Anzahl. Der einfache Endpunkt liefert eine schnelle flächenbasierte Schätzung, Rollen = ceil(Wandfläche·(1+Verschwendung) ÷ Rollenabdeckung), praktisch für glatte Papiere. Der Kosten-Endpunkt summiert das Projekt aus den Rollen und dem Preis pro Rolle plus dem Kleister, wobei ein Eimer Kleister etwa fünf Rollen hält. Die Standardrolle von 10,05 m × 0,53 m wird angenommen, es sei denn, Sie überschreiben sie. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Heimdekorations-, Renovierungs- und Handwerks-Apps, DIY- und Raumplanungswerkzeugen sowie Rechner für Dekorateure und Einzelhändler. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist eine Tapetenschätzung; für Wandfarbe verwenden Sie eine Farb-API und für Bodenfliesen eine Bodenbelags-API.
api.oanor.com/wallpaper-api
Roof Pitch API
Dachneigung als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Pitch-Endpunkt konvertiert frei zwischen den drei Arten, wie das Handwerk eine Dachneigung beschreibt – die Neigung als Steigung pro 12 der Grundlinie (die X:12-Notation), den Winkel in Grad und die Steigung als Prozentsatz – unter Verwendung von Winkel = atan(Steigung/12); ein 6:12-Dach hat 26,57° und eine 50 % Steigung, und er gibt auch den Neigungsmultiplikator √(1 + tan²) zurück, der eine flache Grundrisslänge in die tatsächliche Länge entlang der Neigung skaliert. Der Sparren-Endpunkt berechnet die gemeinsame Sparrenlänge aus dem horizontalen Grundabstand und der Neigung, Sparren = √(Grund² + Steigung²) mit Steigung = Grund·tan(Winkel), und fügt die Länge eines optionalen horizontalen Überhangs entlang der Neigung hinzu – ein Grundabstand von 12 Einheiten bei 6:12 benötigt einen 13,42-Einheiten-Sparren. Der Flächen-Endpunkt wandelt eine flache Gebäudegrundfläche in die tatsächliche geneigte Dachfläche um, Grundfläche / cos(Winkel), die Zahl, die Sie benötigen, um Schindeln, Membran oder Unterlage zu bestellen; eine 100 m² große Grundfläche unter einem 6:12-Dach beträgt etwa 111,8 m². Längen sind einheitenunabhängig – verwenden Sie eine konsistente Einheit. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Dachdecker, Bauwesen, Auftragnehmerschätzung, Heimwerker, Solarinstallations- und Architektur-App-Entwickler, Abnahme- und Materialbestellwerkzeuge sowie Branchensoftware. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist dachspezifische Geometrie; für eine allgemeine Steigung oder Neigung verwenden Sie eine Slope-API.
api.oanor.com/roofpitch-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Paint Calculator API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für Paint Calculator API?
Was kostet Paint Calculator API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ist Paint Calculator API DSGVO-konform?
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Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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