Paint needed for an area
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API de Calculadora de Pintura
Matemáticas de estimación y mezcla de pintura como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de cobertura calcula cuánta pintura necesita un área — pintura = área × capas ÷ tasa de esparcimiento — a partir de un área (en metros cuadrados o pies cuadrados), el número de capas y la cobertura de la pintura (en m² por litro o pies cuadrados por galón estadounidense, por defecto una emulsión típica), y devuelve el volumen en litros y galones estadounidenses y, dado un tamaño de lata, el número de latas a comprar. El endpoint de habitación calcula el área de pared pintable de una habitación a partir de su largo, ancho y alto — perímetro × altura menos las aberturas de puertas y ventanas, opcionalmente más el techo — y luego la pintura necesaria, con tamaños predeterminados sensatos de puertas y ventanas que puedes anular. El endpoint de proporción divide un volumen total según una proporción de mezcla como 4:1 (base a endurecedor) o 4:1:10 (base, endurecedor, diluyente) en la cantidad y porcentaje de cada componente, o escala toda la mezcla a partir de una cantidad conocida de un componente — para epoxis de dos partes, pinturas catalizadas y dilución. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para decoración, comercio y herramientas de bricolaje, aplicaciones de ferreterías y tiendas de pintura, software de estimación y presupuestos, y proyectos de mejoras para el hogar. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es cobertura y mezcla de pintura; para volúmenes de mantillo, tierra y grava, usa una API de paisajismo.
salud API
saludable- tiempo de actividad
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- 86 ms
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Free
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- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 16,935 llamadas/mes
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- Cobertura + sala + relación de mezcla
- Sin tarjeta de crédito
Starter
€4.00 /mes
- 40,000 llamadas / mes
- 5 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 28.25k llamadas/mes
- 8 solicitudes/seg
- Métrica e imperial, recuentos de latas
- Soporte por correo electrónico
Pro
€11.00 /mes
- 250,000 llamadas / mes
- 15 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 316.5k llamadas/mes
- 20 solicitudes/seg
- Tuberías de estimación / cotización
- Soporte prioritario
Mega
€39.00 /mes
- 1,530,000 llamadas / mes
- 40 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 1.625M llamadas/mes
- 50 solicitudes/seg
- Escala de plataforma
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API de Calculadora de Construcción
Estimación de construcción y materiales como API — las matemáticas cotidianas de "cuánto necesito comprar" para trabajos de construcción y renovación, calculadas local y determinísticamente a partir de geometría estándar y reglas prácticas del oficio. El endpoint de pintura calcula los litros y el número de latas para una superficie, permitiendo el número de capas y la cobertura de la pintura y deduciendo puertas y ventanas. El endpoint de azulejos calcula cuántos azulejos (y cajas completas) necesita un área de piso o pared a partir de las dimensiones del azulejo y un margen de desperdicio. El endpoint de concreto da el volumen de concreto en metros cúbicos, yardas cúbicas y litros — y el número de bolsas de mezcla premezclada — para una losa, zapata, muro o columna redonda, con una cantidad de lote opcional. El endpoint de ladrillos calcula cuántos ladrillos necesita un muro a partir del tamaño del ladrillo y la junta de mortero (por defecto ladrillo de 215×65 mm con junta de 10 mm ≈ 60 ladrillos por metro cuadrado). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para comerciantes de materiales de construcción y aplicaciones comerciales, herramientas de bricolaje y mejoras para el hogar, software de cotización y estimación, y planificadores de proyectos. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. Las estimaciones son orientativas — considere las condiciones del sitio y siga las cifras indicadas por el fabricante. 4 endpoints. Esto es estimación de materiales; para conversión simple de unidades use una API de conversión de unidades y para matemáticas de neumáticos o transmisión use una API de neumáticos.
api.oanor.com/buildcalc-api
API de Cobertura de Masilla
Matemáticas de cobertura de masilla y sellador como API, calculadas local y determinísticamente: los números de pies lineales por tubo y cuántos tubos necesita un constructor, vidriero o aficionado al bricolaje para comprar sellador. Un cordón de masilla es esencialmente un cilindro delgado, por lo que el endpoint de cobertura calcula los pies que rinde un cartucho a partir del ancho del cordón: volumen por pie ≈ (π/4 × ancho²) × 12 pulgadas, y un cartucho estándar de 10.1 fl oz (18.2 in³) rinde aproximadamente 30 pies de un cordón de un cuarto de pulgada, 13 pies de un cordón grueso de tres octavos o 55 de un cordón fino de tres dieciseisavos — pase cartridge_oz para paquetes de salchicha o tubos de 28 oz, y un conteo de tubos para totalizarlo. El endpoint de tubos lo ejecuta al revés: cartuchos necesarios = (longitud de la junta × un factor de desperdicio) ÷ pies por cartucho, redondeado hacia arriba, por lo que una carrera de 100 pies de cordón de un cuarto de pulgada con un 10 % de desperdicio requiere cuatro tubos. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, acristalamiento, impermeabilización y mejoras para el hogar, herramientas de estimación de materiales y listas de compras, y software para contratistas. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Pulgadas y pies; estimaciones — las herramientas y el desperdicio varían. En vivo, no se almacena nada. 2 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/caulk-api
API de Calculadora de Papel Tapiz
Matemáticas para estimar papel tapiz como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de rollos utiliza el método de caída adecuado: calcula cuántas caídas de altura completa se obtienen de cada rollo, piso(longitud del rollo ÷ (altura de la pared + repetición del patrón)), cuántas caídas necesita el perímetro de la habitación, techo(perímetro ÷ ancho del rollo), y a partir de esos, los rollos requeridos — así que una repetición de patrón más grande aumenta correctamente el conteo. El endpoint simple da una estimación rápida basada en el área, rollos = techo(área de la pared·(1+desperdicio) ÷ cobertura del rollo), útil para papeles lisos. El endpoint de costo totaliza el proyecto a partir de los rollos y el precio por rollo más el adhesivo, con un bote de pasta colgando aproximadamente cinco rollos. Se asume el rollo estándar de 10.05 m × 0.53 m a menos que lo anules. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de decoración del hogar, renovación y comercio, herramientas de bricolaje y planificación de habitaciones, y calculadoras para decoradores y minoristas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de papel tapiz; para pintura de paredes usa una API de pintura y para baldosas de piso usa una API de pisos.
api.oanor.com/wallpaper-api
API de Inclinación de Techo
Geometría de techos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de inclinación convierte libremente entre las tres formas en que los oficios describen la pendiente de un techo: la inclinación como elevación por 12 de recorrido (la notación X:12), el ángulo en grados y la pendiente como porcentaje, usando ángulo = atan(inclinación/12); un techo 6:12 es 26.57° y una pendiente del 50 %, y también devuelve el multiplicador de inclinación √(1 + tan²) que escala una longitud plana a la longitud real a lo largo de la pendiente. El endpoint de viga calcula la longitud de la viga común a partir del recorrido horizontal y la inclinación, viga = √(recorrido² + elevación²) con elevación = recorrido·tan(ángulo), y añade la longitud a lo largo de la pendiente de un voladizo horizontal opcional: un recorrido de 12 unidades con inclinación 6:12 necesita una viga de 13.42 unidades. El endpoint de área convierte una huella plana de edificio en el área real de superficie del techo inclinado, huella / cos(ángulo), la cifra que necesita para pedir tejas, membrana o subcapa; una huella de 100 m² bajo un techo 6:12 es aproximadamente 111.8 m². Las longitudes son independientes de la unidad: use una unidad consistente. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de techado, construcción, estimación para contratistas, mejoras para el hogar, instalación solar y arquitectura, herramientas de medición y pedido de materiales, y software comercial. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esta es geometría específica de techos; para una pendiente o gradiente general, use una API de pendiente.
api.oanor.com/roofpitch-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Calculadora de Pintura?
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curl https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/paint-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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