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#decorating

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Paint Calculator API

Farbenberechnungs- und Mischmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Coverage-Endpoint berechnet, wie viel Farbe eine Fläche benötigt — Farbe = Fläche × Anstriche ÷ Ergiebigkeit — aus einer Fläche (in Quadratmetern oder Quadratfuß), der Anzahl der Anstriche und der Ergiebigkeit der Farbe (in m² pro Liter oder Quadratfuß pro US-Gallone, standardmäßig eine typische Emulsion) und gibt das Volumen in Litern und US-Gallonen sowie, bei Angabe einer Gebindegröße, die Anzahl der zu kaufenden Gebinde zurück. Der Room-Endpoint berechnet die streichbare Wandfläche eines Raums aus Länge, Breite und Höhe — Umfang × Höhe abzüglich Tür- und Fensteröffnungen, optional plus Decke — und dann die benötigte Farbe, mit sinnvollen Standard-Tür- und Fenstergrößen, die Sie überschreiben können. Der Ratio-Endpoint teilt ein Gesamtvolumen nach einem Mischungsverhältnis wie 4:1 (Basis zu Härter) oder 4:1:10 (Basis, Härter, Verdünnung) in die Menge und den Prozentsatz jeder Komponente auf oder skaliert die gesamte Mischung von einer bekannten Komponentenmenge aus — für zweikomponentige Epoxidharze, katalysierte Farben und Verdünnung. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Dekorations-, Handwerks- und Heimwerker-Tools, Apps für Baumärkte und Farbengeschäfte, Kalkulations- und Angebotssoftware sowie Heimwerkerprojekte. Reine lokale Berechnung — kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpoints. Dies ist Farbabdeckung und -mischung; für Mulch-, Erd- und Kiesvolumen verwenden Sie eine Landschaftsbau-API.

api.oanor.com/paint-api