Hide area + project yield
API · /leather-api
Leathercraft API
Leathercraft wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de gewicht-, oppervlakte- en riemnummers die een leerbewerker, zadelmaker of maker voor een project snijdt. Het dikte-eindpunt behandelt de eigenaardigheid dat leer “gewicht” eigenlijk een dikte is: één ounce is gelijk aan een vierenzestigste van een inch, of 0,397 mm, dus 8 oz leer is 3,18 mm — en het converteert in beide richtingen tussen ounces, millimeters en inches en stelt typische toepassingen voor, van 2–3 oz voeringen en portefeuilles tot 9 oz-plus riemen en zadels. Het oppervlakte-eindpunt converteert huidoppervlakte tussen de Amerikaanse vierkante voet, de Europese vierkante decimeter (1 ft² = 9,29 dm²) en vierkante meters, en bepaalt de grootte van een project: gegeven het leer dat een project nodig heeft en een afvaltoeslag — 25–40 % is normaal omdat huiden onregelmatige randen en gebreken hebben — retourneert het de bruikbare oppervlakte en hoeveel huiden te kopen. Het riem-eindpunt telt riemen gesneden uit een rechthoekig stuk (aantal = ⌊breedte ÷ riembreedte⌋, elk zo lang als het stuk) of de continue veterlengte die een spiraalsnede oplevert uit een oppervlakte (lengte = oppervlakte ÷ breedte). Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor leerbewerking, zadels, handwerk, tassenmakerij en maker-app-ontwikkelaars, project-schatter en materiaalkosten-tools, en werkplaatssoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe dienst, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten.
API-gezondheid
gezond- Uptime
- 100.00%
- Serversondes · 24 uur
- Gem. latentie
- 84 ms
- Serversondes · 24 uur
- Abonnees
- 4,545
- actief
- Totaal aantal oproepen
- 0
- laatste 7 dagen
Prijzen
Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.
Free
Vrij
- 6,750 oproepen / maand
- 2 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 6.750 oproepen/maand
- 2 verzoeken/sec
- Dikte + oppervlakte + bandopbrengst
- Geen creditcard
Starter
€4.12 /maand
- 57,200 oproepen / maand
- 6 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 57.200 oproepen/maand
- 6 req/sec
- oz/mm/in, ft²/dm²/m², huiden & afval
- E-mailondersteuning
Pro
€11.50 /maand
- 233,000 oproepen / maand
- 15 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 233.000 oproepen/maand
- 15 req/sec
- Project-schatter & materiaalkosten-pijplijnen
- Prioritaire ondersteuning
Mega
€36.50 /maand
- 1,346,000 oproepen / maand
- 40 verzoeken / tweede
- Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
- 1.346.000 API-aanroepen/maand
- 40 req/sec
- Platformschaal
- Toegewijde SLA
Gebouwd door
Gerelateerd APIs
Andere APIs met overlappende tags.
Fuse Bead API
Fuse-bead wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — het aantal kralen, pegboard en kleurnummers die een Perler-, Hama- of smeltkralenmaker plant voor een pixelontwerp. Het grid-eindpunt zet een breedte × hoogte pixelpatroon om in de echte bouw: totaal kralen = breedte × hoogte, pegboards = ⌈breedte ÷ board⌉ × ⌈hoogte ÷ board⌉ (een 29-pen vierkant board voor midi-kralen), en de afgewerkte maat = kralen × de kraalafstand — dus een 58 × 58 midi-ontwerp is 3.364 kralen, vier pegboards en ongeveer 29 × 29 cm, in millimeters, centimeters en inches, met midi op 5 mm, mini op 2,6 mm en biggie op 9–10 mm. Het palet-eindpunt splitst de kralen op kleur: geef het totaal en een lijst met kleurpercentages en het retourneert het aantal per kleur (genormaliseerd door de som van percentages, dus het werkt zelfs als ze niet exact optellen tot 100) en de zakken om te kopen van ongeveer duizend kralen per stuk, of geef ruwe aantallen door om ze direct in zakken te verpakken. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor fuse-bead, pixel-art, kinderknutsels en maker-app-ontwikkelaars, patroon-naar-winkellijst en project-schattingshulpmiddelen, en knutselsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten. Voor borduurwerk-stofdichtheden gebruik een andere API.
api.oanor.com/fusebead-api
Paracord API
Paracord-craft wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de koordlengtegetallen die een paracord-knutselaar voor een project knipt. Het bracelet-eindpunt bepaalt de koordlengte op basis van de afgewerkte lengte en de weefmethode met behulp van de bekende vuistregel — ongeveer een voet koord per inch werk voor een cobra (Solomon) bar, het dubbele voor een king cobra, minder voor een fishtail — dus een 8-inch cobra-armband heeft ongeveer 9 voet koord nodig, inclusief een voet afval voor de uiteinden; geef het een polsmaat in plaats daarvan en het voegt de pasvorm en de gesp toe om eerst de afgewerkte lengte te krijgen, dus een 7-inch pols komt uit op bijna 10 voet. Het weave-eindpunt generaliseert dit naar elk project — lanyards, riemen, hondenriemen — als koord = afgewerkte lengte × koord-per-inch × het aantal werkende strengen, met de weeffactoren ingebouwd of je eigen koord-per-inch, en antwoorden in inches, voeten en meters. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor paracord-, survivalgear-, scouting-, craft- en maker-app-ontwikkelaars, project-schatters en snijlijsttools, en doe-het-zelf-software. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Vuistregels — knip lang en trim. Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten.
api.oanor.com/paracord-api
Chainmaille API
Chainmaille-wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de aspectratio en ringnummers waar een maille-kunstenaar mee weeft. Het aspect-eindpunt berekent de allesbepalende Aspect Ratio = binnendiameter ÷ draaddiameter, en lost op voor welke van de drie je mist, en geeft dan de weaves die die ring zal maken: AR, niet absolute grootte, bepaalt alles — te laag en de ringen sluiten niet door elkaar, te hoog en de weave wordt slap, dus een 6,4 mm ID op 1,6 mm draad is AR 4,0, goed voor European 4-in-1, Byzantine, box chain en meer. Het ring-eindpunt doet de materiaalwiskunde: draad per ring ≈ π × (binnendiameter + draaddiameter) — de gemiddelde diameteromtrek — dus die AR-4 ringen hebben elk ongeveer 25 mm draad nodig en wegen ruwweg 0,4 g in staal; geef een draadlengte om te krijgen hoeveel ringen het oplevert, of een ringaantal om de totale draad en gewicht te krijgen, in elk van negen metalen van aluminium tot zilver. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor chainmaille, sieraden, cosplay-pantser en maker-app-ontwikkelaars, ringkoop- en projectramingstools, en knutselsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Afmetingen in mm. Live, niets opgeslagen. 2 compute-eindpunten. Voor draaddikte ↔ mm gebruik een draaddikte-API.
api.oanor.com/chainmaille-api
Resin & Epoxy API
Giet- en epoxyhars wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de meng-, dek- en malvolume-getallen waar een harskunstenaar, -ambachtsman of -maker een project mee giet. Het mix-eindpunt splitst een tweecomponentenhars op basis van de labelverhouding: hars = totaal × A/(A+B), verharder = totaal × B/(A+B), van elke hoeveelheid die je kent — het totaal, de hars of de verharder — dus een 2:1 epoxy voor 300 ml is 200 + 100, en een 100:45 op gewicht systeem voor 100 g hars heeft 45 g verharder nodig; het behoudt je eenheid (ml, gram, fl oz) en herinnert je eraan dat sommige harsen op volume en andere op gewicht worden gemengd. Het dek-eindpunt bepaalt de grootte van een overstromings- of sealcoat: volume = oppervlakte × dikte, in metrische of US-eenheden, teruggegeven in milliliters, fluid ounces en gallons plus de massa — overeenkomend met de bekende kunstharsregel van ongeveer een gallon per 12 ft² bij een achtste inch. Het moldfill-eindpunt berekent het volume van een doos-, cilinder-, bol- of kegelmal (een 10×10×5 cm doos is 500 ml, 550 g bij epoxy's ~1,1 g/cm³) en trekt de verplaatsing af van alles wat je inbedt, zodat je nooit te veel of te weinig giet. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van apps voor harskunst, ambachten, sieraden, modelbouw, riviertafels en makers, project-schattings- en materiaalkosten-tools, en studio-software. Pure lokale berekening — geen key, geen externe dienst, direct. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten. Voor pot life en uitharding volg het productgegevensblad.
api.oanor.com/resin-api
Veelgestelde vragen
Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.
Hoe krijg ik een API-sleutel voor Leathercraft API?
Wat is de rate-limit voor Leathercraft API?
Wat kost Leathercraft API?
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Voldoet Leathercraft API aan de AVG?
Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.
Codefragmenten
Meld u aan om een API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.
curl https://api.oanor.com/leather-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/leather-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/leather-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/leather-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Beoordelingen
Log in om te beoordelen.
Nog geen beoordelingen.
Discussie
Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.
Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.
InloggenNieuwe discussie
·
-
Antwoord van aanbieder
🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.
-
·
- Nog geen discussies — start de eerste.
Support
Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.
Meld je aan om een supportticket te openen.
InloggenNieuw ticket openen
Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.
-
·
Urgent - Nog geen tickets voor deze API.