Quilt binding
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Sewing & Fabric API
Sewing and fabric-estimating maths as an API, computed locally and deterministically — the yardage numbers a sewist, quilter or curtain-maker works a project out with. The yardage endpoint lays cut pieces onto a bolt: pieces per row = floor(fabric width ÷ piece width), rows = ceil(quantity ÷ per row), and the fabric length = rows × piece height plus a waste allowance — six 18×22-inch pieces from 44-inch quilting cotton need about 2 yards. The curtain endpoint sizes drapery for fullness: drops = ceil(window width × fullness ÷ fabric width), where 2× is a standard gather and 2.5–3× is luxe, and each drop is the finished length plus top and bottom hems (rounded up to the pattern repeat) — a 60-inch window at 2.5× fullness on 54-inch fabric takes three drops and about 8.3 yards. The binding endpoint sizes quilt binding: length = perimeter + overlap for corners and joins, strips = ceil(length ÷ fabric width) cut at the strip width. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for sewing, quilting, home-decor, upholstery and craft app developers, fabric-calculator and project-planning tools, and sewing education. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Imperial inches in; yards and metres out. Live, nothing stored. 3 compute endpoints. Add pattern-repeat allowance for prints; a planning aid.
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Tennis Score API
Tennis-Scoring-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Game-, Set- und Match-Logik, auf der eine Scoring-App, ein Schiedsrichter-Tool oder eine Tennisliga basiert. Der Game-Endpunkt spielt ein Game aus einer Sequenz, wer jeden Punkt gewonnen hat, und gibt das korrekte Tennis-Scoring zurück: Punkte laufen 0, 15, 30, 40 und dann Game, aber bei 40-40 ist es Einstand und ein Spieler muss mit zwei Punkten führen – Vorteil, dann Game – also ist a,a,a,a 40-0 und ein Sieg, während drei-gleich Einstand ist; ein Tiebreak-Flag zählt bis sieben mit zwei Punkten Vorsprung (und geht bei 7-7 weiter). Der Set-Endpunkt liest ein Set aus den Games, die jeder Spieler gewonnen hat: Ein Set ist bei sechs Games mit zwei Games Vorsprung gewonnen, 6-6 löst einen Tiebreak aus, der mit 7-6 endet, und 7-5 gewinnt, wenn ein Spieler zuerst in Führung geht. Der Match-Endpunkt entscheidet das Match aus den gewonnenen Sets – Best-of-Three wird durch zwei Sets entschieden, Best-of-Five durch drei – und sagt den Gewinner in dem Moment, in dem er erreicht ist. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofortig und privat. Ideal für Entwickler von Tennis-, Racketsport-, Scoring-, Schiedsrichter- und Liga-Apps, Scoreboard- und Live-Scoring-Tools sowie Club-Software. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofortig. Scoring-Logik, keine Analysen. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte.
api.oanor.com/tennis-api
Bowling Score API
Ten-pin bowling maths as an API, computed locally and deterministically — the scoring, handicap and average numbers a bowler, league or scoring app runs on. The score endpoint plays a full game from a comma list of the pins knocked down on each roll and applies the real rules: a strike scores 10 plus your next two rolls, a spare 10 plus the next one, an open frame just the pins, with the 10th frame’s bonus rolls handled — so twelve strikes is a perfect 300, twenty 9-then-miss frames are 90, and all spares with a 5 bonus is 150, returned frame by frame with the running total. The handicap endpoint levels a league: handicap per game = ⌊(basis − average) × percent⌋, never below zero, so a 150 average on the common 90 %-of-220 setup earns 63 pins a game and 189 over a three-game series. The average endpoint divides total pins by games (dropping the fraction, as leagues do), rolls in a new series to update it, and works out the pins you need over the next games to reach a target average. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for bowling-league, scoring, sports and recreation app developers, scorekeeping and handicap tools, and centre-management software. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Live, nothing stored. 3 compute endpoints.
api.oanor.com/bowling-api
Scale Model API
Scale-model maths as an API, computed locally and deterministically — the real-to-model conversions a modeller, model-railroader, wargamer or diorama-builder works in. The convert endpoint scales a dimension either way at any scale, given as a ratio (1:35), a number (87.1) or a name (Z, N, TT, HO, OO, S, O, G, 1/72, 1/48, 1/35, 1/24, 1/64, 1/43, 1/18): real → model divides by the ratio, model → real multiplies, so a 1:35 tank 6 metres long becomes 171 mm and an HO (1:87.1) boxcar 12.2 metres long becomes 140 mm, with the answer in mm, cm, m, inches and feet. The identify endpoint finds the scale from a real measurement and the model of it — scale = real ÷ model — and names the nearest standard scale with how far off it is, so you know whether figures and accessories will match. The scales endpoint lists the common named scales and compares any two, telling you that a 1:35 model is about 2.06 times the size of the same subject at 1:72. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for scale-modelling, model-railroad, wargaming, diecast, architecture and diorama app developers, conversion and shopping tools, and hobby software. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Length in mm/cm/m/in/ft. Live, nothing stored. 3 compute endpoints. For typographic modular scales use a different API.
api.oanor.com/scalemodel-api
O-Ring Seal API
O-Ring-Dichtungs-Design-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Squeeze-, Gland- und Stretch-Werte, die ein Ingenieur oder Hersteller für eine Dichtung entwirft. Der Squeeze-Endpunkt liefert die Kompression, die die Dichtung bewirkt: Squeeze = (Querschnitt − Nuttiefe) ÷ Querschnitt, also wird eine 0,139-Zoll-Schnur in einer 0,113-Zoll-tiefen Nut um 18,7 % gequetscht, und bewertet das Ergebnis – etwa 10–16 % eignet sich für dynamische (hin- und hergehende) Dichtungen und 15–30 % für statische – und, bei gegebener Nutbreite, den Nutfüllgrad, der unter etwa 85 % bleiben sollte, damit der Gummi Platz zum Ausdehnen durch Hitze oder Flüssigkeitsquellung hat. Der Gland-Endpunkt arbeitet umgekehrt: Aus dem Querschnitt und ob die Dichtung statisch oder dynamisch ist (oder einem Ziel-Squeeze) gibt er die Nuttiefe und eine Breite zurück, die für etwa 70 % Füllung ausgelegt ist – typischerweise das 1,3- bis 1,5-fache des Querschnitts – plus einen Eckradius. Der Stretch-Endpunkt prüft die Installation: Stretch = (Paarungsdurchmesser − O-Ring-ID) ÷ ID, der unter etwa 5 % auf einer Stange bleiben sollte, da Dehnung den Querschnitt verringert und Squeeze stiehlt. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für App-Entwickler im Maschinenbau, Hydraulik, Pneumatik, Vakuum- und Produktdesign, Dichtungsauswahl- und Nutdesign-Tools sowie CAD-Plugins. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Zoll oder Millimeter. Live, nichts gespeichert. 3 Compute-Endpunkte.
api.oanor.com/oring-api
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curl https://api.oanor.com/sewing-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/sewing-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/sewing-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/sewing-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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