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API de Steam
La tienda de Steam como API. Busca juegos en Steam y obtén todos los detalles de cada juego: descripción breve, géneros y categorías, desarrolladores y editores, fecha de lanzamiento, plataformas (Windows/macOS/Linux), puntuación de Metacritic, precio y descuento, imagen de cabecera y capturas de pantalla, y su resumen de reseñas de jugadores, desde la famosa calificación "Extremadamente Positiva" / "Mixta" hasta el porcentaje positivo exacto y el número total de reseñas, además de algunas reseñas recientes. Busca cualquier juego por su ID de aplicación de Steam (por ejemplo, 620 para Portal 2, 1245620 para Elden Ring). Los precios son específicos del país. Ideal para directorios de juegos, paneles de reseñas y calificaciones, bots de Discord, listas de deseos y aplicaciones de juegos. Datos públicos de la tienda de Steam.
salud API
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Starter
€4.75 /mes
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- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 50.6k llamadas/mes
- 8 solicitudes/seg
- Géneros / Metacritic / capturas de pantalla
- Soporte por correo electrónico
Pro
€13.15 /mes
- 246,600 llamadas / mes
- 20 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 246.6k llamadas/mes
- 20 req/seg
- Directorios de juegos / paneles / bots
- Soporte prioritario
Mega
€34.75 /mes
- 1,210,500 llamadas / mes
- 50 solicitudes / segundo
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- 1.21M llamadas/mes
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Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Caldera de Vapor
Matemáticas de ingeniería de calderas de vapor como API, calculadas local y determinísticamente: los tres números con los que realmente trabaja un operador de caldera, ingeniero de planta o diseñador de sistemas de vapor. El endpoint boiler-hp convierte una salida de calor requerida en caballos de fuerza de caldera (calor ÷ 33,475 BTU/hr, la definición estándar), la salida de vapor equivalente en libras por hora "desde y a" 212 °F (34.5 lb/hr por BHP) y la salida en kilovatios — una carga de 1,000,000 BTU/hr es aproximadamente 29.9 BHP o 1,031 lb/hr de vapor. El endpoint factor-of-evaporation proporciona la capacidad real para su agua de alimentación: el factor = (el calor total del vapor − el calor del agua de alimentación) ÷ 970.3, siempre mayor que uno porque la caldera debe agregar el calor sensible para llevar el agua a ebullición, por lo que una caldera clasificada "desde y a" 212 °F realmente produce menos con agua de alimentación a 60 °F — que es exactamente por qué precalentar el agua de alimentación con un economizador aumenta la capacidad y ahorra combustible. El endpoint blowdown proporciona la tasa de purga continua para mantener el agua de la caldera dentro de su límite de sólidos disueltos: purga = vapor × TDS del agua de alimentación ÷ (límite de la caldera − TDS del agua de alimentación), con los ciclos de concentración y la purga como porcentaje del agua de alimentación — mejor agua de alimentación significa más ciclos, menos purga y menos agua caliente desperdiciada. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para operadores de calderas, ingenieros de plantas de vapor y HVAC, auditores energéticos, especialistas en tratamiento de agua y herramientas de ingeniería de procesos. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Estimaciones de ingeniería — verifique contra los datos del fabricante y el código local. 3 endpoints de cómputo. Para propiedades de aire húmedo use una API psicrométrica; para aire comprimido use una API de compresor.
api.oanor.com/boiler-api
API de Ofertas de Juegos
Precios y descuentos de videojuegos para PC en más de 30 tiendas digitales como API — Steam, GOG, Epic Games, Humble, GreenManGaming, Fanatical y más, impulsado por CheapShark. Busca juegos por título para obtener el precio actual más bajo; consulta un juego para ver la oferta de cada tienda lado a lado (precio, precio minorista, % de descuento y un enlace de compra) además de su precio más bajo histórico; o explora las mejores ofertas actuales filtradas por tienda o precio máximo y ordenadas por calificación de oferta, ahorro, precio, actualidad o puntuación de Metacritic. Ideal para sitios de ofertas de juegos, bots de seguimiento de precios, paneles de juegos, extensiones de navegador y bots de Discord. Precios en USD. Datos abiertos de CheapShark.
api.oanor.com/gamedeals-api
API de puntuación de Farkle
Matemáticas de puntuación de dados Farkle como una API, calculadas local y determinísticamente: los puntos que una aplicación de puntuación de Farkle (Zilch, Ten Thousand) asigna a una tirada. El endpoint de puntuación acepta hasta seis dados y devuelve el valor según el conjunto de reglas común: un solo 1 vale 100 y un solo 5 vale 50; tres iguales puntúan la cara multiplicada por 100 (siendo los tres 1 la excepción con 1000); cuatro, cinco y seis iguales son 1000, 2000 y 3000; una escalera del 1 al 6 o tres pares son 1500; y dos tripletes son 2500 — así que 1-1-1-5-5-5 puntúa 2500 como dos tripletes en lugar de 1100, una escalera 1-2-3-4-5-6 es 1500, y 6-6-6-2-3 es 600 con el 2 y el 3 muertos. Marca un farkle cuando nada puntúa (pierdes los puntos del turno) y te dice si todos los dados contaron — dados calientes que te permiten tirar los seis de nuevo. Los conjuntos de reglas varían, por lo que puntúa el conjunto más utilizado y lo indica. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de juegos de dados, juegos de fiesta y aplicaciones de puntuación, herramientas de ayuda de puntuación y noches de juegos, y software complementario de juegos de mesa. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Puntúa una tirada; no tira los dados. En vivo, nada se almacena. 1 endpoint de cómputo.
api.oanor.com/farkle-api
API de puntuación de Cribbage
Matemáticas de puntuación de manos de Cribbage como una API, calculadas local y determinísticamente: el conteo que un jugador, aplicación o liga de Cribbage suma para una mano. El endpoint de puntuación toma la mano de cuatro cartas y la carta inicial (corte) y devuelve el desglose completo según las reglas: cada combinación distinta de cartas que suman 15 anota 2, cada par anota 2 (por lo que tres iguales son 6 y cuatro son 12), cada escalera de tres o más cartas consecutivas anota su longitud — contando las escaleras duplicadas que crean los pares — una escalera de color de cuatro cartas en la mano es 4 (cinco con la inicial es 5, y la cuna solo anota una escalera de color de cinco cartas), y su nobs, un J en la mano que coincide con el palo de la inicial, es 1. Puntúa correctamente la mejor mano famosa, J-5-5-5 con un quinto 5 cortado, en el máximo 29. El endpoint de conteo suma solo quinces, pares y escaleras para cualquier conjunto de una a ocho cartas — útil para verificar parte de una mano o la pila de pegging. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de Cribbage, juegos de cartas, acompañantes de juegos de mesa y aplicaciones de puntuación, herramientas de verificación de puntuación y enseñanza, y software de juegos. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Cartas como rango+palo (5H, TD, JS). En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/cribbage-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Steam?
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Steam?
¿Cuánto cuesta API de Steam?
¿Puedo cancelar mi suscripción en cualquier momento?
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curl https://api.oanor.com/steam-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/steam-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/steam-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/steam-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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