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7 APIs con esta etiqueta
API de Inclinación de Techo
Geometría de techos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de inclinación convierte libremente entre las tres formas en que los oficios describen la pendiente de un techo: la inclinación como elevación por 12 de recorrido (la notación X:12), el ángulo en grados y la pendiente como porcentaje, usando ángulo = atan(inclinación/12); un techo 6:12 es 26.57° y una pendiente del 50 %, y también devuelve el multiplicador de inclinación √(1 + tan²) que escala una longitud plana a la longitud real a lo largo de la pendiente. El endpoint de viga calcula la longitud de la viga común a partir del recorrido horizontal y la inclinación, viga = √(recorrido² + elevación²) con elevación = recorrido·tan(ángulo), y añade la longitud a lo largo de la pendiente de un voladizo horizontal opcional: un recorrido de 12 unidades con inclinación 6:12 necesita una viga de 13.42 unidades. El endpoint de área convierte una huella plana de edificio en el área real de superficie del techo inclinado, huella / cos(ángulo), la cifra que necesita para pedir tejas, membrana o subcapa; una huella de 100 m² bajo un techo 6:12 es aproximadamente 111.8 m². Las longitudes son independientes de la unidad: use una unidad consistente. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de techado, construcción, estimación para contratistas, mejoras para el hogar, instalación solar y arquitectura, herramientas de medición y pedido de materiales, y software comercial. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esta es geometría específica de techos; para una pendiente o gradiente general, use una API de pendiente.
api.oanor.com/roofpitch-api
API de Calculadora de Drywall
Matemáticas de estimación de materiales para drywall (placa de yeso) como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de láminas calcula cuántas placas necesita una pared o techo — el área (dada directamente, o como perímetro × altura, o largo × ancho) dividida por el área de la lámina, con un margen de desperdicio — y la cantidad de tornillos (aproximadamente 32 por lámina estándar). El endpoint de compuesto estima el compuesto para juntas en kilogramos y la cinta para juntas en metros para el sellado y acabado del área entablada, con factores ajustables por metro cuadrado para su producto y número de capas. El endpoint de costo totaliza el proyecto a partir de las láminas y su precio más el compuesto y la cinta. Se asume la placa estándar de 2.4 × 1.2 m a menos que la anule. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, renovación y comercio, estimadores de drywall y yeso, y herramientas para constructores y minoristas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de materiales para drywall; para valores R de aislamiento use una API de valor U y para pintura de paredes use una API de pintura.
api.oanor.com/drywall-api
API de Calculadora de Papel Tapiz
Matemáticas para estimar papel tapiz como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de rollos utiliza el método de caída adecuado: calcula cuántas caídas de altura completa se obtienen de cada rollo, piso(longitud del rollo ÷ (altura de la pared + repetición del patrón)), cuántas caídas necesita el perímetro de la habitación, techo(perímetro ÷ ancho del rollo), y a partir de esos, los rollos requeridos — así que una repetición de patrón más grande aumenta correctamente el conteo. El endpoint simple da una estimación rápida basada en el área, rollos = techo(área de la pared·(1+desperdicio) ÷ cobertura del rollo), útil para papeles lisos. El endpoint de costo totaliza el proyecto a partir de los rollos y el precio por rollo más el adhesivo, con un bote de pasta colgando aproximadamente cinco rollos. Se asume el rollo estándar de 10.05 m × 0.53 m a menos que lo anules. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de decoración del hogar, renovación y comercio, herramientas de bricolaje y planificación de habitaciones, y calculadoras para decoradores y minoristas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de papel tapiz; para pintura de paredes usa una API de pintura y para baldosas de piso usa una API de pisos.
api.oanor.com/wallpaper-api
API de Calculadora de Pintura
Matemáticas de estimación y mezcla de pintura como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de cobertura calcula cuánta pintura necesita un área — pintura = área × capas ÷ tasa de esparcimiento — a partir de un área (en metros cuadrados o pies cuadrados), el número de capas y la cobertura de la pintura (en m² por litro o pies cuadrados por galón estadounidense, por defecto una emulsión típica), y devuelve el volumen en litros y galones estadounidenses y, dado un tamaño de lata, el número de latas a comprar. El endpoint de habitación calcula el área de pared pintable de una habitación a partir de su largo, ancho y alto — perímetro × altura menos las aberturas de puertas y ventanas, opcionalmente más el techo — y luego la pintura necesaria, con tamaños predeterminados sensatos de puertas y ventanas que puedes anular. El endpoint de proporción divide un volumen total según una proporción de mezcla como 4:1 (base a endurecedor) o 4:1:10 (base, endurecedor, diluyente) en la cantidad y porcentaje de cada componente, o escala toda la mezcla a partir de una cantidad conocida de un componente — para epoxis de dos partes, pinturas catalizadas y dilución. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para decoración, comercio y herramientas de bricolaje, aplicaciones de ferreterías y tiendas de pintura, software de estimación y presupuestos, y proyectos de mejoras para el hogar. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es cobertura y mezcla de pintura; para volúmenes de mantillo, tierra y grava, usa una API de paisajismo.
api.oanor.com/paint-api
API de Calculadora de Cercas
Estimación de materiales para cercas como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de postes calcula el número de secciones de cerca, postes de línea y rieles para un tramo a partir de su longitud y el espaciado de postes, más la longitud total de rieles. El endpoint de tablones calcula cuántos tablones o tablas necesita una longitud a partir del ancho del tablón y el espacio entre tablas (establezca el espacio en cero para una cerca de privacidad). El endpoint de materiales produce una lista completa de materiales en una sola llamada: postes, rieles, tablones y el concreto para los agujeros de los postes, en pies cúbicos y metros, y en bolsas de premezcla de 80 lb, a partir de las dimensiones de la cerca, el tamaño del agujero y la profundidad del poste. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Estas son estimaciones: permita extra para desperdicios, puertas y postes de esquina, y siga su código de construcción local para la profundidad del poste y el tamaño de la base. El ancho del tablón y el espacio están en pulgadas; la longitud puede ser en pies, yardas o metros. Ideal para contratistas de cercas y estimadores, herramientas de bricolaje y mejoras para el hogar, y software de paisajismo y presupuestos. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es para materiales de cercas; para pintura, azulejos y concreto use una API de calculadora de construcción, y para mantillo y grava use una API de paisajismo.
api.oanor.com/fence-api
API de Calculadora de Techos
Geometría de techos como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de pendiente convierte una pendiente de techo entre todas las formas comunes — elevación-sobre-recorrido (como 6:12), el ángulo en grados, el porcentaje de pendiente y el multiplicador de pendiente (el factor que convierte una huella plana en el área real inclinada). El endpoint de viga calcula la longitud de la viga a partir del recorrido horizontal y la pendiente — es decir, la hipotenusa √(recorrido² + elevación²) — con un voladizo opcional proyectado a lo largo de la pendiente. El endpoint de área calcula el área real inclinada del techo a partir de la huella del edificio (ingresada directamente o como largo × ancho) y la pendiente, agrega un margen de desperdicio e informa el número de cuadrados de techado estadounidenses y paquetes de tejas necesarios. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Las longitudes no tienen unidades — use unidades consistentes — mientras que las cifras de cuadrados y paquetes asumen cuadrados de techado estadounidenses de 100 pies cuadrados, así que pase la huella en pies cuadrados para esos. Ideal para contratistas y estimadores de techados, herramientas de construcción y bricolaje, planificación de instalaciones solares y software de cotización. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es geometría de techos; para cantidades de pintura, azulejos, concreto y ladrillos, use una API de calculadora de construcción.
api.oanor.com/roofing-api
API de Calculadora de Construcción
Estimación de construcción y materiales como API — las matemáticas cotidianas de "cuánto necesito comprar" para trabajos de construcción y renovación, calculadas local y determinísticamente a partir de geometría estándar y reglas prácticas del oficio. El endpoint de pintura calcula los litros y el número de latas para una superficie, permitiendo el número de capas y la cobertura de la pintura y deduciendo puertas y ventanas. El endpoint de azulejos calcula cuántos azulejos (y cajas completas) necesita un área de piso o pared a partir de las dimensiones del azulejo y un margen de desperdicio. El endpoint de concreto da el volumen de concreto en metros cúbicos, yardas cúbicas y litros — y el número de bolsas de mezcla premezclada — para una losa, zapata, muro o columna redonda, con una cantidad de lote opcional. El endpoint de ladrillos calcula cuántos ladrillos necesita un muro a partir del tamaño del ladrillo y la junta de mortero (por defecto ladrillo de 215×65 mm con junta de 10 mm ≈ 60 ladrillos por metro cuadrado). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para comerciantes de materiales de construcción y aplicaciones comerciales, herramientas de bricolaje y mejoras para el hogar, software de cotización y estimación, y planificadores de proyectos. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. Las estimaciones son orientativas — considere las condiciones del sitio y siga las cifras indicadas por el fabricante. 4 endpoints. Esto es estimación de materiales; para conversión simple de unidades use una API de conversión de unidades y para matemáticas de neumáticos o transmisión use una API de neumáticos.
api.oanor.com/buildcalc-api