Area of a 2D shape
API · /geometry-api
API de Geometría
Calcula la geometría de formas comunes. Obtén el área de formas 2D (círculo, cuadrado, rectángulo, triángulo — por base/altura o tres lados mediante Herón, trapecio, paralelogramo, rombo, elipse, polígono regular), el perímetro o circunferencia, y para formas 3D el volumen y área superficial (esfera, cubo, caja, cilindro, cono, pirámide cuadrada). Proporciona una forma y sus dimensiones y obtén el resultado exacto más la fórmula utilizada. Matemática local pura — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo y determinista. En vivo. 6 endpoints. Construido para herramientas CAD y de ingeniería, educación y e-learning, construcción y estimación de materiales, y cualquier aplicación que necesite matemáticas de formas confiables. Distinto de un evaluador de expresiones genérico o convertidor de unidades.
salud API
saludable- tiempo de actividad
- 100.00%
- Sondas del servidor · 24h
- Latencia promedio
- 88 ms
- Sondas del servidor · 24h
- Suscriptoras
- 4,937
- activa
- Llamadas totales
- 84
- últimos 7 días
Precios
Elija un nivel: facturado mensualmente, cancele en cualquier momento.
Free
Gratis
- 1,340 llamadas / mes
- 2 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 1,340 llamadas/mes
- 2 solicitudes/seg
- Área, perímetro, volumen, superficie
- Sin tarjeta de crédito
Starter
€5.20 /mes
- 20,000 llamadas / mes
- 8 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 20k llamadas/mes
- 8 solicitudes/segundo
- 20+ formas con fórmulas
- Soporte por correo electrónico
Pro
€24.80 /mes
- 166,000 llamadas / mes
- 20 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 166k llamadas/mes
- 20 solicitudes/seg
- CAD / herramientas de ingeniería
- Soporte prioritario
Mega
€60.80 /mes
- 850,000 llamadas / mes
- 50 solicitudes / segundo
- Límite máximo (429 por encima de la cuota, sin excedente)
- 850k llamadas/mes
- 50 req/seg
- Escala de plataforma
- SLA dedicado
Construido por
Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Sólidos Geométricos
Geometría avanzada de sólidos 3D como API, calculada local y determinísticamente — las formas que una calculadora geométrica básica omite. El endpoint de cono truncado da el volumen V = (π·h/3)·(R² + R·r + r²), la altura inclinada √(h² + (R−r)²) y el área superficial lateral y total de un cono truncado, la forma de cubos, pantallas de lámparas y tolvas. El endpoint de toro da el volumen de una dona 2π²·R·r² y el área superficial 4π²·R·r a partir de su radio central y del tubo. El endpoint de elipsoide da el volumen exacto (4/3)π·a·b·c y una aproximación del área superficial de Knud-Thomsen precisa al 1.1 %. El endpoint de platónicos devuelve el volumen y el área superficial de cualquiera de los cinco sólidos platónicos — tetraedro, cubo, octaedro, dodecaedro e icosaedro — a partir de la longitud del borde, usando los coeficientes exactos de la razón áurea (un icosaedro unitario tiene volumen 2.1817 y área superficial 8.6603). Use una unidad de longitud consistente y obtenga área y volumen. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para ingeniería, CAD, modelado 3D, arquitectura, fabricación y desarrolladores de aplicaciones educativas de matemáticas, herramientas de volumen y área, y software de simulación. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 4 endpoints. Estos son los sólidos avanzados; para esfera, cubo, cilindro, cono y formas 2D use una API de geometría general.
api.oanor.com/solids-api
API de Curva Bézier
Matemáticas de geometría de curvas Bézier como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint point evalúa una curva Bézier cuadrática (tres puntos de control) o cúbica (cuatro) en un parámetro t entre 0 y 1 utilizando el algoritmo de de Casteljau, devolviendo el punto en la curva y la tangente allí: su vector de dirección, ángulo y velocidad (la derivada B'(t)). El endpoint length calcula la longitud de arco de la curva mediante un muestreo fino de polilínea, junto con la longitud de la cuerda en línea recta y la caja delimitadora alineada a los ejes (mínimo y máximo de x e y, ancho y alto). El endpoint split divide la curva en un parámetro en dos subcurvas y devuelve los puntos de control de cada una: la subdivisión estándar de de Casteljau utilizada para recorte y renderizado adaptativo. Los puntos de control se pasan como coordenadas x/y simples. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de gráficos, CAD, fuentes, animación, motores de juegos y diseño vectorial, herramientas de rutas y curvas, y educación en geometría computacional. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints. Esto es geometría de curvas Bézier; para funciones de easing y temporización de animaciones, use una API de easing.
api.oanor.com/bezier-api
API de Resolución de Triángulos
Matemáticas de resolución de triángulos como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint solve resuelve cualquier triángulo a partir de tres valores — tres lados (SSS), dos lados y el ángulo incluido (SAS), dos ángulos y un lado (ASA/AAS), o el caso ambiguo de dos lados y un ángulo no incluido (SSA) — utilizando la ley de cosenos y la ley de senos, y devuelve los tres lados y ángulos, el perímetro, el área de Herón y si el triángulo es agudo, recto u obtuso y equilátero, isósceles o escaleno; para una entrada SSA ambigua también devuelve el segundo triángulo válido. El endpoint right es un solucionador dedicado de triángulos rectángulos a partir de dos de los dos catetos, la hipotenusa y un ángulo agudo, aplicando Pitágoras y trigonometría básica. El endpoint points construye un triángulo a partir de tres vértices cartesianos, dando las longitudes de los lados, los ángulos interiores, el área por fórmula de shoelace y el centroide. Los ángulos están en grados. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de educación, CAD, topografía, desarrollo de juegos e ingeniería, herramientas de geometría y trigonometría, y enseñanza STEM. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto resuelve triángulos; para áreas y volúmenes de formas generales use una API de geometría y para operaciones de conjuntos de puntos de polígonos una API de polígonos.
api.oanor.com/triangle-api
API de Círculo de Pernos
Geometría de círculo de pernos (patrón de pernos / PCD) como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de coordenadas dispone un conjunto de agujeros igualmente espaciados en un círculo: a partir del diámetro (o radio) del círculo de pernos, el número de agujeros, un ángulo de inicio opcional, desplazamiento del centro y dirección, devuelve las coordenadas X e Y y el ángulo de cada agujero, el paso angular (360 ÷ número de agujeros) y la cuerda entre agujeros adyacentes — exactamente lo que necesita un CNC o un dibujo. El endpoint de cuerda da la distancia en línea recta entre dos agujeros cualesquiera en el patrón usando cuerda = 2·R·sen(ángulo central ÷ 2), tomando el camino más corto. El endpoint de diámetro funciona en reversa: a partir de una distancia medida entre dos agujeros y el número de agujeros, recupera el diámetro del círculo de pernos, para que puedas hacer ingeniería inversa de una brida o rueda existente. Las longitudes son independientes de la unidad — la salida está en la unidad que suministres. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas CNC y CAD, aplicaciones de mecanizado y fabricación, diseño de bridas, ruedas y cubos, y proyectos de plantillas de perforación y robótica. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es geometría de círculo de pernos; para paso de rosca y broca de roscado usa una API de roscas y para geometría de engranajes rectos usa una API de engranajes.
api.oanor.com/boltcircle-api
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre precios, cuotas e integración.
¿Cómo obtengo una clave API para API de Geometría?
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Geometría?
¿Cuánto cuesta API de Geometría?
¿Puedo cancelar mi suscripción en cualquier momento?
¿Cumple API de Geometría con el RGPD?
Elija un punto final de la lista de la izquierda para ver sus detalles y pruébelo.
Fragmentos de código
Regístrese para obtener una clave API, luego llame a cualquier ruta debajo de su slug.
curl https://api.oanor.com/geometry-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/geometry-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/geometry-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/geometry-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Calificaciones
Inicia sesión para calificar.
Aún no hay reseñas.
Discusión
Haz preguntas, comparte trucos, recibe respuestas del proveedor y otros desarrolladores. Público — cualquiera puede leer.
Inicia sesión para escribir o responder.
Iniciar sesiónNueva discusión
·
-
Respuesta del proveedor
🔒 Esta discusión está bloqueada — sin nuevas respuestas.
-
·
- Sin discusiones todavía — empieza tú.
Soporte
Soporte privado 1:1 con el proveedor — facturación, integración, cuenta. Solo tú y el equipo del proveedor ven estos hilos.
Inicia sesión para abrir un ticket de soporte.
Iniciar sesiónAbrir nuevo ticket
Describe en qué necesitas ayuda. El equipo recibe un email y responde en la página del ticket.
-
·
Urgente - Sin tickets para esta API.