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#mulch

2 APIs mit diesem Tag

Mulch & Material Volume API

Landschaftsmaterial-Volumenschätzung als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Volume-Endpunkt berechnet, wie viel Mulch, Mutterboden, Kompost oder Kies ein Beet benötigt als Fläche × Tiefe – von einer expliziten Fläche oder von Länge × Breite oder einem kreisförmigen Durchmesser/Radius, wobei die Tiefe in Metern, Zentimetern, Fuß oder Zoll angegeben wird – und gibt das Ergebnis in Kubikmetern, Kubikyards, Kubikfuß und Litern aus; ein 10 m × 5 m Beet mit 7,5 cm (3 Zoll) Tiefe benötigt 3,75 m³, etwa 4,9 Kubikyards, und bei Angabe einer Sackgröße auch die Anzahl der Säcke (75 Fünfzig-Liter-Säcke). Der Coverage-Endpunkt kehrt es um: die Fläche, die ein bekanntes Volumen bei einer gewählten Tiefe abdeckt – ein Kubikyard bei 2 Zoll Tiefe bedeckt etwa 15 m² (162 sq ft). Der Bags-Endpunkt gibt zurück, wie viele Säcke einer gegebenen Litergröße ein benötigtes Volumen liefern. Längen verwenden unit=m (Standard) oder unit=ft, und die Tiefe akzeptiert auch depth_cm oder depth_inches. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Apps zur Landschaftsgestaltung, Gartenarbeit, Heimwerker, Baumschulen, Hartbeläge und Auftragnehmerschätzung, Mulch- und Bodenrechner sowie Materialbestellwerkzeuge und Branchensoftware. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist loses Materialvolumen nach Geometrie; für strukturelle Betonmischungen verwenden Sie eine Beton-API.

api.oanor.com/mulch-api

Landscaping Material API

Landschaftsbaumaterial-Schätzung als API – die Mathematik hinter „Wie viel Mulch, Erde oder Kies brauche ich?“, lokal und deterministisch berechnet. Der Coverage-Endpoint berechnet das Volumen, um eine Fläche in einer bestimmten Tiefe zu bedecken – in Kubikyards, Kubikmetern, Kubikfuß und Litern – und, bei Angabe eines Materials oder einer benutzerdefinierten Schüttdichte, das Gewicht in US-Tonnen, metrischen Tonnen und Kilogramm, plus die Anzahl der Säcke für eine bestimmte Sackgröße. Die Fläche kann direkt eingegeben werden oder als rechteckiges, kreisförmiges oder dreieckiges Beet, und die Tiefe in Zoll, Zentimetern, Fuß oder Metern. Der Depth-Endpoint ist die Umkehrung: Er berechnet die Tiefe, die ein verfügbares Volumen (oder eine Anzahl von Säcken) über einer Fläche ergibt – praktisch, wenn Sie bereits eine Ladung Material haben. Der Material-Endpoint ist eine Referenz typischer Schüttdichten (Mulch, Kompost, Mutterboden, Kies, Sand) und wie viel Fläche ein Kubikyard bei Tiefen von 1 bis 4 Zoll abdeckt. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Dichten sind typische Werte, und Schüttgut variiert mit Feuchtigkeit und Verdichtung, daher bestellen Sie etwa 5–10 % extra. Ideal für Landschaftsbau- und Gartencenter-Tools, Hardscaping- und Schüttgut-Händler sowie DIY- und Hofplanungsprojekte. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Dienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpoints. Dies ist eine Schätzung für Landschaftsbaumaterial; für Farbe, Fliesen, Beton und Ziegel verwenden Sie eine Bau-Rechner-API.

api.oanor.com/landscape-api