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Fret Spacing API

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Berechnungen für den Instrumentenbau mit Bundstäbchen als API, lokal und deterministisch berechnet – die Bundpositionen, die ein Gitarren-, Bass-, Mandolinen- oder Ukulelenbauer in ein Griffbrett einfräst. Dies ist Geometrie des Instrumentenbaus, nicht Musiktheorie. Der Endpunkt 'positions' legt ein ganzes Griffbrett anhand der Mensurlänge mit der gleichstufigen Stimmung (12 Halbtöne) aus: Der Abstand vom Sattel zum Bund n = Mensurlänge × (1 − 1 ÷ 2^(n/12)), sodass der 12. Bund genau auf der Hälfte der Mensur (der Oktave) liegt und jede Lücke um das konstante Verhältnis 2^(1/12) ≈ 1,0595 zum Steg hin schrumpft – eine 25,5-Zoll-Fender-Mensur setzt Bund 1 bei 1,431 Zoll und Bund 12 bei 12,75 Zoll. Der Endpunkt 'fret' gibt den Abstand eines Bundes vom Sattel, vom vorherigen Bund und zum Steg; der Endpunkt 'scalelength' führt dies rückwärts aus und ermittelt die Mensurlänge aus einem gemessenen Abstand zu einem bekannten Bund (messen Sie bis zum 12. und verdoppeln Sie ihn). Es funktioniert in Zoll oder Millimetern – 25,5 Fender, 24,75 Gibson, 25,4 klassisch, 34 Bass. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Instrumentenbau-, Gitarrenbau-, Design- und Maker-Apps, Griffbrett-Fräs- und Bundrechner-Tools sowie CAD/CNC-Vorlagen. Reine lokale Berechnung – kein API-Key, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Für Notennamen oder Frequenzen verwenden Sie eine Musiktheorie-API.

api.oanor.com/fretspacing-api
API-Key holen Im Playground testen → Anbieter kontaktieren

Maschinenlesbare Spezifikation, damit KI-Agenten diese API integrieren können.

/api/fretspacing-api/openapi.json
/api/fretspacing-api/llms.txt

Discovery: GET /api/index.json listet alle APIs.

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Paracord API

Paracord-craft Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Seillängen-Zahlen, die ein Paracord-Handwerker für ein Projekt zuschneidet. Der Bracelet-Endpunkt dimensioniert das Seil aus der fertigen Länge und dem Webmuster mit der bekannten Faustregel – etwa ein Fuß Seil pro Zoll Arbeit für einen Cobra (Solomon) Bar, das Doppelte für einen King Cobra, weniger für einen Fishtail – sodass ein 8-Zoll-Cobra-Armband etwa 9 Fuß Seil benötigt, inklusive einem Fuß Abfall für die Enden; geben Sie stattdessen ein Handgelenkmaß an, addiert es die Passformzugabe und die Schließe, um zuerst die fertige Länge zu erhalten, sodass ein 7-Zoll-Handgelenk auf nahe 10 Fuß kommt. Der Weave-Endpunkt verallgemeinert es auf jedes Projekt – Lanyards, Gürtel, Hundeleinen – als Seil = fertige Länge × Seil-pro-Zoll × Anzahl der Arbeitsstränge, mit den eingebauten Webfaktoren oder Ihrem eigenen Seil-pro-Zoll, und antwortet in Zoll, Fuß und Metern. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also ist es sofort und privat. Ideal für Paracord-, Survival-Ausrüstungs-, Pfadfinder-, Handwerks- und Maker-App-Entwickler, Projekt-Schätzer- und Schnittlisten-Tools sowie DIY-Software. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Faustregeln – lang schneiden und trimmen. Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte.

api.oanor.com/paracord-api

Chainmaille API

Chainmaille-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Seitenverhältnis- und Ringzahlen, nach denen ein Maille-Künstler webt. Der Aspect-Endpunkt berechnet das alles entscheidende Seitenverhältnis = Innendurchmesser ÷ Drahtdurchmesser und löst nach dem fehlenden Wert auf, listet dann die Weaves auf, die dieser Ring ergibt: AR, nicht die absolute Größe, entscheidet alles – zu niedrig und die Ringe schließen nicht ineinander, zu hoch und das Weave wird labbrig, also ein 6,4 mm ID auf 1,6 mm Draht ergibt AR 4,0, gut für European 4-in-1, Byzantine, Box Chain und mehr. Der Ring-Endpunkt erledigt die Materialmathematik: Draht pro Ring ≈ π × (Innendurchmesser + Drahtdurchmesser) – der mittlere Durchmesserumfang – also benötigen diese AR-4-Ringe etwa 25 mm Draht pro Stück und wiegen in Stahl etwa 0,4 g; geben Sie eine Drahtlänge an, um zu erfahren, wie viele Ringe daraus entstehen, oder eine Ringanzahl, um die gesamte Drahtlänge und das Gewicht zu erhalten, in jedem von neun Metallen von Aluminium bis Silber. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Chainmaille-, Schmuck-, Cosplay-Rüstungs- und Maker-App-Entwickler, Ringkauf- und Projektkalkulator-Tools sowie Bastelsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Maße in mm. Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte. Für Drahtstärke ↔ mm verwenden Sie eine Wire-Gauge-API.

api.oanor.com/chainmaille-api

Screen Printing API

Screen-printing-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Tintenverbrauchs- und Kostenwerte, die ein Bekleidungsdrucker oder eine Druckerei für einen Auftrag kalkuliert. Alles dreht sich um die „Tintenlaufleistung“, die bedruckte Fläche, die eine Tinteneinheit abdeckt – in² pro Pfund, bei Plastisol üblicherweise 12.000–18.000, abhängig von Sieb und Auftrag. Der Ink-Endpunkt berechnet den Bedarf für eine Auflage: Tinte = (Druckfläche × Drucke) ÷ Laufleistung, also benötigt ein 100 in² großes Design, 150 Mal gedruckt, bei 15.000 in²/lb genau ein Pfund (454 g, etwa 3 g pro Druck); übergeben Sie das Design als Fläche oder als Breite × Höhe. Der Prints-Endpunkt rechnet umgekehrt – wie viele Shirts ein Tinteneimer schafft: Drucke = (Tintengewicht × Laufleistung) ÷ Druckfläche, also deckt ein Pfund Plastisol 15.000 in² ab, etwa 150 Drucke dieses Designs vor Abfall, und es akzeptiert Pfund, Kilogramm oder Gramm. Der Cost-Endpunkt berechnet den Preis: Tintenpfund × Preis pro Pfund ergibt die Tintenkosten der Auflage und den Preis pro Druck, normalerweise nur ein paar Cent – nur Tinte, ohne Siebe, Kleidungsstücke und Arbeit. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher sofort und privat. Ideal für Entwickler von Screen-Printing-, Bekleidungsveredelungs-, Druckerei- und Merch-Apps, Angebots- und Auftragskalkulationstools sowie Produktionsplanungssoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte. Nur Tinte; fügen Sie Siebe, Kleidungsstücke und Arbeit für ein vollständiges Angebot hinzu.

api.oanor.com/screenprint-api

Leathercraft API

Lederverarbeitungs-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Gewichts-, Flächen- und Riemenzahlen, nach denen ein Lederarbeiter, Sattler oder Hersteller ein Projekt zuschneidet. Der Endpunkt für die Dicke behandelt die Besonderheit, dass das „Gewicht“ von Leder eigentlich eine Dicke ist: Eine Unze entspricht einem Vierundsechzigstel Zoll oder 0,397 mm, also ist 8 oz Leder 3,18 mm – und er rechnet in beide Richtungen zwischen Unzen, Millimetern und Zoll um und schlägt typische Verwendungen vor, von 2–3 oz Futter und Geldbörsen bis zu 9 oz und mehr Gürteln und Sattlerwaren. Der Flächenendpunkt rechnet die Hautfläche zwischen dem US-amerikanischen Quadratfuß, dem europäischen Quadratdezimeter (1 ft² = 9,29 dm²) und Quadratmetern um und dimensioniert ein Projekt: Gegeben das benötigte Leder für ein Projekt und einen Verschnittzuschlag – 25–40 % sind normal, da Häute unregelmäßige Kanten und Fehler aufweisen – gibt er die nutzbare Fläche und die Anzahl der zu kaufenden Häute zurück. Der Riemenendpunkt zählt die aus einem rechteckigen Stück geschnittenen Riemen (Anzahl = ⌊Breite ÷ Riemenbreite⌋, jeder so lang wie das Stück) oder die durch einen Spiralschnitt aus einer Fläche gewonnene durchgehende Schnürsenkellänge (Länge = Fläche ÷ Breite). Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Lederverarbeitungs-, Sattlerei-, Handwerks-, Taschenherstellungs- und Maker-App-Entwickler, Projektschätzungs- und Materialkosten-Tools sowie Werkstattsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieterdienst, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Compute-Endpunkte.

api.oanor.com/leather-api

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.

Wie bekomme ich einen API-Key für Fret Spacing API?
Registriere dich kostenlos auf oanor.com, erstelle einen API-Key im Entwickler-Dashboard und rufe Fret Spacing API mit dem x-oanor-key-Header auf. Keine Kreditkarte für den Free-Tier nötig.
Wie hoch ist das Rate-Limit für Fret Spacing API?
Der Free-Tier erlaubt 1 Anfrage pro Sekunde. Bezahlte Pläne skalieren bis zu 50 Anfragen pro Sekunde im Mega-Tier. Harte Limits liefern HTTP 429 oberhalb der Quote — keine überraschenden Mehrkosten.
Was kostet Fret Spacing API?
Fret Spacing API hat einen Free-Tier mit 100 Calls / Monat. Bezahlte Pläne starten bei €4.19 / Monat mit höheren Kontingenten und schnelleren Rate-Limits.
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ja. Pläne werden monatlich abgerechnet und du kannst jederzeit in deinem Billing-Dashboard kündigen. Keine Mindestlaufzeit und keine Kündigungsgebühr.
Ist Fret Spacing API DSGVO-konform?
Alle Anfragen an Fret Spacing API laufen über unser EU-Gateway. Dein Upstream-API-Key verlässt nie unseren Server und es werden keine personenbezogenen Daten an den Upstream-Anbieter weitergegeben außer der Anfrage selbst.

Wähle einen Endpoint aus der Liste links — Details und Playground erscheinen hier.

Code-Snippets

Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.

curl https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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