Single fret position
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API de Espaciado de Trastes
Matemáticas de lutería para instrumentos con trastes como API, calculadas local y determinísticamente: las posiciones de los trastes que un constructor de guitarras, bajos, mandolinas o ukeleles ranura en un diapasón. Esto es geometría de construcción de instrumentos, no teoría musical. El endpoint de posiciones presenta todo un diapasón a partir de la longitud de escala usando la regla del temperamento igual de doce tonos: la distancia desde la cejilla al traste n = longitud de escala × (1 − 1 ÷ 2^(n/12)), por lo que el traste 12 cae exactamente a la mitad de la escala (la octava) y cada espacio se reduce por la relación constante 2^(1/12) ≈ 1.0595 hacia el puente — una escala Fender de 25.5 pulgadas coloca el traste 1 a 1.431 pulgadas y el traste 12 a 12.75. El endpoint de traste da la distancia de un traste desde la cejilla, desde el traste anterior y hasta el puente; el endpoint de longitud de escala lo invierte, recuperando la longitud de escala a partir de una distancia medida a un traste conocido (mide hasta el 12 y duplícalo). Funciona en pulgadas o milímetros — 25.5 Fender, 24.75 Gibson, 25.4 clásica, 34 bajo. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para lutería, construcción de guitarras, diseño de instrumentos y desarrolladores de aplicaciones para fabricantes, herramientas de ranurado de diapasones y calculadoras de trastes, y plantillas CAD/CNC. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Para nombres de notas o frecuencias usa una API de teoría musical.
salud API
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Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Paracord
Matemáticas de artesanía en paracord como API, calculadas local y determinísticamente: las longitudes de cuerda que un artesano de paracord corta para un proyecto. El endpoint de pulsera dimensiona la cuerda a partir de la longitud terminada y el tejido usando la regla general conocida: aproximadamente un pie de cuerda por pulgada de trabajo para una barra cobra (Solomon), el doble para una cobra rey, menos para una cola de pez; así que una pulsera cobra de 8 pulgadas requiere alrededor de 9 pies de cuerda, incluyendo un pie de desperdicio para las colas; si se da una medida de muñeca, añade la holgura de ajuste y la hebilla para obtener primero la longitud terminada, por lo que una muñeca de 7 pulgadas resulta cerca de 10 pies. El endpoint de tejido lo generaliza a cualquier proyecto — cordones, cinturones, correas para perros — como cuerda = longitud terminada × cuerda por pulgada × el número de hebras de trabajo, con los factores de tejido incorporados o tu propia cuerda por pulgada, y responde en pulgadas, pies y metros. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de paracord, equipo de supervivencia, scoutismo, manualidades y fabricación, herramientas de estimación de proyectos y listas de corte, y software de bricolaje. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Reglas generales — corta largo y recorta. En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/paracord-api
API de Chainmaille
Matemáticas de Chainmaille como API, calculadas local y determinísticamente: la relación de aspecto y los números de anillos que un artista de malla teje. El endpoint de aspecto calcula la importantísima Relación de Aspecto = diámetro interno ÷ diámetro del alambre, y resuelve para cualquiera de los tres que falten, luego enumera los tejidos que ese anillo hará: AR, no el tamaño absoluto, lo decide todo — demasiado bajo y los anillos no se cerrarán entre sí, demasiado alto y el tejido se vuelve flojo, así que un ID de 6.4 mm en alambre de 1.6 mm es AR 4.0, bueno para European 4-in-1, Byzantine, box chain y más. El endpoint de anillo hace las matemáticas del material: alambre por anillo ≈ π × (diámetro interno + diámetro del alambre) — la circunferencia del diámetro medio — así que esos anillos AR-4 toman aproximadamente 25 mm de alambre cada uno y pesan aproximadamente 0.4 g en acero; pasa una longitud de alambre para obtener cuántos anillos produce, o un conteo de anillos para obtener el alambre total y el peso, en cualquiera de nueve metales desde aluminio hasta plata. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de chainmaille, joyería, armaduras de cosplay y fabricantes, herramientas de compra de anillos y estimación de proyectos, y software de artesanía. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Dimensiones en mm. En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cómputo. Para calibre de alambre ↔ mm use una API de calibre de alambre.
api.oanor.com/chainmaille-api
API de serigrafía
Matemáticas de serigrafía como API, calculadas local y determinísticamente: los números de uso de tinta y costo que un impresor de prendas o un taller de serigrafía cotiza para un trabajo. Todo gira en torno al "rendimiento de la tinta", el área impresa que cubre una unidad de tinta: pulgadas cuadradas por libra, con plastisol comúnmente 12,000–18,000 dependiendo de la malla y el depósito. El endpoint de tinta dimensiona una tirada: tinta = (área de impresión × impresiones) ÷ rendimiento, así que un diseño de 100 in² impreso 150 veces a 15,000 in²/libra requiere exactamente una libra (454 g, aproximadamente 3 g por impresión); pasa el diseño como área o como ancho × alto. El endpoint de impresiones lo hace al revés: cuántas camisetas hará un bote de tinta: impresiones = (peso de tinta × rendimiento) ÷ área de impresión, así que una libra de plastisol cubre 15,000 in², aproximadamente 150 impresiones de ese diseño antes de desperdicio, y acepta libras, kilogramos o gramos. El endpoint de costo le pone precio: libras de tinta × precio por libra da el costo de tinta de la tirada y la cifra por impresión, generalmente solo unos centavos — solo tinta, antes de pantallas, prendas y mano de obra. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de serigrafía, decoración de prendas, talleres de impresión y merchandising, herramientas de cotización y costeo de trabajos, y software de planificación de producción. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Solo tinta; agrega pantallas, prendas y mano de obra para una cotización completa.
api.oanor.com/screenprint-api
API de Leathercraft
Matemáticas de Leathercraft como API, calculadas local y determinísticamente: los números de peso, área y correa que un trabajador del cuero, talabartero o artesano utiliza para un proyecto. El endpoint de grosor maneja la peculiaridad de que el "peso" del cuero es realmente un grosor: una onza equivale a un sesentaicuatroavo de pulgada, o 0,397 mm, por lo que el cuero de 8 oz es de 3,18 mm — y convierte en ambas direcciones entre onzas, milímetros y pulgadas y sugiere usos típicos, desde forros y carteras de 2–3 oz hasta cinturones y talabartería de 9 oz o más. El endpoint de área convierte el área de la piel entre el pie cuadrado estadounidense, el decímetro cuadrado europeo (1 ft² = 9,29 dm²) y metros cuadrados, y dimensiona un proyecto: dado el cuero que necesita un proyecto y un margen de desperdicio — 25–40 % es normal porque las pieles tienen bordes irregulares y defectos — devuelve el área utilizable y cuántas pieles comprar. El endpoint de correa cuenta las correas cortadas de una pieza rectangular (cuenta = ⌊ancho ÷ ancho de correa⌋, cada una tan larga como la pieza) o la longitud de cordón continuo que produce un corte en espiral de un área (longitud = área ÷ ancho). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para trabajadores del cuero, talabartería, artesanía, fabricación de bolsos y desarrolladores de aplicaciones para artesanos, herramientas de estimación de proyectos y costos de materiales, y software de taller. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo.
api.oanor.com/leather-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Espaciado de Trastes?
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Espaciado de Trastes?
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curl https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/fretspacing-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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