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2 APIs con questa etichetta

API de Números de Transferencia de Calor

Números adimensionales de transferencia de calor por convección como una API, calculados local y determinísticamente. El endpoint prandtl calcula el número de Prandtl Pr = μ·cp/k (o ν/α), la relación entre la difusividad de momento y térmica que determina el grosor relativo de las capas límite de velocidad y térmica — el aire es aproximadamente 0.71 y el agua alrededor de 7 a 20 °C. El endpoint grashof calcula el número de Grashof Gr = g·β·|ΔT|·L³/ν², flotabilidad versus fuerzas viscosas en convección natural (para un gas ideal el coeficiente de expansión térmica β ≈ 1/T). El endpoint rayleigh proporciona el número de Rayleigh Ra = Gr·Pr, ya sea a partir de Gr y Pr o de las entradas completas de convección natural, que gobierna el inicio de la convección (crítico ≈ 1708 para una capa horizontal calentada). El endpoint peclet calcula el número de Péclet Pe = Re·Pr = v·L/α, advección versus difusión de calor. El endpoint biot calcula el número de Biot Bi = h·L/k e indica si se aplica el modelo transitorio de capacitancia concentrada (Bi < 0.1). Todas las entradas están en SI. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de ingeniería térmica, HVAC, refrigeración electrónica, CFD, ingeniería de procesos y educación en transferencia de calor, herramientas de convección natural y conducción transitoria, y software de simulación. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 5 endpoints. Estos son grupos de transferencia de calor por convección; para el número de Reynolds solo, use una API de Reynolds y para números de tensión superficial, una API de Weber.

api.oanor.com/prandtl-api

Newton Cooling & Convection API

Newton's law of cooling and convective heat transfer as an API, computed locally and deterministically. The convection endpoint applies the convective-heat-transfer rate Q = h·A·ΔT — the heat carried away from a surface equals the convection coefficient times the area times the temperature difference between the surface and the fluid — and solves for whichever of the heat rate, the coefficient, the area or the temperature difference you leave out, with typical coefficients for natural and forced air, water, boiling and condensing built in. The cooling endpoint applies Newton's law of cooling, T(t) = T_env + (T0 − T_env)·e^(−k·t): from an initial temperature, the ambient temperature and a cooling constant (or time constant τ = 1/k) it gives the temperature after a time, or the time to reach a target temperature, or it solves the cooling constant from a measured temperature at a known time — the maths behind how a hot drink, a forensic body or a cooling casting approaches room temperature. The coefficient endpoint links the cooling constant to the physical properties, k = h·A/(m·c), and the thermal time constant. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for thermal-engineering and HVAC tools, food-safety and forensic cooling apps, electronics-cooling and process-control software, and physics education. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Live, nothing stored. 3 endpoints. This is convection and transient cooling; for steady conduction through walls use a U-value API and for thermal radiation use a Stefan-Boltzmann API.

api.oanor.com/cooling-api