Full detail for any resource by type + index
API · /dnd-api
API D&D 5e
Le document de référence complet du système Dungeons & Dragons 5e édition sous forme d'API — sorts, monstres, classes, sous-classes, races, historiques, équipement, objets magiques, conditions, traits, dons, compétences et l'intégralité des règles de référence. Recherchez un sort par nom (ex. Boule de feu → évocation de niveau 3, 150 ft, 8d6 de feu) ou une fiche de monstre (ex. Dragon rouge adulte → CR 17, CA 19, 256 PV, actions légendaires), listez et filtrez tout type de ressource (sorts par niveau ou école, monstres par indice de dangerosité), ou obtenez les détails complets de l'une des 24 catégories SRD. Alimenté par l'ensemble de données ouvert dnd5eapi.co. Idéal pour les constructeurs de personnages, les tables virtuelles, les générateurs de rencontres et de fiches de sorts, les bots Discord et les outils de homebrew.
Santé API
en bonne santé- Temps de disponibilité
- 100.00%
- Sondes serveur · 24h
- Latence moyenne
- 246 ms
- Sondes serveur · 24h
- Abonnées
- 3,653
- active
- Total des appels
- 110
- les 7 derniers jours
Tarifs
Choisissez un niveau: facturé mensuellement, annulez à tout moment.
Free
Gratuite
- 6,000 appels / mois
- 2 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 6 000 appels/mois
- 2 req/sec
- Sorts, monstres et tout le SRD
- Pas de carte de crédit
Starter
€4.40 /mois
- 90,000 appels / mois
- 8 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 90k appels/mois
- 8 req/sec
- Filtres et blocs de statistiques complets
- Support par e-mail
Pro
€13.40 /mois
- 450,000 appels / mois
- 20 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 450 000 appels/mois
- 20 req/s
- Constructeurs de personnages et VTT
- Support prioritaire
Mega
€35.90 /mois
- 2,200,000 appels / mois
- 50 requêtes / seconde
- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 2,2M appels/mois
- 50 req/sec
- Bots et plateformes de jeux
- SLA dédié
Construit par
Connexes APIs
Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.
API D&D Encounter
Mathématiques de construction d'encounters pour Donjons & Dragons 5e édition sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres de budget XP et de difficulté qu'un Dungeon Master utilise pour équilibrer un combat. Le point de terminaison budget additionne les seuils de XP par personnage du DMG pour tout le groupe — par taille et niveau du groupe, ou une liste de niveaux mixtes — pour donner les budgets facile, moyen, difficile et mortel pour un encounter (un groupe de quatre personnages de niveau 5 a des seuils de 1 000 / 2 000 / 3 000 / 4 400 XP), plus le budget total de la journée d'aventure. Le point de terminaison difficulté évalue un encounter : il additionne les XP des monstres, multiplie par le multiplicateur d'encounter pour le nombre de monstres (×1,5 pour deux, ×2 pour trois à six, jusqu'à ×4 pour quinze ou plus), et compare les XP ajustés aux seuils du groupe — quatre monstres de 450 XP contre ce groupe donnent 3 600 XP ajustés, un combat difficile. Le point de terminaison carry donne la capacité de charge (Force × 15, ajustée par taille), pousser/tirer/soulever et les seuils d'encombrement. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de tabletop, de tabletop virtuel, d'outils DM et de jeux de rôle sur table, les constructeurs d'encounters et les outils d'équilibrage, et l'éducation des maîtres du jeu. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Utilise les tables du DMG. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour les statistiques et sorts de monstres, utilisez une API de données SRD D&D.
api.oanor.com/dndencounter-api
API Dice
Une boîte à outils de dés rapide et entièrement locale pour les jeux et simulations : lancer une notation de dés (NdM avec modificateurs plus et moins, plusieurs termes de dés comme 1d8+1d6+2, et garder le plus haut ou le plus bas pour l'avantage et le désavantage comme 2d20kh1), analyser et valider une notation, et calculer le minimum, le maximum et la moyenne déterministes d'un lancer. Les lancers utilisent une source aléatoire cryptographiquement sécurisée. Chaque point de terminaison accepte une entrée via la chaîne de requête ou le corps de la requête. Calcul pur côté serveur, sans tiers en amont, donc les réponses sont instantanées et toujours disponibles. Idéal pour les outils de jeux de rôle et de plateau, les bots Discord et de chat, les tables virtuelles et les backends de jeux.
api.oanor.com/dice-api
API de probabilités de dés
Mathématiques de probabilités de dés de table sous forme d'API, calculées localement, de manière déterministe et exacte — les probabilités derrière les lancers, pas les lancers eux-mêmes. Le point de terminaison avantage donne les chances de type D&D de battre une cible sur un d20 (ou n'importe quel dé) en lançant normalement, avec avantage (lancer deux fois, garder le plus élevé) ou avec désavantage (garder le plus bas) : obtenir 11+ est 50 % normalement, 75 % avec avantage et 25 % avec désavantage, et il rapporte le lancer moyen — l'avantage fait passer un d20 de 10,5 à environ 13,8. Le point de terminaison pool gère les systèmes de comptage de succès (World of Darkness, Shadowrun) : pour un pool de dés qui réussissent sur une face à ou au-dessus d'un seuil, il donne la chance par dé, le nombre attendu de succès et la probabilité binomiale exacte d'obtenir exactement, ou au moins, un nombre cible — six d10 réussissant sur 7+ donnent en moyenne 2,4 succès avec une probabilité de 45,6 % d'en obtenir trois ou plus. Le point de terminaison explosion donne la moyenne d'un dé explosif ("acing", ouvert) qui relance et ajoute sur sa face maximale — un d6 donne en moyenne 4,2 au lieu de 3,5. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les développeurs d'applications de jeux de table, de tables virtuelles, de conception de jeux et de TTRPG, les aides aux probabilités et aux probabilités, et les outils de maître de jeu. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Mathématiques exactes, pas de simulation. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour les lancers aléatoires, utilisez une API de lancer de dés.
api.oanor.com/dicepool-api
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.
Comment obtenir une clé API pour API D&D 5e ?
Quelle est la limite de débit de API D&D 5e ?
Combien coûte API D&D 5e ?
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
API D&D 5e est-il conforme au RGPD ?
Choisissez un point de terminaison dans la liste de gauche pour voir ses détails et essayez-le.
Extraits de code
Inscrivez-vous pour obtenir une clé API, puis appelez n'importe quel chemin sous votre slug.
curl https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/dnd-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Notes
Connectez-vous pour évaluer.
Aucun avis pour l'instant.
Discussion
Pose tes questions, partage des astuces, obtiens des réponses du fournisseur et d'autres devs. Public — tout le monde peut lire.
Connecte-toi pour écrire ou répondre.
ConnexionNouvelle discussion
·
-
Réponse du fournisseur
🔒 Discussion verrouillée — plus de nouvelles réponses.
-
·
- Aucune discussion — lance la première.
Support
Support privé 1:1 avec le fournisseur — facturation, intégration, compte. Seulement toi et l'équipe du fournisseur voyez ces fils.
Connecte-toi pour ouvrir un ticket de support.
ConnexionOuvrir un nouveau ticket
Décris ce dont tu as besoin. L'équipe reçoit un email et répond sur la page du ticket.
-
·
Urgente - Aucun ticket pour cette API.