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13 APIs con esta etiqueta

API de Rampa ADA

Matemáticas de rampas para sillas de ruedas ADA como API, calculadas local y determinísticamente: los números de recorrido, descanso y pendiente que un constructor o planificador de accesibilidad dimensiona para una rampa. La regla que fija ADA es 1 pulgada de elevación por cada 12 de recorrido, una pendiente máxima del 8.33 %, por lo que el endpoint de rampa convierte una elevación en la rampa: recorrido = elevación × 12 (o × 16 / × 20 para una pendiente más suave si tienes espacio), más los descansos nivelados que el código requiere — un descanso de 5 pies arriba y abajo y otro entre recorridos siempre que la elevación supere las 30 pulgadas — y la longitud total de extremo a extremo, así que una elevación de 24 pulgadas necesita un recorrido de 24 pies y 34 pies en total, mientras que una elevación de 36 pulgadas se divide en dos recorridos con un descanso intermedio para 51 pies. El endpoint de ajuste responde a la pregunta del mundo real: ¿encaja una rampa para esta elevación en el recorrido que tienes? Devuelve el recorrido mínimo que necesita una rampa ADA 1:12, si tu espacio es suficiente, y la pendiente que realmente obtendrías si la forzaras — señalando cuando supera el 8.33 % y necesitas un cambio de sentido o una elevación menor. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, accesibilidad, modificación del hogar y contratistas, herramientas de estimación de rampas y verificación de códigos, y software de construcción. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Confirma contra el ADA actual y el código local. En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cómputo.

api.oanor.com/adaramp-api

API de construcción de terrazas

Matemáticas para la construcción de terrazas como una API, calculadas local y determinísticamente: la cantidad de tablas, vigas y sujetadores que un propietario o contratista necesita para materializar una terraza rectangular. El endpoint de tablas convierte el tamaño de la terraza en una lista de compras real: filas = ancho de la terraza ÷ (ancho de la tabla + espacio), redondeado hacia arriba, así que una terraza de 16 ft × 12 ft con una cara de tabla de 5.5 pulgadas (una 5/4×6) y un espacio de 1/8 de pulgada necesita 26 filas; las tablas recorren el largo, cada fila toma una tabla de 16 ft, y un margen de desperdicio del 10 % lo lleva a 29 tablas más el metraje lineal y el área de la terraza. El endpoint de vigas lo enmarca: las vigas se espacian a lo largo, así que el conteo = ⌊largo ÷ espaciado⌋ + 1 — trece vigas a 16 pulgadas entre centros (diecisiete a 12 pulgadas para mayor resistencia o entablado diagonal), cada una abarcando el ancho, más dos vigas de borde y una viga de soporte como total de pies lineales de estructura. El endpoint de sujetadores cuenta los tornillos: cada fila de entablado cruza cada viga una vez y se fija con dos tornillos de cara allí, así que una terraza de 16×12 toma 26 × 13 × 2 = 676 tornillos, aproximadamente 744 con desperdicio — o un clip oculto por intersección. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, contratistas, mejoras para el hogar, materiales de construcción y renovación, herramientas de estimación de terrazas y despiece, y calculadoras de aserraderos. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Unidades estadounidenses (pies/pulgadas). En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Terrazas rectangulares; para área de piso interior use una API de pisos.

api.oanor.com/deck-api

API de Estimación de Albañilería

Matemáticas de estimación de albañilería como una API, calculadas local y determinísticamente: los recuentos de ladrillos, bloques y mortero que un albañil, constructor o estimador utiliza. El endpoint de ladrillos calcula cuántos ladrillos necesita una pared a partir de su área (o largo × alto en pies): ladrillos por pie cuadrado = 144 / ((largo del ladrillo + junta) × (alto del ladrillo + junta)), por lo que un ladrillo modular estándar con una junta de mortero de 3/8 de pulgada da como resultado los conocidos 6.86 ladrillos por pie cuadrado — una pared de 100 ft² son 686 ladrillos, más un margen de desperdicio y las bolsas de mortero (aproximadamente 7 por cada 1000 ladrillos). El endpoint de bloques hace lo mismo para unidades de mampostería de concreto: un CMU estándar de 16×8 pulgadas con una junta de 3/8 de pulgada equivale a 1.125 bloques por pie cuadrado, con aproximadamente 2.5 bolsas de mortero por cada 100 bloques. Ambos endpoints aceptan dimensiones personalizadas de la cara de la unidad y el grosor de la junta, agregan un porcentaje de desperdicio configurable y redondean a unidades enteras. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, contratistas de albañilería, suministros de construcción y mejoras para el hogar, herramientas de estimación de materiales y calculadoras comerciales. Cálculo puramente local — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Unidades imperiales (pulgadas y pies cuadrados). En vivo, nada almacenado. 2 endpoints de cálculo. Esto es estimación de ladrillos/bloques y mortero; para volumen de concreto vertido use una API de concreto y para paneles de yeso use una API de paneles de yeso.

api.oanor.com/masonry-api

API de Inclinación de Techo

Geometría de techos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de inclinación convierte libremente entre las tres formas en que los oficios describen la pendiente de un techo: la inclinación como elevación por 12 de recorrido (la notación X:12), el ángulo en grados y la pendiente como porcentaje, usando ángulo = atan(inclinación/12); un techo 6:12 es 26.57° y una pendiente del 50 %, y también devuelve el multiplicador de inclinación √(1 + tan²) que escala una longitud plana a la longitud real a lo largo de la pendiente. El endpoint de viga calcula la longitud de la viga común a partir del recorrido horizontal y la inclinación, viga = √(recorrido² + elevación²) con elevación = recorrido·tan(ángulo), y añade la longitud a lo largo de la pendiente de un voladizo horizontal opcional: un recorrido de 12 unidades con inclinación 6:12 necesita una viga de 13.42 unidades. El endpoint de área convierte una huella plana de edificio en el área real de superficie del techo inclinado, huella / cos(ángulo), la cifra que necesita para pedir tejas, membrana o subcapa; una huella de 100 m² bajo un techo 6:12 es aproximadamente 111.8 m². Las longitudes son independientes de la unidad: use una unidad consistente. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de techado, construcción, estimación para contratistas, mejoras para el hogar, instalación solar y arquitectura, herramientas de medición y pedido de materiales, y software comercial. Cálculo puramente local: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esta es geometría específica de techos; para una pendiente o gradiente general, use una API de pendiente.

api.oanor.com/roofpitch-api

API de Calculadora de Madera

Matemáticas de estimación de madera y materiales de entramado como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint boardfeet calcula pies tablares — la unidad de volumen estándar para madera aserrada, (grosor_pulg × ancho_pulg × largo_pie) ÷ 12 — para una cantidad de tablas, con el total de pies tablares y pies lineales. El endpoint studs enmarca una pared: el número de montantes verticales, ceil(longitud de pared ÷ espaciado) + 1 (centros de 16 pulgadas ≈ 0.4064 m o 24 pulgadas ≈ 0.6096 m), con dos montantes adicionales por abertura, más las tablas de placa para las placas superior e inferior. El endpoint cost totaliza la madera ya sea por pie tablar (pies tablares × precio por pie tablar) o por pieza (piezas × precio por pieza). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, carpintería y bricolaje, herramientas de entramado y toma de materiales, y calculadoras para aserraderos y constructores. Cálculo puramente local — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de madera y entramado; para láminas de yeso use una API de yeso y para concreto use una API de concreto.

api.oanor.com/lumber-api

API de Calculadora de Drywall

Matemáticas de estimación de materiales para drywall (placa de yeso) como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de láminas calcula cuántas placas necesita una pared o techo — el área (dada directamente, o como perímetro × altura, o largo × ancho) dividida por el área de la lámina, con un margen de desperdicio — y la cantidad de tornillos (aproximadamente 32 por lámina estándar). El endpoint de compuesto estima el compuesto para juntas en kilogramos y la cinta para juntas en metros para el sellado y acabado del área entablada, con factores ajustables por metro cuadrado para su producto y número de capas. El endpoint de costo totaliza el proyecto a partir de las láminas y su precio más el compuesto y la cinta. Se asume la placa estándar de 2.4 × 1.2 m a menos que la anule. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de construcción, renovación y comercio, estimadores de drywall y yeso, y herramientas para constructores y minoristas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de materiales para drywall; para valores R de aislamiento use una API de valor U y para pintura de paredes use una API de pintura.

api.oanor.com/drywall-api

API de Pisos y Azulejos

Matemáticas de estimación de materiales para pisos y azulejos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de azulejos calcula cuántos azulejos necesita un piso — el área del piso (dada directamente o como largo × ancho) dividida por el área del azulejo, con un margen de desperdicio para cortes y roturas (10 % por defecto) — y, dados los azulejos por caja, cuántas cajas comprar. El endpoint de paquetes dimensiona laminado, vinilo o alfombra a partir de la cobertura impresa en cada paquete: paquetes = techo(área·(1+desperdicio) / cobertura por paquete), con la cobertura total suministrada. El endpoint de lechada estima la lechada en kilogramos para un área alicatada a partir del tamaño del azulejo, el ancho de la junta y el grosor del azulejo, ((A+B)/(A·B))·junta·grosor·densidad por metro cuadrado. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de mejoras para el hogar, renovación y comercio, herramientas de bricolaje y pedido de materiales, y calculadoras para constructores y minoristas. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de revestimientos de pisos; para pintura de paredes use una API de pintura, para techos use una API de techos y para concreto use una API de concreto.

api.oanor.com/flooring-api

API de Mezcla de Concreto

Matemáticas de diseño de mezcla de concreto como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint mix descompone un volumen de concreto en sus materiales a partir de una proporción de mezcla nominal (cemento:arena:agregado, por ejemplo 1:2:4): aplica el factor de volumen seco de 1.54, luego devuelve el cemento en metros cúbicos, kilogramos y bolsas de 50 kg, los volúmenes y masas de arena y agregado, y el agua a partir de la relación agua-cemento — el lote completo para el vertido. El endpoint quantity calcula el volumen de concreto de una losa, zapata, o columna redonda o cuadrada a partir de sus dimensiones, añade un margen de desperdicio y da el volumen de material seco. El endpoint watercement resuelve la relación agua-cemento, el agua o el cemento a partir de los otros dos — el número más importante para la resistencia y durabilidad del concreto. Las densidades utilizadas son cemento 1440, arena 1600 y agregado 1450 kg/m³, con una bolsa de cemento de 50 kg. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de construcción, estimación e ingeniería de obra, toma de materiales y pedidos, aplicaciones de bricolaje y construcción, y educación en ingeniería civil. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es estimación de concreto por lotes de volumen nominal; para presión de tierra en muros de contención, use una API de presión de tierra.

api.oanor.com/concrete-api

API de Sistema Séptico

Dimensionamiento de sistemas sépticos como API, calculado local y determinísticamente con las reglas típicas de aguas residuales in situ de EE. UU. El endpoint de flujo estima el flujo de aguas residuales de diseño para una vivienda a partir de su número de dormitorios (asumiendo dos personas por dormitorio) o una ocupación explícita, con un valor predeterminado de 60 galones por persona por día, devolviendo el flujo diario en galones estadounidenses y litros. El endpoint de tanque recomienda un tamaño de tanque séptico como el mayor entre un tamaño basado en retención (flujo × días de retención, por defecto dos días) y el mínimo típico del código basado en dormitorios (≤3 dormitorios 1,000, 4 dormitorios 1,200, 5 dormitorios 1,500, 6 dormitorios 2,000 galones estadounidenses), e indica cuál rige. El endpoint de campo de drenaje dimensiona el campo de absorción del suelo (lixiviación): divide el flujo diario por una tasa de carga del suelo — dada directamente o consultada a partir de una tasa de percolación en minutos por pulgada — para obtener el área de absorción, luego divide por el ancho de la zanja para obtener la longitud de la zanja, tanto en unidades imperiales como métricas. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Una ayuda de estimación, no un diseño con sello de código — siempre confirme con su autoridad sanitaria local. Ideal para herramientas de plomeros e instaladores de sistemas sépticos, aplicaciones de bienes raíces rurales y terrenos, calculadoras de construcción de viviendas y permisos, y software de inspección. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es dimensionamiento de sistemas sépticos / aguas residuales in situ; para volumen de tanque de almacenamiento y nivel de llenado use una API de tanque.

api.oanor.com/septic-api

API de Calculadora de Escaleras

Geometría de escaleras como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint calc toma la altura total (altura de piso a piso) y calcula el número de escalones, la altura exacta de la contrahuella, la profundidad de la huella, la longitud total, la longitud del larguero (hipotenusa) y el ángulo de la escalera, y verifica el resultado contra los límites del código de construcción y la regla de confort de Blondel (2 × contrahuella + huella ≈ 24–25 pulgadas). El endpoint check valida una contrahuella y huella dadas contra los límites típicos del IRC de EE. UU. — contrahuella máxima 7.75 pulgadas, huella mínima 10 pulgadas — e informa el ángulo y la comodidad. El endpoint stringer devuelve la longitud del larguero y el ángulo a partir de una altura total y una longitud total. Las dimensiones se manejan internamente en pulgadas, pero aceptan pulgadas, centímetros, milímetros y metros. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Los límites del código son valores típicos del IRC de EE. UU. — siempre confirme su código de construcción local. Ideal para herramientas de construcción y carpintería, aplicaciones de terrazas y mejoras para el hogar, y software de arquitectura y CAD. Cálculo puramente local — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, no se almacena nada. 3 endpoints. Esto es geometría de escaleras; para cantidades de pintura, azulejos y concreto, use una API de calculadora de construcción y para la inclinación del techo, use una API de techado.

api.oanor.com/stair-api

API de Calculadora de Cercas

Estimación de materiales para cercas como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de postes calcula el número de secciones de cerca, postes de línea y rieles para un tramo a partir de su longitud y el espaciado de postes, más la longitud total de rieles. El endpoint de tablones calcula cuántos tablones o tablas necesita una longitud a partir del ancho del tablón y el espacio entre tablas (establezca el espacio en cero para una cerca de privacidad). El endpoint de materiales produce una lista completa de materiales en una sola llamada: postes, rieles, tablones y el concreto para los agujeros de los postes, en pies cúbicos y metros, y en bolsas de premezcla de 80 lb, a partir de las dimensiones de la cerca, el tamaño del agujero y la profundidad del poste. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Estas son estimaciones: permita extra para desperdicios, puertas y postes de esquina, y siga su código de construcción local para la profundidad del poste y el tamaño de la base. El ancho del tablón y el espacio están en pulgadas; la longitud puede ser en pies, yardas o metros. Ideal para contratistas de cercas y estimadores, herramientas de bricolaje y mejoras para el hogar, y software de paisajismo y presupuestos. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es para materiales de cercas; para pintura, azulejos y concreto use una API de calculadora de construcción, y para mantillo y grava use una API de paisajismo.

api.oanor.com/fence-api

API de Calculadora de Techos

Geometría de techos como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de pendiente convierte una pendiente de techo entre todas las formas comunes — elevación-sobre-recorrido (como 6:12), el ángulo en grados, el porcentaje de pendiente y el multiplicador de pendiente (el factor que convierte una huella plana en el área real inclinada). El endpoint de viga calcula la longitud de la viga a partir del recorrido horizontal y la pendiente — es decir, la hipotenusa √(recorrido² + elevación²) — con un voladizo opcional proyectado a lo largo de la pendiente. El endpoint de área calcula el área real inclinada del techo a partir de la huella del edificio (ingresada directamente o como largo × ancho) y la pendiente, agrega un margen de desperdicio e informa el número de cuadrados de techado estadounidenses y paquetes de tejas necesarios. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Las longitudes no tienen unidades — use unidades consistentes — mientras que las cifras de cuadrados y paquetes asumen cuadrados de techado estadounidenses de 100 pies cuadrados, así que pase la huella en pies cuadrados para esos. Ideal para contratistas y estimadores de techados, herramientas de construcción y bricolaje, planificación de instalaciones solares y software de cotización. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es geometría de techos; para cantidades de pintura, azulejos, concreto y ladrillos, use una API de calculadora de construcción.

api.oanor.com/roofing-api

API de Calculadora de Construcción

Estimación de construcción y materiales como API — las matemáticas cotidianas de "cuánto necesito comprar" para trabajos de construcción y renovación, calculadas local y determinísticamente a partir de geometría estándar y reglas prácticas del oficio. El endpoint de pintura calcula los litros y el número de latas para una superficie, permitiendo el número de capas y la cobertura de la pintura y deduciendo puertas y ventanas. El endpoint de azulejos calcula cuántos azulejos (y cajas completas) necesita un área de piso o pared a partir de las dimensiones del azulejo y un margen de desperdicio. El endpoint de concreto da el volumen de concreto en metros cúbicos, yardas cúbicas y litros — y el número de bolsas de mezcla premezclada — para una losa, zapata, muro o columna redonda, con una cantidad de lote opcional. El endpoint de ladrillos calcula cuántos ladrillos necesita un muro a partir del tamaño del ladrillo y la junta de mortero (por defecto ladrillo de 215×65 mm con junta de 10 mm ≈ 60 ladrillos por metro cuadrado). Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para comerciantes de materiales de construcción y aplicaciones comerciales, herramientas de bricolaje y mejoras para el hogar, software de cotización y estimación, y planificadores de proyectos. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. Las estimaciones son orientativas — considere las condiciones del sitio y siga las cifras indicadas por el fabricante. 4 endpoints. Esto es estimación de materiales; para conversión simple de unidades use una API de conversión de unidades y para matemáticas de neumáticos o transmisión use una API de neumáticos.

api.oanor.com/buildcalc-api