Wind load on the boat
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API de Anclaje de Barcos
Matemáticas de anclaje de barcos como API, calculadas local y determinísticamente: los números de alcance, oscilación y carga con los que un marinero o navegante fondea. El endpoint de alcance da la longitud de la línea a soltar: alcance = línea ÷ la vertical desde el lecho marino hasta el rodillo de proa (profundidad del agua + altura de la proa), medido en marea alta, por lo que anclar en 20 pies con una proa de 4 pies a la clásica relación 7:1 significa soltar 168 pies de línea — suelte más en un temporal, y nunca menos de 5:1 con cadena completa. El endpoint de oscilación da el círculo en el que oscila el barco: radio = el alcance horizontal de la línea (√(línea² − vertical²)) más la eslora del barco, por lo que esa línea de 168 pies en un barco de 30 pies barre un radio de 196 pies — el espacio que debe dejar a cualquier otro barco, que también oscila. El endpoint de carga da la carga del viento que el ancla debe soportar, 0.00256 × coeficiente de arrastre × área frontal expuesta al viento × velocidad del viento², que se cuadruplica cada vez que el viento se duplica — 50 pies cuadrados de área expuesta soportan 138 lb a 30 mph pero 553 lb a 60. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones de navegación y paseos en barco, herramientas de anclaje y crucero, calculadoras de tamaño de ancla y ayudas al estudio de la náutica. Cálculo local puro — sin API-Key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints de cómputo. Estimaciones — añada corriente, olas y un margen de seguridad.
salud API
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Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Hélice de Barco
Matemáticas de hélices de barco como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de deslizamiento, RPM y paso que deciden si un barco alcanza sus números o se esfuerza. El endpoint de deslizamiento da el deslizamiento de la hélice a partir del paso, las RPM de la hélice y la velocidad real del barco: velocidad teórica = paso × RPM de la hélice ÷ 1215, y deslizamiento = (teórica − real) ÷ teórica — una hélice de 19 pulgadas a 2000 RPM debería hacer 31 nudos en teoría, por lo que 26.6 nudos reales es aproximadamente un 15 % de deslizamiento, normal para un barco de planeo limpio. El endpoint de RPM de la hélice da las RPM de la hélice a partir de las RPM del motor y la relación de reducción (engranaje) — una caja de cambios 2:1 hace girar la hélice a la mitad de la velocidad del motor — y, con un paso, la velocidad teórica sin deslizamiento a esas RPM. El endpoint de paso da el paso necesario para alcanzar una velocidad objetivo a unas RPM de hélice y un deslizamiento esperado, paso = objetivo × 1215 ÷ (RPM de la hélice × (1 − deslizamiento)), para que puedas equipar el barco para que el motor alcance la parte superior de su rango de aceleración a fondo en lugar de forzarlo. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para aplicaciones náuticas y marinas, herramientas de repotenciación y tiendas de hélices, calculadoras de rendimiento y ayudas para el estudio de la navegación. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Estimaciones — el casco, la carga y el estado del fondo cambian el deslizamiento real.
api.oanor.com/propeller-api
API de Diseño de Velas y Casco
Matemáticas de navegación y arquitectura naval como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de velocidad de casco y relación de diseño que un navegante, comprador de barcos o diseñador de yates utiliza para dimensionar un barco. El endpoint hullspeed da el límite de velocidad de desplazamiento teórico a partir de la línea de flotación: velocidad de casco = 1.34 × √LWL (pies) en nudos, por lo que una línea de flotación de 25 pies alcanza un máximo de alrededor de 6.7 nudos (7.7 mph, 12.4 km/h), con un coeficiente ajustable de hasta aproximadamente 1.5 para cascos ligeros y fáciles de propulsar, ya que los barcos de planeo dejan la fórmula atrás por completo. El endpoint ratios calcula los dos números clásicos de rendimiento: la relación Superficie Vela/Desplazamiento, SA/D = superficie vélica ÷ (volumen desplazado en ft³)^⅔ usando volumen desplazado = desplazamiento ÷ 64 lb/ft³ para agua de mar — alrededor de 16–18 es un crucero típico y más de 20 es deportivo — y la relación Desplazamiento/Eslora, DLR = (desplazamiento en toneladas largas) ÷ (0.01 × LWL)³, donde menos de 200 es ligero y más de 300 es pesado, cada uno devuelto con una etiqueta de clase. El endpoint ballast da la relación de lastre = lastre ÷ desplazamiento × 100, un indicador aproximado de rigidez y capacidad de carga de vela que la mayoría de los cruceros alcanzan cerca del 35–45 %. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de navegación, embarcaciones, marinas, corretaje de yates y diseño de barcos, herramientas de comparación de barcos y dimensionamiento de aparejos, y calculadoras de arquitectura naval. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Unidades imperiales. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Estimaciones de relaciones de diseño, no un programa de predicción de velocidad.
api.oanor.com/sailing-api
API de la Escala de Viento Beaufort
La escala de viento Beaufort como API, calculada local y determinísticamente. El endpoint classify convierte una velocidad de viento medida — en metros por segundo, kilómetros por hora, nudos, millas por hora o pies por segundo — en su fuerza Beaufort (0 calma a 12 huracán), con el nombre descriptivo (brisa ligera, vendaval, tormenta…), el estado del mar correspondiente y la altura media de las olas en mar abierto, además de la velocidad expresada en cada unidad. El endpoint force busca un número Beaufort y devuelve su rango de velocidad de viento en todas las unidades, su descripción, condición del mar y altura de las olas. El endpoint convert convierte una velocidad de viento entre metros por segundo, kilómetros por hora, nudos, millas por hora y pies por segundo e informa la fuerza Beaufort coincidente (1 nudo = 0.514444 m/s). Las velocidades usan la altura de referencia estándar de 10 metros y las alturas de olas son medias en mar abierto. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de navegación, marina, aviación, drones, clima y exteriores, herramientas de advertencia de viento y estado del mar, y educación en meteorología. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esta es la escala de viento Beaufort; para la sensación térmica por viento use una API de sensación térmica y para observaciones de viento en vivo una API de datos meteorológicos.
api.oanor.com/beaufort-api
API de Flotación y Empuje
Matemáticas de flotación y empuje de Arquímedes como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de empuje calcula la fuerza de flotación sobre un cuerpo sumergido o flotante, Fb = ρ_fluido·g·V_desplazado — el empuje hacia arriba iguala el peso del fluido desplazado — a partir de un volumen desplazado y un fluido (agua, agua de mar, aceite, mercurio y más, o una densidad personalizada), y también da la masa del fluido desplazado; resuelve el volumen a partir de una fuerza conocida también. El endpoint de flotación decide si un objeto flota, se hunde o es neutro comparando su densidad (dada directamente, de un material incorporado, o como masa dividida por volumen) con la densidad del fluido, y para un objeto flotante devuelve la fracción sumergida f = ρ_objeto/ρ_fluido (así que el 90% de un iceberg está bajo la línea de flotación), o para un objeto que se hunde su peso aparente (bajo el agua). El endpoint de carga dimensiona la flotación: el volumen desplazado necesario para flotar una carga dada, V = W/(ρ_fluido·g), o la carga máxima adicional que un cuerpo flotante de un volumen y densidad dados puede llevar antes de sumergirse, Wmax = (ρ_fluido − ρ_cuerpo)·V·g. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de arquitectura naval y marina, buceo, aplicaciones de ROV y lastre, diseño de balsas y pontones, y educación en física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es flotación y empuje; para presión a profundidad y fuerza hidrostática en una pared use una API de hidrostática.
api.oanor.com/buoyancy-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Anclaje de Barcos?
¿Cuál es el límite de velocidad de API de Anclaje de Barcos?
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curl https://api.oanor.com/anchor-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/anchor-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/anchor-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/anchor-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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