Flux ↔ intensity
API · /photometry-api
API Φωτομετρίας & Φωτισμού
Μαθηματικά φωτομετρίας και φωτισμού ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά. Το τελικό σημείο φωτισμού υπολογίζει το φως που πέφτει σε μια επιφάνεια από μια σημειακή πηγή, E = I·cos(θ)/d² σε lux, από τη φωτεινή ένταση σε candela, την απόσταση σε μέτρα και τη γωνία πρόσπτωσης από την κάθετο της επιφάνειας — μια πηγή 1000 cd κάθετα προς τα κάτω στα 2 m δίνει 250 lux. Το τελικό σημείο αντίστροφου τετραγώνου κλιμακώνει μια γνωστή φωτεινότητα σε μια νέα απόσταση, E2 = E1·(d1/d2)², οπότε διπλασιάζοντας την απόσταση μειώνεται το φως στο ένα τέταρτο. Το τελικό σημείο ροής-έντασης μετατρέπει μεταξύ φωτεινής ροής σε lumens και φωτεινής έντασης σε candela μέσω της στερεάς γωνίας, I = Φ/Ω και Φ = I·Ω, με τη στερεά γωνία να λαμβάνεται ως η πλήρης σφαίρα 4π στερακτίνια για μια ισοτροπική πηγή ή, για έναν προβολέα με πλήρη γωνία δέσμης β, Ω = 2π·(1 − cos(β/2)) — οπότε μια ισοτροπική πηγή 100 cd εκπέμπει περίπου 1256.6 lm, και μια λάμπα 1000 cd σε δέσμη 30° εκπέμπει περίπου 214 lm. Οι αποστάσεις είναι σε μέτρα και οι γωνίες σε μοίρες. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών σχεδιασμού φωτισμού, αρχιτεκτονικής, φωτογραφίας, κινηματογράφου, φωτισμού ανάπτυξης φυτών, σκηνικού και AV, εργαλείων σχεδιασμού lux και lumen και φωτιστικών, και λογισμικού μηχανικής. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Αυτές είναι φωτομετρικές (αντιληπτές) ποσότητες φωτός· για ραδιομετρία μέλανος σώματος/μήκους κύματος αιχμής χρησιμοποιήστε ένα API Wien/ακτινοβολίας.
Υγεία API
υγιής- Χρόνος λειτουργίας
- 100.00%
- Ανιχνευτές διακομιστή · 24 ώρες
- Μέση καθυστέρηση
- 83 ms
- Ανιχνευτές διακομιστή · 24 ώρες
- Συνδρομητές
- 3,220
- ενεργός
- Σύνολο κλήσεων
- 16
- τις τελευταίες 7 ημέρες
Τιμολόγηση
Επιλέξτε μια βαθμίδα — χρεώνεται μηνιαία, ακυρώστε ανά πάσα στιγμή.
Free
Δωρεάν
- 5,300 κλήσεις / μήνα
- 2 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 5.300 κλήσεις/μήνα
- 2 req/sec
- Φωτισμός + αντίστροφο τετράγωνο + ροή/ένταση
- Χωρίς πιστωτική κάρτα
Starter
€5.40 /μήνας
- 53,000 κλήσεις / μήνα
- 6 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 53.000 κλήσεις/μήνα
- 6 req/sec
- Στερεά γωνία δέσμης, γωνία πρόσπτωσης
- Υποστήριξη μέσω email
Pro
€15.00 /μήνας
- 235,000 κλήσεις / μήνα
- 15 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 235.000 κλήσεις/μήνα
- 15 req/sec
- Σωληνώσεις σχεδιασμού φωτισμού & AV
- Υποστήριξη προτεραιότητας
Mega
€47.00 /μήνας
- 1,330,000 κλήσεις / μήνα
- 40 αιτήματα / δευτερόλεπτο
- Hard cap (429 πάνω από το όριο, χωρίς υπέρβαση)
- 1.330.000 κλήσεις/μήνα
- 40 req/sec
- Κλίμακα πλατφόρμας
- Αποκλειστική SLA
Κατασκευάστηκε από
Σχετικό API
Άλλο API με επικαλυπτόμενες ετικέτες.
API Υπολογιστή Φωτισμού
Μαθηματικά σχεδιασμού φωτισμού ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά. Το endpoint δωματίου υπολογίζει πόσους αυλούς χρειάζεται ένα δωμάτιο από την επιφάνειά του και μια στοχευόμενη φωτεινότητα — είτε δίνεται απευθείας σε lux είτε επιλέγεται από μια προεπιλογή τύπου δωματίου (καθιστικό, κουζίνα, γραφείο, εργαστήριο και άλλα) — και, προαιρετικά, πόσα φωτιστικά σε δεδομένη απόδοση αυλών και πόσα watt σε δεδομένο τύπο λαμπτήρα. Το endpoint lux μετατρέπει μεταξύ lux, footcandles και αυλών σε μια επιφάνεια, ώστε να μπορείτε να βρείτε τη φωτεινότητα από μια απόδοση φωτός και ένα μέγεθος δωματίου ή αντίστροφα. Το endpoint απόδοσης συσχετίζει αυλούς, watt και φωτεινή απόδοση (αυλοί ανά watt): δώστε οποιαδήποτε δύο — ή μια προεπιλογή τύπου λαμπτήρα όπως πυράκτωσης, αλογόνου, CFL ή LED — και υπολογίζει το τρίτο. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά. Είναι μια εκτίμηση μεθόδου αυλών: τα επίπεδα στόχου είναι τυπικές οδηγίες (EN 12464 / IES) και ένας πλήρης σχεδιασμός θα πρόσθετε συντελεστές δωματίου και χρήσης. Ιδανικό για εργαλεία φωτισμού και ηλεκτρολογικά, εφαρμογές εσωτερικού σχεδιασμού και σπιτιού, αριθμομηχανές ανακαίνισης και εξοικονόμησης ενέργειας, και σχεδιασμό έξυπνου σπιτιού. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 endpoints. Αυτά είναι μαθηματικά φωτισμού· για ηλεκτρικά μεγέθη νόμου του Ohm χρησιμοποιήστε ένα API ηλεκτρονικών.
api.oanor.com/lighting-api
API Θερμοκρασίας Χρώματος
Μετατρέψτε το φυσικό φως σε χρώματα RGB — εξ ολοκλήρου τοπικά. Το τελικό σημείο kelvin μετατρέπει μια θερμοκρασία χρώματος σε Kelvin στο χρώμα RGB ενός μέλανος σώματος σε αυτή τη θερμοκρασία: ζεστοί τόνοι κεριού και πυρακτώσεως κάτω από 3000 K, ουδέτερα και λευκά φωτός ημέρας γύρω στα 5000–6500 K, και δροσερό γαλαζωπό φως πάνω από αυτό, χρησιμοποιώντας την ευρέως χρησιμοποιούμενη προσέγγιση του Tanner Helland και επιστρέφοντας hex, μια συμβολοσειρά rgb() και μια περιγραφή σε απλά αγγλικά (candlelight, warm white, neutral, daylight, cool). Το τελικό σημείο wavelength μετατρέπει ένα μήκος κύματος ορατού φωτός σε νανόμετρα (380–780 nm) στο κατά προσέγγιση χρώμα RGB που αντιλαμβάνεται το ανθρώπινο μάτι, με τη φυσική πτώση έντασης στα ιώδη και κόκκινα άκρα του φάσματος, και ονομάζει τη ζώνη (violet, blue, cyan, green, yellow, orange, red). Τα πάντα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για εφαρμογές φωτισμού και έξυπνων λαμπτήρων, φωτογραφίας και εργαλείων ισορροπίας λευκού, οπτικοποίησης δεδομένων θερμοκρασίας ή φασμάτων, θεματοποίησης και χρωματικών τονισμών, και επιστήμης και εκπαίδευσης. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου μέρους, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Αυτές είναι αντιληπτικές προσεγγίσεις, όχι χρωματομετρικές μετατροπές CIE· για μετατροπή hex/RGB/HSL και παλέτες χρησιμοποιήστε ένα API χρώματος.
api.oanor.com/colortemp-api
API Window Tint
Μαθηματικά φιλμ παραθύρων ως API, υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά — οι καθαροί αριθμοί VLT με βάση τους οποίους ένας εγκαταστάτης ή ιδιοκτήτης αυτοκινήτου επιλέγει ένα φιλμ. Η παγίδα με το φιλμ είναι ότι η ορατή μετάδοση φωτός πολλαπλασιάζεται μέσω στρωμάτων: το εργοστασιακό γυαλί αυτοκινήτου ήδη αφήνει να περάσει μόνο περίπου 70–80 % του φωτός, οπότε η ονομαστική VLT ενός φιλμ δεν είναι αυτή που τελικά έχετε. Το endpoint vlt το πολλαπλασιάζει — καθαρό % = το γινόμενο της VLT κάθε στρώματος ÷ 100 — οπότε ένα φιλμ 35 % σε εργοστασιακό γυαλί 78 % δίνει καθαρό 27,3 %, ένα φιλμ λιμουζίνας 5 % στο ίδιο γυαλί δίνει 3,9 %, και μπορείτε να στοιβάξετε πολλά στρώματα σε ένα call. Περιγράφει επίσης πόσο σκοτεινό φαίνεται αυτό, από σχεδόν διάφανο έως blackout. Το απαιτούμενο endpoint το υπολογίζει αντίστροφα: για να πετύχετε έναν στόχο καθαρής VLT μέσω γνωστού γυαλιού χρειάζεστε ένα φιλμ του στόχου ÷ γυαλί × 100, οπότε για να πετύχετε καθαρό 35 % σε γυαλί 78 % χρειάζεστε φιλμ 44,9 % — και επισημαίνει την αδύνατη περίπτωση όπου ο στόχος είναι πιο ανοιχτός από ό,τι ήδη επιτρέπει το γυμνό γυαλί. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών αυτοκινήτου, λεπτομέρειας, γυαλιού και αυτοκινητοβιομηχανίας, εργαλεία επιλογής φιλμ και συμμόρφωσης, και λογισμικό καταστημάτων. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς key, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Τα νόμιμα όρια διαφέρουν ανά δικαιοδοσία — ελέγξτε την τοπική νομοθεσία. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 endpoints υπολογισμού.
api.oanor.com/windowtint-api
API Βαθμολογίας Yahtzee
Μαθηματικά βαθμολογίας Yahtzee ως API, υπολογισμένα τοπικά και ντετερμινιστικά — οι βαθμολογίες κατηγοριών και τα σύνολα που χρησιμοποιεί μια εφαρμογή βαθμολογίας παιχνιδιού με ζάρια. (Βαθμολογεί μια δεδομένη ρίψη· δεν ρίχνει τα ζάρια.) Το endpoint score δέχεται πέντε ζάρια και επιστρέφει την τιμή κάθε ενός από τα δεκατρία κουτιά ταυτόχρονα: τα πάνω κουτιά (άσοι έως εξάρια) βαθμολογούν το άθροισμα αυτού του αριθμού, τρία-και-τέσσερα-του-είδους και chance βαθμολογούν και τα πέντε ζάρια, ένα full house είναι 25, μια μικρή σκάλα (τέσσερα στη σειρά) 30, μια μεγάλη σκάλα (πέντε στη σειρά) 40 και ένα Yahtzee (πέντε του είδους) 50 — οπότε 3-3-3-5-6 αξίζει 20 στο τρία-του-είδους, 4-4-4-5-5 είναι ένα full house 25 πόντων, και επισημαίνει το κουτί με την υψηλότερη βαθμολογία για εσάς. Το endpoint total αθροίζει μια ολοκληρωμένη κάρτα: το μπόνους άνω τμήματος 35 πόντων όταν τα πάνω κουτιά φτάσουν τους 63 (και πόσους πόντους χρειάζεστε ακόμα για αυτό), συν 100 για κάθε επιπλέον Yahtzee, για να δώσει το συνολικό άθροισμα. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, οπότε είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για προγραμματιστές εφαρμογών παιχνιδιών με ζάρια, συνοδευτικών επιτραπέζιων παιχνιδιών, οικογενειακών παιχνιδιών και εφαρμογών βαθμολογίας, εργαλείων φύλλων βαθμολογίας και τουρνουά, και λογισμικού παιχνιδιών. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 2 endpoints υπολογισμού. Για τυχαίες ρίψεις χρησιμοποιήστε ένα API ζαριών.
api.oanor.com/yahtzee-api
Συχνές ερωτήσεις
Γρήγορες απαντήσεις για τιμές, ποσοστώσεις και ενσωμάτωση.
Πώς αποκτώ ένα κλειδί API για το API Φωτομετρίας & Φωτισμού;
Ποιο είναι το όριο ρυθμού του API Φωτομετρίας & Φωτισμού;
Πόσο κοστίζει το API Φωτομετρίας & Φωτισμού;
Μπορώ να ακυρώσω τη συνδρομή μου ανά πάσα στιγμή;
Είναι το API Φωτομετρίας & Φωτισμού συμβατό με τον GDPR;
Επιλέξτε ένα τελικό σημείο από τη λίστα στα αριστερά για να δείτε τις λεπτομέρειες και δοκιμάστε το.
Αποσπάσματα κώδικα
Εγγραφείτε για να λάβετε ένα API key και, στη συνέχεια, καλέστε οποιαδήποτε διαδρομή κάτω από το slug σας.
curl https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/photometry-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Αξιολογήσεις
Συνδεθείτε για να βαθμολογήσετε.
Δεν υπάρχουν ακόμη κριτικές.
Συζήτηση
Κάνε ερωτήσεις, μοιράσου συμβουλές, πάρε απαντήσεις από τον πάροχο και άλλους προγραμματιστές. Δημόσιο — όλοι μπορούν να διαβάσουν.
Συνδέσου για να γράψεις ή να απαντήσεις.
ΣύνδεσηΝέα συζήτηση
·
-
Απάντηση παρόχου
🔒 Η συζήτηση είναι κλειδωμένη — δεν επιτρέπονται νέες απαντήσεις.
-
·
- Δεν υπάρχουν συζητήσεις — ξεκίνα την πρώτη.
Υποστήριξη
Ιδιωτική υποστήριξη 1:1 με τον πάροχο — χρέωση, ενσωμάτωση, λογαριασμός. Μόνο εσύ και η ομάδα του παρόχου βλέπετε αυτά τα threads.
Συνδέσου για να ανοίξεις ticket υποστήριξης.
ΣύνδεσηΆνοιγμα νέου ticket
Περιέγραψε με τι χρειάζεσαι βοήθεια. Η ομάδα λαμβάνει email και απαντά στη σελίδα του ticket.
-
·
Επείγουσα - Δεν υπάρχουν tickets για αυτό το API.