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Steam Charts API
Live Steam-Concurrent-Player-Zahlen und die Charts der meistgespielten Spiele, ohne API-Key. Diese API liest Valves eigene öffentliche Steam-Charts und Player-Count-Endpunkte und gibt sauberes JSON zurück: wie viele Personen gerade ein beliebiges Spiel auf Steam spielen (nach App-ID, mit dem Spielnamen aus dem Steam-Store aufgelöst), das Live-Ranking der meistgespielten Spiele nach aktuellen Concurrent-Playern mit den heutigen Spitzenwerten und die meistgespielte Chart mit Wochenvergleich (aktueller Rang, letzte Woche Rang und Veränderung). Die Live-Engagement-/Player-Activity-Schicht für Gaming-Dashboards, Analysen, E-Sports und Spielemarkt-Tools. Abgrenzung zum Steam-Store-Reader, dem SteamSpy-Besitz-Reader, dem Review-Sentiment-Reader und dem Steam-Market-Preis-Reader – dies sind die Live-„Wer spielt gerade was“-Daten. Live von Steam; nur kurzer Cache.
API-Health
gesund- Uptime
- 100.00%
- Server-Probes · 24h
- Latenz Ø
- 205 ms
- Server-Probes · 24h
- Subscribers
- 4,850
- aktiv
- Gesamt-Calls
- 12
- letzte 7 Tage
Preise
Wähle einen Tier — abrechnung monatlich, jederzeit kündbar.
Free
Kostenlos
- 12,000 Calls / Monat
- 3 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 12k Aufrufe/Monat
- 3 req/sec
- Alle Endpunkte
- Keine Kreditkarte
Starter
€6.40 /Monat
- 210,000 Calls / Monat
- 10 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 210k Aufrufe/Monat
- 10 req/sec
- E-Mail-Support
Pro
€22.80 /Monat
- 1,080,000 Calls / Monat
- 25 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 1,08 Mio. Aufrufe/Monat
- 25 req/sec
- Prioritäts-Support
Scale
€67.00 /Monat
- 6,600,000 Calls / Monat
- 60 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 6,6 Mio. Aufrufe/Monat
- 60 req/sec
- Dedizierte SLA
Gebaut von
Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Steam Community Market API
Live-Preise vom Steam Community Market (steamcommunity.com/market), der größten virtuellen Artikelwirtschaft im Gaming-Bereich, schlüssellos von Steams öffentlichen Markt-Endpunkten gelesen. Täglich wechseln Millionen von Dollar an CS2-Skins, Dota 2-Artikeln, Team Fortress 2-Hüten und anderen In-Game-Artikeln auf Steams Marktplatz zu echten, schwankenden Preisen den Besitzer – ein echter Rohstoffmarkt für digitale Güter. Der beliebte Endpunkt listet die meistgelisteten Artikel auf dem Markt für ein Spiel auf – den belebtesten Teil der Wirtschaft, jeweils mit dem aktuellen niedrigsten Verkaufspreis (USD) und der Anzahl der Listungen. Der Such-Endpunkt findet Artikel nach Namen innerhalb eines Spiels, sortiert nach Preis oder Beliebtheit. Der Preis-Endpunkt gibt die aktuelle Preisübersicht für einen bestimmten Artikel zurück: den niedrigsten Angebotspreis, den medianen Verkaufspreis und das 24-Stunden-Verkaufsvolumen. Dies ist der Steam Market-Ausschnitt – eine eigenständige Gaming-Wirtschafts-/Virtuelle-Artikel-Handelsplattform, getrennt vom Steam-Store, Spielerzahlen- und Bewertungs-Feeds (steamspy, steamreviews) und von den anderen Gaming- und Marktplatz-Feeds im Katalog; es ist die Handelspreisebene für virtuelle Artikel, vergleichbar mit einer Rohstoffbörse für digitale Güter. Spiele werden durch freundliche Aliase (cs2, dota2, tf2, rust, pubg) oder numerische Steam-App-ID angesprochen. Preise sind in US-Dollar und die echten, live von Steam angezeigten Zahlen; Steam begrenzt die Rate der Markt-Aufrufe, daher schützt ein Cache die vorgelagerte Stelle und veraltete Daten werden ausgeliefert, wenn das Limit erreicht ist. Schlüssellos.
api.oanor.com/steammarket-api
ProtonDB Steam Deck & Linux-Kompatibilitäts-API
Live-Linux- und Steam-Deck-Kompatibilität plus Beliebtheit für Steam-Spiele, aus den öffentlichen ProtonDB- und Steam-Feeds — kein API-Key, nichts gespeichert. Die „Kann ich es auf Linux / Steam Deck spielen, und spielt es jemand“-Ansicht eines Spiels: die Crowd-sourced ProtonDB-Kompatibilitätsstufe zusammen mit der Live-Anzahl gleichzeitiger Spieler, abgegrenzt von den anderen Spiel- und Plattform-APIs im Katalog. Der Game-Endpunkt gibt ein vollständiges Bild für einen Titel zurück — seinen Steam-Namen, Genres und Veröffentlichungsdatum, die ProtonDB-Kompatibilitätsstufe (Platin, Gold, Silber, Bronze oder Borked) mit dem Community-Vertrauen, der Bewertung und der Anzahl der Berichte, die Trend- und die am besten berichteten Stufen sowie die Live-Spielerzahl. Der Search-Endpunkt löst einen Spielnamen in seine Steam-App-ID und andere Übereinstimmungen auf, damit Sie die ID zum Abfragen finden. Der Players-Endpunkt gibt nur die Live-Anzahl gleichzeitiger Spieler für ein Spiel zurück. Bauen Sie Steam-Deck-Kompatibilitätsprüfer, Linux-Gaming-Dashboards, „Ist es spielbar“-Widgets und Spiel-Beliebtheits-Tracker auf Basis echter ProtonDB- und Steam-Daten. Suchen Sie ein Spiel nach Steam-App-ID (appid=1245620) oder nach Namen (name=elden ring); ProtonDB-Stufen reichen von Platin (einwandfrei) bis Borked, und die Spielerzahlen sind live.
api.oanor.com/protondb-api
Steam Reviews API
Live Steam-Benutzerbewertungsstimmung als API – was Spieler wirklich über jedes Spiel auf Steam denken, bereitgestellt aus Steams öffentlichen Bewertungsdaten. Für jedes Spiel, das über seine Steam-App-ID oder den Namen nachgeschlagen wird, gibt es die aggregierte Bewertungszusammenfassung zurück (Gesamtbewertungen, positive und negative Anzahl, den positiven Prozentsatz und Steams eigene Bewertungsbezeichnung wie „Sehr positiv“ oder „Gemischt“), plus eine Stichprobe aktueller Bewertungen mit ihrem Text, ob der Autor das Spiel empfiehlt, hilfreiche und lustige Stimmen, die Spielzeit des Autors und die Bewertungssprache. Holen Sie sich den vollständigen Bewertungsfeed, die leichte Stimmungszusammenfassung oder durchsuchen Sie Steam, um einen Spielnamen in seine App-ID aufzulösen. Die Community-Stimmungsschicht für Gaming-, Bewertungs- und Dashboard-Apps. Live, kein Key. Abgegrenzt von einer Steam-Store-Katalog-API – diese gibt die Benutzerbewertungen und Bewertungsstimmung zurück, nicht die Store-Liste.
api.oanor.com/steamreviews-api
SteamSpy Game Analytics API
Steam-Spielbesitz- und Spieleranalysen als API, bereitgestellt von SteamSpy — sauberes JSON, kein Key. Rufen Sie jedes Steam-Spiel per App-ID ab, um geschätzte Besitzer, aktuelle gleichzeitige Spieler, durchschnittliche und mediane Spielzeit (insgesamt und letzte zwei Wochen), Preis und Rabatt, Anzahl positiver/negativer Bewertungen und Bewertungspunktzahl, Entwickler, Herausgeber, Genre, Sprachen und Top-Community-Tags zu erhalten. Rufen Sie die Top-100-Listen ab — Spiele nach aktuellen Spielern, nach Gesamtspielzeit und nach geschätzten Besitzern — und listen Sie die Top-Spiele in jedem Genre oder mit jedem Tag auf. Live-Marktdaten direkt von SteamSpy. Unterscheidet sich vom Steam-Store: Dies ist die Besitz- und Engagement-Ebene — ideal für Spielmarkt-Forschung, Indie-Entwickler-Konkurrenzanalyse, Trend-Dashboards und Diagramme. 6 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-key; faire Nutzungslimits pro Plan.
api.oanor.com/steamspy-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Steam Charts API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für Steam Charts API?
Was kostet Steam Charts API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ist Steam Charts API DSGVO-konform?
Wähle einen Endpoint aus der Liste links — Details und Playground erscheinen hier.
Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/steamcharts-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/steamcharts-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/steamcharts-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/steamcharts-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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