Daily wave & swell forecast
API · /marine-api
Marine & Surf Forecast API
Meeres- und Surfforecasts als API, betrieben von Open-Meteo — sauberes JSON, kein Key. Rufen Sie den aktuellen Meereszustand sowie die stündliche und tägliche Wellenvorhersage für jede Küstenlinie nach Breitengrad/Längengrad oder einfach nach Ortsnamen ab: signifikante Wellenhöhe, Periode und Richtung, plus die Dünungs- und Windwellenkomponenten separat ausgewiesen, sowie tägliche Maxima und vorherrschende Richtungen. Ein integrierter Geocoding-Helfer wandelt einen Ortsnamen in Koordinaten um. Vorhersagen laufen bis zu zehn Tage im Voraus. Live-Vorhersagedaten direkt aus dem marinen Modell von Open-Meteo. Ideal für Surf-Report-Apps, Segel- und Bootstools, Küsten- und Meeresbetriebs-Dashboards und Strand-Widgets. 4 Datenendpunkte. Authentifiziert mit einem x-oanor-key; Fair-Use-Ratenlimits pro Plan.
API-Health
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- 280.000 Aufrufe/Monat
- 30 req/sec
- Surf-Report- & Segel-Apps
- Prioritäts-Support
Mega
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- 80 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 1.100.000 Aufrufe/Monat
- 80 req/sec
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Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Sea Horizon API
Meer-Horizont- und Sichtweiten-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Entfernung zum Horizont, die geografische Reichweite und die Dip-Zahlen, mit denen ein Seemann, Küstennavigator oder eine Marine-App arbeitet. Der Horizont-Endpunkt gibt die Entfernung zum Meereshorizont ≈ 1,169·√(Augenhöhe in Fuß) nautische Meilen an, einschließlich der standardmäßigen atmosphärischen Refraktion, die die Sichtlinie ein wenig über die geometrische Kante hinaus krümmt – bei 9 Fuß Augenhöhe liegt der Horizont etwa 3,5 sm entfernt – zusammen mit dem Dip, wie weit diese Wasserlinie unter der wahren Horizontalen liegt (≈ 0,97′·√h), die Korrektur, die von einer Sextant-Höhenmessung zum Meereshorizont abgezogen wird. Der Endpunkt für die geografische Reichweite gibt an, wie weit entfernt ein Licht oder ein Landmarke zuerst über den Horizont lugt = die Summe zweier Horizontentfernungen, Ihrer eigenen plus der des Objekts: 1,169·(√h_Auge + √h_Objekt), sodass ein 100 Fuß hoher Leuchtturm von einem 9 Fuß hohen Cockpit aus in etwa 15 sm über dem Meer auftaucht – rein geometrisch, vor der eigenen Leuchtweite des Lichts und der Sichtweite. Der Objekthöhen-Endpunkt kehrt es um: Wie hoch ein Turm, ein Licht oder eine Landspitze sein muss, um den Horizont in einer Zielentfernung zu durchbrechen, oder wie nah Sie sein müssen, bevor ein bekanntes Landmarke erscheint. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Marine-Navigations- und Kartenplotter-Apps, Küstenpilotage- und Leuchtturm-Tools sowie Segel-Utilities. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Geometrisches/Refraktions-Modell. 3 Compute-Endpunkte. Für Großkreisentfernung verwenden Sie eine Geo-Distanz-API; für Set & Drift eine Set-und-Drift-API.
api.oanor.com/horizon-api
Set and Drift API
Navigationsmathematik für Stromsegeln (Set and Drift) als API, lokal und deterministisch berechnet – die Kurse über Grund, zu steuernde Kurse und Strömungszahlen, die ein Seemann, Navigator oder eine Marine-App für eine Passage plant. Der Endpunkt „Kurs über Grund“ addiert die Geschwindigkeit des Bootes durchs Wasser zum Strömungsvektor, um die tatsächliche Bahn zu erhalten: den Kurs über Grund (COG) und die Geschwindigkeit über Grund (SOG), mit dem Abdriftwinkel, den die Strömung Sie von Ihrem Bug wegdrückt – bei Steuerkurs 090° durchs Wasser mit 10 Knoten und einer 2-Knoten-Strömung nach Norden ergibt sich etwa 079° über Grund bei 10,2 Knoten. Der Endpunkt „Zu steuernder Kurs“ löst den umgekehrten Fall: den zu steuernden Kurs, um eine gewünschte Bahn über Grund zu erreichen, wobei gegen die Strömung gesteuert wird, um die Querversetzung auszugleichen (sin(H−T) = −drift·sin(set−track) ÷ speed), sowie die resultierende SOG – normalerweise langsamer bei Gegenstrom, schneller bei Mitstrom und unmöglich, wenn die Querströmung Ihre Geschwindigkeit übertrifft. Der Endpunkt „Strömung“ ermittelt Set und Drift aus der Abweichung zwischen einer Koppelposition und einer beobachteten Position: Das Set ist die Peilung von Koppel- zu beobachteter Position, und der Drift ist diese Distanz geteilt durch die verstrichene Zeit, bereit zur Weiterverwendung. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher sofort und privat. Ideal für Marine-Navigations- und Plotter-Apps, Segel- und Bootstools sowie maritime Trainingshilfen. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Grad true. 3 Berechnungsendpunkte. Für Großkreisentfernungen nutzen Sie eine Geo-Distanz-API; für Gezeitenzeiten eine Gezeiten-API.
api.oanor.com/setanddrift-api
Seawater API
Seawater-Ozeanographie-Mathematik als API, lokal und deterministisch aus den Standardgleichungen berechnet – die Dichte-, Gefrierpunkt- und Chlorinitätszahlen, mit denen ein Ozeanograph, Meereswissenschaftler oder Aquarianer arbeitet. Der Dichte-Endpunkt liefert die Meerwasserdichte und σt aus Salzgehalt und Temperatur unter Verwendung der vollständigen UNESCO EOS-80 Ein-Atmosphären-Zustandsgleichung – er reproduziert den offiziellen Prüfwert von 1027,675 kg/m³ bei 35 PSU und 5 °C exakt – etwa 1.025 kg/m³, steigend mit dem Salzgehalt und fallend mit der Temperatur, den beiden Treibern der dichtegetriebenen Ozeanzirkulation, bei der kaltes salziges Wasser absinkt. Der Gefrierpunkt-Endpunkt liefert den Gefrierpunkt aus dem Salzgehalt (Millero): etwa −1,9 °C bei typischen 35 ppt des Ozeans, und weil Salz auch die Temperatur der maximalen Dichte unter den Gefrierpunkt drückt, bleibt Meerwasser bis ganz nach unten in Umwälzung und Abkühlung, anstatt sich zu schichten wie ein Süßwassersee – warum der offene Ozean außerhalb der Polarmeere selten gefriert. Der Chlorinitäts-Endpunkt konvertiert zwischen Salzgehalt und Chlorinität über die Knudsen-Beziehung S = 1,80655 × Cl, das klassische Titrationsmaß, das die konstanten Hauptionenverhältnisse des Meerwassers zuverlässig machen. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für ozeanographische und meereswissenschaftliche Werkzeuge, Ozeanmodell- und Sensor-Pipelines, Aquarien- und Aquakultur-Apps sowie Umwelt-Dashboards. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Oberflächen- (Atmosphärendruck-) Formen. 3 Compute-Endpunkte. Für die Schallgeschwindigkeit im Meerwasser verwenden Sie eine Sonar-API; für allgemeine kolligative Eigenschaften eine Kolligative-Eigenschaften-API.
api.oanor.com/seawater-api
Sonar & Underwater Sound API
Unterwasserschall- und Sonar-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Geschwindigkeits-, Absorptions- und Entfernungszahlen, mit denen ein Schiffsingenieur, Sonarentwickler oder Ozeanograph arbeitet. Der Schallgeschwindigkeits-Endpunkt liefert die Schallgeschwindigkeit im Meerwasser aus der Mackenzie-Neun-Term-Gleichung: etwa 1.500 m/s – weit schneller als in Luft – steigend mit Temperatur, Salzgehalt und Tiefe, sodass ein Profil von 25 °C, 35 ppt bei 1.000 m 1.550,7 m/s ergibt. Da die Geschwindigkeit mit der Tiefe variiert, biegen sich Schallstrahlen und bilden den SOFAR-Kanal, der Walgesänge und Signale über ganze Ozeane trägt. Der Absorptions-Endpunkt liefert Thorp's Schallabsorptionskoeffizienten in dB pro km gegen die Frequenz, mit dem Verlust über einen Pfad: Meerwasser verschluckt hohe Frequenzen schnell, weshalb Langstreckensonar und Walrufe tief sind, während hochfrequentes Sonar nur auf kurze Distanz scharfe Bilder liefert. Der Echo-Entfernungs-Endpunkt wandelt die Zwei-Wege-Laufzeit eines Echolots oder Sonars in die Entfernung oder Tiefe um – Entfernung = Schallgeschwindigkeit × Zeit ÷ 2 – sodass ein einsekündiger Rundlauf bei 1.500 m/s ein Ziel 750 m entfernt ergibt, dessen Genauigkeit auf der angenommenen Schallgeschwindigkeit beruht. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Sonar- und Hydrophon-Werkzeuge, Vermessungs- und Bathymetrie-Apps, ozeanakustische Forschung und AUV/ROV-Navigationshilfen. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Standardgleichungsschätzungen über ihre gültigen Bereiche. 3 Compute-Endpunkte. Für die Schallgeschwindigkeit in Luft und Mach verwenden Sie eine Mach-Zahl-API; für Dezibel eine Schallpegel-API.
api.oanor.com/sonar-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Marine & Surf Forecast API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für Marine & Surf Forecast API?
Was kostet Marine & Surf Forecast API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
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Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/marine-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/marine-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/marine-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/marine-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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