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Lens Protocol API
Live-Daten vom Lens Protocol, dem dezentralen sozialen Graphen, bei dem Konten, Beiträge und Follower on-chain von den Nutzern und nicht von einer Plattform besessen werden – lesen Sie von der öffentlichen Lens v3 GraphQL API, kein Key, nichts gespeichert. Der Account-Endpunkt löst einen Lens-Benutzernamen (oder eine Wallet-Adresse) in sein On-Chain-Profil auf: Anzeigename, Bio, Bild und Adresse. Der Stats-Endpunkt gibt den sozialen Graphen dieses Kontos zurück – Follower- und Following-Zahlen sowie die Gesamtzahlen für Beiträge, Kommentare, Reposts, Zitate und Collects. Der Posts-Endpunkt gibt die letzten Veröffentlichungen eines Kontos zurück, jeweils mit Text, Zeitstempel und vollständiger Interaktion (Reaktionen, Kommentare, Reposts, Zitate, Lesezeichen, Collects). Der Feed-Endpunkt gibt die neuesten Beiträge im gesamten Netzwerk zurück. Suchen Sie nach einem beliebigen Lens-Handle, lesen Sie dessen Reichweite und holen Sie sich dessen Inhalt als strukturiertes JSON. Dies ist der dezentral-soziale Ausschnitt – Web3-native soziale Daten, die sich von den zentralisierten Plattform-Social-APIs und von den Krypto-Preis- und Markt-APIs im Katalog unterscheiden.
API-Health
gesund- Uptime
- 100.00%
- Server-Probes · 24h
- Latenz Ø
- 356 ms
- Server-Probes · 24h
- Subscribers
- 4,232
- aktiv
- Gesamt-Calls
- 5
- letzte 7 Tage
Preise
Wähle einen Tier — abrechnung monatlich, jederzeit kündbar.
Free
Kostenlos
- 25,000 Calls / Monat
- 3 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 25k Aufrufe/Monat
- 3 req/sec
- Alle Endpunkte
- Keine Kreditkarte
Creator
€7.20 /Monat
- 280,000 Calls / Monat
- 10 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 280k Aufrufe/Monat
- 10 req/sec
- E-Mail-Support
Pro
€21.50 /Monat
- 1,150,000 Calls / Monat
- 28 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 1,15 Mio. Aufrufe/Monat
- 28 req/sec
- Prioritäts-Support
Scale
€49.80 /Monat
- 3,900,000 Calls / Monat
- 60 Anfragen / Sekunde
- Hartes Limit (429 oberhalb der Quote, keine Mehrkosten)
- 3,9 Mio. Aufrufe/Monat
- 60 req/sec
- Dedizierte SLA
Gebaut von
Ähnliche APIs
Andere APIs mit überschneidenden Tags.
Dünne Linse & Spiegel API
Dünne-Linsen- und Spiegel-Abbildungsoptik als API, lokal und deterministisch berechnet. Der Linsen-Endpunkt wendet die Dünne-Linsen-Gleichung 1/f = 1/do + 1/di an und löst nach der fehlenden Größe (Brennweite, Gegenstandsweite oder Bildweite) auf, gibt dann die Vergrößerung m = −di/do und die vollständige Beschreibung des Bildes zurück – reell oder virtuell, aufrecht oder umgekehrt, vergrößert, verkleinert oder gleich groß – sowie ob die Linse sammelnd (konvex, f > 0) oder zerstreuend (konkav, f < 0) ist. Der Spiegel-Endpunkt macht dasselbe für einen sphärischen Spiegel, verwendet die Brennweite oder den Krümmungsradius (f = R/2), klassifiziert ihn als konkav oder konvex und beschreibt das Bild. Der Leistungs-Endpunkt wandelt zwischen Brennweite in Metern und optischer Brechkraft in Dioptrien um, D = 1/f, und kombiniert mehrere dünne Linsen in Kontakt, indem er ihre Brechkräfte addiert, D_total = ΣD, und die kombinierte Brennweite zurückgibt. Abstände verwenden jede konsistente Einheit, die Sie angeben. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Physik- und Optikbildungs-Tools, Linsen- und optische Systemdesigns, Brillen- und Seh-Apps sowie Fotografie-Lernen. Reine lokale Berechnung – kein Schlüssel, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 3 Endpunkte. Dies ist geometrisch-optische Abbildung; für Snelliussche Brechungswinkel verwenden Sie eine Snell-API und für Kameratiefenschärfe und Sichtfeld eine Fotografie-API.
api.oanor.com/lens-api
ProtonDB Steam Deck & Linux-Kompatibilitäts-API
Live-Linux- und Steam-Deck-Kompatibilität plus Beliebtheit für Steam-Spiele, aus den öffentlichen ProtonDB- und Steam-Feeds — kein API-Key, nichts gespeichert. Die „Kann ich es auf Linux / Steam Deck spielen, und spielt es jemand“-Ansicht eines Spiels: die Crowd-sourced ProtonDB-Kompatibilitätsstufe zusammen mit der Live-Anzahl gleichzeitiger Spieler, abgegrenzt von den anderen Spiel- und Plattform-APIs im Katalog. Der Game-Endpunkt gibt ein vollständiges Bild für einen Titel zurück — seinen Steam-Namen, Genres und Veröffentlichungsdatum, die ProtonDB-Kompatibilitätsstufe (Platin, Gold, Silber, Bronze oder Borked) mit dem Community-Vertrauen, der Bewertung und der Anzahl der Berichte, die Trend- und die am besten berichteten Stufen sowie die Live-Spielerzahl. Der Search-Endpunkt löst einen Spielnamen in seine Steam-App-ID und andere Übereinstimmungen auf, damit Sie die ID zum Abfragen finden. Der Players-Endpunkt gibt nur die Live-Anzahl gleichzeitiger Spieler für ein Spiel zurück. Bauen Sie Steam-Deck-Kompatibilitätsprüfer, Linux-Gaming-Dashboards, „Ist es spielbar“-Widgets und Spiel-Beliebtheits-Tracker auf Basis echter ProtonDB- und Steam-Daten. Suchen Sie ein Spiel nach Steam-App-ID (appid=1245620) oder nach Namen (name=elden ring); ProtonDB-Stufen reichen von Platin (einwandfrei) bis Borked, und die Spielerzahlen sind live.
api.oanor.com/protondb-api
MyAnimeList Community Stats API
Live Anime-Community-Statistiken von MyAnimeList, der weltweit größten Anime- und Manga-Community, über den öffentlichen Jikan-Feed – kein API-Key, nichts wird gespeichert. Die MAL-Community-Ansicht: der MAL-Score eines Titels, Mitgliederzahlen, Ranking und die vollständige Engagement-Aufschlüsselung, wie die Community den Titel verfolgt, abweichend von den anderen Anime-Plattformen im Katalog – MyAnimeList hat seinen eigenen Score, seine eigene Millionen-Community und seine eigenen Rankings. Der Anime-Endpunkt gibt eine Titelübersicht zurück: den MAL-Score, wie viele Benutzer ihn bewertet haben, seinen Rang und Popularitätsrang, Gesamtmitglieder, Favoriten, Ausstrahlungsstatus, Episodenzahl und Jahr. Der Stats-Endpunkt gibt die Community-Engagement-Aufschlüsselung zurück – wie viele Benutzer schauen, abgeschlossen, pausiert, abgebrochen oder planen zu schauen – plus die vollständige 1–10-Score-Verteilung mit Stimmenzahlen und Prozentsätzen sowie berechnete Abschluss- und Abbruchraten. Der Top-Endpunkt gibt die am höchsten bewerteten Anime zurück, nach Score oder gefiltert nach Ausstrahlung, demnächst, Popularität oder Favoriten. Der Season-Endpunkt gibt die in dieser Saison ausgestrahlten Anime zurück, sortiert nach Mitgliederzahl. Erstellen Sie Anime-Tracker, Empfehlungs-Widgets, Dashboards für aktuelle Staffeln und Community-Stimmungs-Tools auf Basis echter MyAnimeList-Daten. Suchen Sie einen Titel anhand seiner MAL-ID (versuchen Sie id=52991, Frieren).
api.oanor.com/myanimelist-api
AtCoder Rating & Contest API
Live-Wettbewerbsprogrammierungs-Ratingdaten von AtCoder, der größten japanischen Wettbewerbsprogrammierungsplattform, über dessen öffentlichen Ratingverlauf-Feed – kein Key, nichts gespeichert. Dies ist die Contest-Rating-Social-Ansicht für einen Coder: sein AtCoder-Rating, Farbstufe, Contest-Aufzeichnung und Leistung im Zeitverlauf, abgegrenzt von den anderen Wettbewerbsprogrammierungs- und Entwicklerplattformen im Katalog – AtCoder betreibt eigene AGC/ABC-Contests, ein eigenes Rating-System und eine eigene Community. Der User-Endpunkt gibt eine Profilmomentaufnahme zurück: aktuelles Rating, Spitzenrating, die AtCoder-Farbstufe (grau, braun, grün, cyan, blau, gelb, orange, rot), die Anzahl der gewerteten Contests, die beste Platzierung, die beste Leistung und den letzten Contest. Der History-Endpunkt gibt die vollständige Rating-Zeitleiste pro Contest zurück – jeder Contest mit Datum, altem und neuem Rating, Rating-Änderung, Platzierung, Leistung und ob er als gewertet zählte. Der Stats-Endpunkt fasst die Aufzeichnung eines Coders zusammen: gewertete versus ungewertete Contests, durchschnittliche und beste Leistung, Contest-Siege, Podestplätze, Rating-Bereich und Aktivität pro Jahr. Erstellen Sie Coder-Ranglisten, Rating-Karten, Contest-Tracking-Bots und Rekrutierungssignale auf Basis echter AtCoder-Daten. Die Suche erfolgt nach Handle; der legendäre Handle "tourist" ist immer verfügbar.
api.oanor.com/atcoder-api
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Preisen, Kontingenten und Integration.
Wie bekomme ich einen API-Key für Lens Protocol API?
Wie hoch ist das Rate-Limit für Lens Protocol API?
Was kostet Lens Protocol API?
Kann ich mein Abo jederzeit kündigen?
Ist Lens Protocol API DSGVO-konform?
Wähle einen Endpoint aus der Liste links — Details und Playground erscheinen hier.
Code-Snippets
Registrieren, um einen API-Key zu bekommen, dann jeden Pfad unter deinem Slug aufrufen.
curl https://api.oanor.com/lensprotocol-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/lensprotocol-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/lensprotocol-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/lensprotocol-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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