Rug

#underwater

1 APIs met deze tag

Sonar & Underwater Sound API

Onderwatergeluid- en sonarwiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de snelheid, absorptie en afstandsgetallen waarmee een marien ingenieur, sonarontwikkelaar of oceanograaf werkt. Het geluidssnelheidseindpunt geeft de geluidssnelheid in zeewater via de Mackenzie-negen-term-vergelijking: ongeveer 1.500 m/s — veel sneller dan in lucht — stijgend met temperatuur, zoutgehalte en diepte, dus een profiel van 25 °C, 35 ppt op 1.000 m geeft 1.550,7 m/s. Omdat de snelheid varieert met de diepte, buigen geluidsgolven en vormen ze het SOFAR-kanaal dat walvisgezang en signalen over hele oceanen draagt. Het absorptie-eindpunt geeft Thorp's geluidsabsorptiecoëfficiënt in dB per km tegen frequentie, met het verlies over een pad: zeewater slikt hoge frequenties snel in, daarom zijn langeafstandssonar en walvisoproepen laagfrequent, terwijl hoogfrequente sonar alleen op korte afstand scherpe beelden geeft. Het echo-afstandseindpunt zet de tweerichtingsreistijd van een echolood of sonar om in afstand of diepte — afstand = geluidssnelheid × tijd ÷ 2 — dus een rondreis van één seconde bij 1.500 m/s is een doelwit op 750 m afstand, waarvan de nauwkeurigheid afhangt van de veronderstelde geluidssnelheid. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor sonar- en hydrofoontools, mariene survey- en bathymetrie-apps, oceaanakoestiekonderzoek en AUV/ROV-navigatiehulpmiddelen. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Standaardvergelijking-schattingen over hun geldige bereiken. 3 compute-eindpunten. Gebruik voor de geluidssnelheid in lucht en Mach een Mach-getal-API; voor decibels een geluidsniveau-API.

api.oanor.com/sonar-api