Rug

#trigonometry

1 APIs met deze tag

Triangle Solver API

Driehoekoplossende wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het solve-eindpunt lost elke driehoek op uit drie waarden — drie zijden (ZZZ), twee zijden en de ingesloten hoek (ZHZ), twee hoeken en een zijde (HHZ/HZZ), of het ambigue geval van twee zijden en een niet-ingesloten hoek (ZZH) — met behulp van de cosinusregel en de sinusregel, en retourneert alle drie zijden en hoeken, de omtrek, de Heron-oppervlakte en of de driehoek scherp, recht of stomp is en gelijkzijdig, gelijkbenig of ongelijkzijdig; voor een ambigue ZZH-invoer retourneert het ook de tweede geldige driehoek. Het right-eindpunt is een speciale rechthoekige driehoekoplosser uit twee van de twee rechthoekszijden, de hypotenusa en een scherpe hoek, met toepassing van Pythagoras en basis trigonometrie. Het points-eindpunt bouwt een driehoek uit drie cartesische hoekpunten, met de zijdelengtes, de binnenhoeken, de schoenveteroppervlakte en het zwaartepunt. Hoeken zijn in graden. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is onmiddellijk en privé. Ideaal voor onderwijs, CAD, landmeten, game-ontwikkeling en technische app-ontwikkelaars, geometrie- en trigonometrietools, en STEM-onderwijs. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, onmiddellijk. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit lost driehoeken op; voor oppervlakten en volumes van algemene vormen gebruik een geometrie-API en voor polygoonpuntverzamelingsbewerkingen een polygoon-API.

api.oanor.com/triangle-api