Photometrie & Verlichting API
Fotometrie en verlichtingswiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het verlichtingssterkte-eindpunt berekent het licht dat op een oppervlak valt van een puntbron, E = I·cos(θ)/d² in lux, van de lichtsterkte in candela, de afstand in meters en de invalshoek ten opzichte van de oppervlaktenormaal — een bron van 1000 cd recht naar beneden op 2 m geeft 250 lux. Het inverse-kwadraat-eindpunt schaalt een bekende verlichtingssterkte naar een nieuwe afstand, E2 = E1·(d1/d2)², dus verdubbeling van de afstand halveert het licht. Het flux-sterkte-eindpunt converteert tussen lichtstroom in lumen en lichtsterkte in candela via de ruimtehoek, I = Φ/Ω en Φ = I·Ω, waarbij de ruimtehoek wordt genomen als de volledige bol 4π steradiaal voor een isotrope bron of, voor een spot met volledige bundelhoek β, Ω = 2π·(1 − cos(β/2)) — dus een isotrope bron van 100 cd zendt ongeveer 1256,6 lm uit, en een lamp van 1000 cd in een bundel van 30° zendt ongeveer 214 lm uit. Afstanden zijn in meters en hoeken in graden. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van apps voor verlichtingsontwerp, architectuur, fotografie, film, tuinbouw-kweeklampen, podium- en AV-apps, lux-en-lumen en armatuurplanningshulpmiddelen, en technische software. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe dienst, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit zijn fotometrische (waargenomen licht) grootheden; voor zwartlichaam-/piekgolflengte radiometrie gebruik een Wien/straling API.
api.oanor.com/photometry-api