Rug

#drag

1 APIs met deze tag

Drag & Terminal Velocity API

Aerodynamische weerstand en eindsnelheid wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend. Het drag-eindpunt berekent de weerstandskracht op een lichaam dat door een vloeistof beweegt, F_d = ½·ρ·Cd·A·v² — de helft van de vloeistofdichtheid maal de weerstandscoëfficiënt, het referentieoppervlak en de snelheid in het kwadraat — samen met de dynamische druk ½·ρ·v², uit een vloeistof (lucht, water, zeewater, olie en meer, of een aangepaste dichtheid), een weerstandscoëfficiënt (direct gegeven of uit een ingebouwde vormtabel), het oppervlak en de snelheid. Het terminal-eindpunt berekent de eindsnelheid van een vallend object, v_t = √(2·m·g/(ρ·Cd·A)) — de constante snelheid waarbij weerstand de zwaartekracht in evenwicht houdt — uit de massa en het oppervlak, of voor een bol uit de diameter en materiaaldichtheid, in meters per seconde, km/u en mph (een buik-naar-beneden skydiver bereikt ongeveer 55 m/s, 200 km/u). Het shapes-eindpunt geeft typische weerstandscoëfficiënten voor bollen, kubussen, cilinders, platte platen, gestroomlijnde lichamen, skydivers, auto's, parachutes en meer. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor aerodynamica- en ballistiek-tools, skydiven, modelraket- en motorsport-apps, bolbezinkings- en sedimentatiecalculators, en natuurkunde-onderwijs. Pure lokale berekening — geen sleutel, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 eindpunten. Dit is drag en terminal velocity; voor vacuüm-projectiel- en SUVAT-kinematica gebruik een physics API en voor pijpwrijvingsdrukval gebruik een Darcy-Weisbach API.

api.oanor.com/drag-api