API · /bowling-api

Bowling Score API

gezond 3,310 Abonnees

Ten-pin bowling wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — de scores, handicaps en gemiddelden waar een bowler, competitie of score-app op draait. Het score-eindpunt speelt een volledige game van een komma-gescheiden lijst van de omvergeworpen kegels per worp en past de echte regels toe: een strike scoort 10 plus je volgende twee worpen, een spare 10 plus de volgende, een open frame alleen de kegels, met de bonusworpen van de 10e frame afgehandeld — dus twaalf strikes is een perfecte 300, twintig 9-dan-miss frames zijn 90, en alle spares met een 5 bonus is 150, frame voor frame teruggegeven met de lopende totaalscore. Het handicap-eindpunt nivelleert een competitie: handicap per game = ⌊(basis − gemiddelde) × percentage⌋, nooit onder nul, dus een 150 gemiddelde op de gebruikelijke 90%-van-220 opstelling levert 63 pins per game en 189 over een serie van drie games. Het gemiddelde-eindpunt deelt totaal pins door games (de breuk weglatend, zoals competities doen), voegt een nieuwe serie toe om het bij te werken, en berekent de pins die je nodig hebt over de volgende games om een streefgemiddelde te bereiken. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van bowlingcompetities, score- en handicap-tools, en centrumbeheersoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten.

api.oanor.com/bowling-api
Verkrijg een API-sleutel Probeer het in de speeltuin → Provider contacteren

Machineleesbare specificaties zodat AI-agenten deze API kunnen integreren.

/api/bowling-api/openapi.json
/api/bowling-api/llms.txt

Ontdekking: GET /api/index.json vermeldt elke API.

API-gezondheid

gezond
Uptime
100.00%
Serversondes · 24 uur
Gem. latentie
87 ms
Serversondes · 24 uur
Abonnees
3,310
actief
Totaal aantal oproepen
4
laatste 7 dagen
status Volledige statuspagina → · 8 sondes/24u

Prijzen

Kies een niveau: maandelijks gefactureerd en op elk gewenst moment opzegbaar.

Free

Vrij

  • 7,450 oproepen / maand
  • 2 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 7.450 API-aanroepen/maand
  • 2 verzoeken/sec
  • Game scoring + handicap + gemiddelde
  • Geen creditcard
Meld u aan om u te abonneren

Starter

€4.26 /maand

  • 55,400 oproepen / maand
  • 6 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 55.400 API-aanroepen/maand
  • 6 verzoeken/sec
  • Frame-uitsplitsing, serie, gemiddelde van doel
  • E-mailondersteuning
Meld u aan om u te abonneren

Pro

€11.78 /maand

  • 227,800 oproepen / maand
  • 15 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 227.800 API-aanroepen/maand
  • 15 req/sec
  • Scorekeeping & handicap pipelines
  • Prioritaire ondersteuning
Meld u aan om u te abonneren

Mega

€37.45 /maand

  • 1,331,000 oproepen / maand
  • 40 verzoeken / tweede
  • Hard cap (429 boven quotum, geen overschrijding)
  • 1.331.000 API-aanroepen/maand
  • 40 verzoeken/sec
  • Platformschaal
  • Toegewijde SLA
Meld u aan om u te abonneren

Gebouwd door

Gerelateerd APIs

Andere APIs met overlappende tags.

Tennis Score API

Tennis scoring maths als API, lokaal en deterministisch berekend — de game-, set- en matchlogica waar een score-app, scheidsrechterstool of tenniscompetitie op draait. Het game-eindpunt speelt een game op basis van een reeks wie elk punt heeft gewonnen en retourneert de juiste tennisscore: punten lopen 0, 15, 30, 40 en dan game, maar bij 40-40 is het Deuce en moet een speler met twee punten verschil leiden — Advantage, dan game — dus a,a,a,a is 40-0 en een overwinning, terwijl drie-gelijk Deuce is; een tiebreak-vlag scoort tot zeven met twee punten verschil (en gaat door bij 7-7). Het set-eindpunt leest een set uit de games die elke speler heeft gewonnen: een set wordt gewonnen bij zes games met een voorsprong van twee games, 6-6 leidt tot een tiebreak die eindigt met 7-6, en 7-5 wint als een speler eerder uithaalt. Het match-eindpunt beslist de match op basis van de gewonnen sets — best-of-three wordt beslist door twee sets, best-of-five door drie — en vertelt je de winnaar op het moment dat die is bereikt. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor tennis-, racketsport-, score-, scheidsrechters- en competities-app-ontwikkelaars, scorebord- en live-score-tools en clubsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Scorelogica, geen analyses. Live, niets opgeslagen. 3 compute-eindpunten.

api.oanor.com/tennis-api

Yahtzee Score API

Yahtzee-scoreberekeningen als een API, lokaal en deterministisch berekend — de categorie-scores en totalen waar een dobbelspel-score-app op draait. (Het scoort een gegeven worp; het gooit niet met de dobbelstenen.) Het score-endpoint neemt vijf dobbelstenen en retourneert de waarde van elk van de dertien vakjes tegelijk: de bovenste vakjes (enen tot zessen) scoren de som van dat getal, three-of-a-kind, four-of-a-kind en chance scoren alle vijf dobbelstenen, een full house is 25, een kleine straat (vier op een rij) 30, een grote straat (vijf op een rij) 40 en een Yahtzee (vijf dezelfde) 50 — dus 3-3-3-5-6 is 20 punten in three-of-a-kind, 4-4-4-5-5 is een full house van 25 punten, en het markeert het hoogst scorende vakje voor u. Het total-endpoint telt een voltooide kaart op: de bonus van 35 punten voor het bovenste gedeelte wanneer de bovenste vakjes 63 bereiken (en hoeveel punten u nog nodig heeft), plus 100 voor elke extra Yahtzee, om het eindtotaal te geven. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor ontwikkelaars van dobbelspel-, bordspel-companion-, familiespel- en score-apps, scorebladen en toernooitools, en spelsoftware. Pure lokale berekening — geen key, geen externe service, direct. Live, niets opgeslagen. 2 compute-endpoints. Gebruik voor willekeurige worpen een dobbelsteen-API.

api.oanor.com/yahtzee-api

Darts API

Darts scoring maths als API, lokaal en deterministisch berekend — de X01 checkout en gemiddelde getallen waar een darts speler, competitie of score-app op draait. Het checkout endpoint lost een resterende score op met een exacte full-board zoekopdracht: of het kan worden uitgecheckt, het minimum aantal darts en één geldige combinatie die eindigt op een double of de bull — 170 finishes T20 T20 Bull (de hoogst mogelijke three-dart checkout), 100 is T20 D20, 40 is simpelweg D20, terwijl 1 niet kan worden uitgecheckt (de laatste dart moet een double zijn, minimaal 2) en de bogey nummers 169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159 kunnen in het geheel niet worden uitgecheckt in drie darts. Het average endpoint berekent het three-dart gemiddelde — totale score ÷ darts × 3 — dus 501 in 15 darts is een 100.2 gemiddelde; een gemiddelde van 100-plus is sterk spel. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor darts, competitie-score, pub-game en sport app ontwikkelaars, checkout-assistent en oefentools, en darts educatie. Pure lokale berekening — geen key, geen third-party service, direct. Standaard X01 regels; legs eindigen op een double of de bull. Live, niets opgeslagen. 2 compute endpoints. Een exacte scorehulp voor het standaard 20-segment bord.

api.oanor.com/darts-api

Golf Scoring API

Golf scoring en handicap wiskunde als een API, lokaal en deterministisch berekend — het World Handicap System en Stableford getallen waar een golfer, club of score-app mee werkt. Het handicap endpoint berekent de course handicap van een handicap index: course handicap = index × (slope rating ÷ 113) + (course rating − par), afgerond, dus een 14.5 index op een 130-slope, 71.5-rated par-72 baan speelt op 16; het past ook de format allowance toe (bijv. 95% voor stroke play) om de playing handicap te geven. Het stableford endpoint scoort een hole op de standaard schaal: net par is 2 punten, elke slag beter voegt één toe (birdie 3, eagle 4) en elke slag slechter trekt één af (bogey 1), met net double bogey of slechter scoort 0, waarbij de net score de bruto score minus de ontvangen slagen op die hole is. Het net endpoint geeft de net score van de ronde — bruto totaal minus de course handicap — tegen par. Alles wordt lokaal en deterministisch berekend, dus het is direct en privé. Ideaal voor golf-, clubmanagement-, score- en sport-app ontwikkelaars, handicap en Stableford tools, en golfeducatie. Pure lokale berekening — geen key, geen third-party service, direct. Slope standaard op neutrale 113. Live, niets opgeslagen. 3 compute endpoints. Een scorehulpmiddel, geen officieel handicap record.

api.oanor.com/golf-api

Veelgestelde vragen

Snelle antwoorden over prijzen, quota's en integratie.

Hoe krijg ik een API-sleutel voor Bowling Score API?
Registreer gratis op oanor.com, genereer een API-sleutel in het ontwikkelaarsdashboard en roep Bowling Score API aan met de x-oanor-key-header. Geen creditcard nodig voor het gratis abonnement.
Wat is de rate-limit voor Bowling Score API?
Het gratis pakket staat 1 verzoek per seconde toe. Betaalde pakketten schalen tot 50 verzoeken per seconde op het Mega-niveau. Harde limieten geven HTTP 429 boven de quota — geen verrassende meerkosten.
Wat kost Bowling Score API?
Bowling Score API heeft een gratis pakket met 100 calls / maand. Betaalde pakketten beginnen bij €4.26 / maand met hogere quota's en snellere rate-limits.
Kan ik mijn abonnement op elk moment opzeggen?
Ja. Abonnementen worden maandelijks gefactureerd en je kunt op elk moment opzeggen via je facturatie-dashboard. Geen langetermijncontracten en geen opzegkosten.
Voldoet Bowling Score API aan de AVG?
Alle aanvragen aan Bowling Score API lopen via onze EU-gateway. Je upstream-API-sleutel verlaat nooit onze server en er worden geen persoonsgegevens gedeeld met de upstream-leverancier behalve de aanvraag zelf.

Kies een eindpunt uit de lijst aan de linkerkant om de details ervan te bekijken en het te proberen.

Codefragmenten

Meld u aan om een ​​API-sleutel te krijgen en roep vervolgens een pad onder uw naaktslak aan.

curl https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/bowling-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

Beoordelingen

Log in om te beoordelen.

Nog geen beoordelingen.

Discussie

Stel vragen, deel tips, krijg antwoorden van de aanbieder en andere ontwikkelaars. Openbaar — iedereen kan meelezen.

Meld je aan om te schrijven of te antwoorden.

Inloggen

Nieuwe discussie

/ 4000

📌 Vastgepind 🔒 Vergrendeld

·

· ·

/ 4000

🔒 Deze discussie is vergrendeld — geen nieuwe antwoorden.

  • Nog geen discussies — start de eerste.

Support

Privé 1:1-support met de aanbieder — facturatie, integratie, account. Alleen jij en het aanbiedersteam zien deze threads.

Meld je aan om een supportticket te openen.

Inloggen

Nieuw ticket openen

Beschrijf waar je hulp bij nodig hebt. Het team krijgt een mail en antwoordt op de ticketpagina.

  • Nog geen tickets voor deze API.

Abonnement actief: calls kunnen direct starten.

Verstuur uw eerste aanvraag —

Abonnement actief: kopieer een fragment en start uw eerste oproep.