Score a Farkle roll
API · /farkle-api
Farkle Score API
Farkle-Würfelbewertungsmathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Punkte, die eine Farkle- (Zilch, Ten Thousand) Bewertungs-App für einen Wurf vergibt. Der Score-Endpunkt nimmt bis zu sechs Würfel entgegen und gibt den Wert nach dem gängigen Regelwerk zurück: eine einzelne 1 ist 100 und eine einzelne 5 ist 50; drei Gleiche ergeben den Augenzahl mal 100 (drei 1er sind die Ausnahme mit 1000); vier, fünf und sechs Gleiche sind 1000, 2000 und 3000; eine 1-zu-6-Straße oder drei Paare sind 1500; und zwei Drillinge sind 2500 – also 1-1-1-5-5-5 ergibt 2500 als zwei Drillinge statt 1100, eine 1-2-3-4-5-6-Straße ist 1500, und 6-6-6-2-3 ist 600 mit den toten 2 und 3. Es kennzeichnet einen Farkle, wenn nichts zählt (man verliert die Punkte des Zuges) und sagt, ob jeder Würfel gezählt wurde – heiße Würfel, die es erlauben, alle sechs erneut zu würfeln. Die Regelwerke variieren, daher bewertet es das weit verbreitete Set und gibt dies an. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, also sofort und privat. Ideal für Entwickler von Würfelspielen, Partyspielen und Bewertungs-Apps, Score-Helfer und Spieleabend-Tools sowie Brettspiel-Begleitsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Bewertet einen Wurf; es würfelt nicht. Live, nichts wird gespeichert. 1 Compute-Endpunkt.
API salute
salutare- Tempo di attività
- 100.00%
- Sondaggi del server · 24 ore su 24
- Latenza media
- 92 ms
- Sondaggi del server · 24 ore su 24
- Abbonati
- 4,517
- attiva
- Chiamate totali
- 0
- ultimi 7 giorni
Prezzi
Scegli un livello: fatturazione mensile, annullamento in qualsiasi momento.
Free
Gratis
- 7,460 chiamate/mese
- 2 richieste/secondo
- Tetto rigido (429 sopra la quota, nessuna eccedenza)
- 7.460 Aufrufe/Monat
- 2 req/sec
- Farkle-Bewertung + Hot-Dice-Flag
- Keine Kreditkarte
Starter
€4.37 /mese
- 56,700 chiamate/mese
- 6 richieste/secondo
- Tetto rigido (429 sopra la quota, nessuna eccedenza)
- 56.700 Aufrufe/Monat
- 6 req/sec
- Vollständige Aufschlüsselung, Straights, Triplets
- E-Mail-Support
Pro
€11.54 /mese
- 232,800 chiamate/mese
- 15 richieste/secondo
- Tetto rigido (429 sopra la quota, nessuna eccedenza)
- 232.800 Aufrufe/Monat
- 15 req/sec
- Score-helper & game-night Pipelines
- Priority-Support
Mega
€36.48 /mese
- 1,353,000 chiamate/mese
- 40 richieste/secondo
- Tetto rigido (429 sopra la quota, nessuna eccedenza)
- 1.353.000 Aufrufe/Monat
- 40 req/sec
- Plattform-Skalierung
- Dedizierte SLA
Costruito da
Correlato APIs
Altro APIs con tag sovrapposti.
Yahtzee Score API
Yahtzee-Spielstand-Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Kategoriepunkte und Summen, auf denen eine Würfelspiel-Score-App basiert. (Es bewertet einen gegebenen Wurf; es würfelt nicht.) Der Score-Endpunkt nimmt fünf Würfel entgegen und gibt den Wert aller dreizehn Kästchen auf einmal zurück: die oberen Kästchen (Einser bis Sechser) ergeben die Summe dieser Augenzahl, Dreier- und Viererpasch sowie Chance ergeben die Summe aller fünf Würfel, ein Full House ist 25, eine kleine Straße (vier aufeinanderfolgende) 30, eine große Straße (fünf aufeinanderfolgende) 40 und ein Yahtzee (fünf Gleiche) 50 – also ist 3-3-3-5-6 20 Punkte bei Dreierpasch, 4-4-4-5-5 ist ein 25-Punkte-Full House, und es markiert das Kästchen mit der höchsten Punktzahl für Sie. Der Total-Endpunkt addiert eine fertige Karte: den 35-Punkte-Bonus für den oberen Abschnitt, wenn die oberen Kästchen 63 erreichen (und wie viele Punkte Sie noch dafür benötigen), plus 100 für jeden zusätzlichen Yahtzee, um die Gesamtsumme zu erhalten. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Würfelspiel-, Brettspiel-Begleit-, Familienspiel- und Scorekeeping-Apps, Scoreblatt- und Turnier-Tools sowie Spielsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte. Für zufällige Würfe verwenden Sie eine Würfel-API.
api.oanor.com/yahtzee-api
Dice Probability API
Tabletop dice-probability maths as an API, computed locally and deterministically and exactly — the odds behind the rolls, not the rolls themselves. The advantage endpoint gives the D&D-style chances of beating a target on a d20 (or any die) rolling normally, with advantage (roll twice, keep the higher) or with disadvantage (keep the lower): needing an 11+ is 50 % normally, 75 % with advantage and 25 % with disadvantage, and it reports the average roll — advantage lifts a d20 from 10.5 to about 13.8. The pool endpoint handles success-counting systems (World of Darkness, Shadowrun): for a pool of dice that succeed on a face at or above a threshold it gives the chance per die, the expected number of successes and the exact binomial probability of getting exactly, or at least, a target number — six d10s succeeding on 7+ average 2.4 successes with a 45.6 % chance of three or more. The exploding endpoint gives the mean of an exploding ("acing", open-ended) die that re-rolls and adds on its maximum face — a d6 averages 4.2 instead of 3.5. Everything is computed locally and deterministically, so it is instant and private. Ideal for tabletop, virtual-tabletop, game-design and TTRPG app developers, odds-and-probability helpers, and game-master tools. Pure local computation — no key, no third-party service, instant. Exact maths, no simulation. Live, nothing stored. 3 compute endpoints. For random rolls use a dice-roller API.
api.oanor.com/dicepool-api
Dice API
Un kit de dados rápido y completamente local para juegos y simulaciones: lanza notación de dados (NdM con modificadores de suma y resta, múltiples términos de dados como 1d8+1d6+2, y mantener el más alto o el más bajo para ventaja y desventaja como 2d20kh1), analiza y valida una notación, y calcula el mínimo, máximo y media deterministas de una tirada. Las tiradas utilizan una fuente aleatoria criptográficamente segura. Cada endpoint acepta entrada a través de la cadena de consulta o el cuerpo de la solicitud. Cálculo puro del lado del servidor, sin terceros upstream, por lo que las respuestas son instantáneas y siempre están disponibles. Ideal para herramientas de mesa y RPG, bots de Discord y chat, mesas virtuales y backends de juegos.
api.oanor.com/dice-api
Cribbage Score API
Cribbage Hand-Scoring Mathematik als API, lokal und deterministisch berechnet – die Zählung, die ein Cribbage-Spieler, eine App oder eine Liga für eine Hand ermittelt. Der Score-Endpunkt nimmt die Vier-Karten-Hand und die Starterkarte (Cut) entgegen und gibt die vollständige Aufschlüsselung nach den Regeln zurück: jede eindeutige Kombination von Karten, die in der Summe 15 ergibt, zählt 2, jedes Paar zählt 2 (also drei Gleiche 6 und vier Gleiche 12), jede Sequenz von drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten zählt ihre Länge – wobei die doppelten Sequenzen, die Paare erzeugen, mitgezählt werden – ein Vier-Karten-Flush in der Hand zählt 4 (fünf mit dem Starter 5, und die Crib zählt nur einen Fünf-Karten-Flush), und His Nobs, ein Bube in der Hand, der die Farbe des Starters trifft, zählt 1. Es bewertet korrekt die berühmte beste Hand, B-5-5-5 mit einem fünften 5er Cut, mit maximal 29. Der Count-Endpunkt zählt nur Fifteens, Paare und Sequenzen für ein bis acht Karten – nützlich zum Überprüfen eines Teils einer Hand oder des Pegging-Stapels. Alles wird lokal und deterministisch berechnet, daher ist es sofort und privat. Ideal für Entwickler von Cribbage-, Kartenspiel-, Brettspiel-Begleit- und Bewertungs-Apps, Bewertungs- und Lehrwerkzeugen sowie Spielsoftware. Reine lokale Berechnung – kein Key, kein Drittanbieter-Service, sofort. Karten als Rang+Farbe (5H, TD, JS). Live, nichts wird gespeichert. 2 Compute-Endpunkte.
api.oanor.com/cribbage-api
Domande frequenti
Risposte rapide su prezzi, quote e integrazione.
Come ottengo una chiave API per Farkle Score API?
Qual è il limite di velocità di Farkle Score API?
Quanto costa Farkle Score API?
Posso cancellare l'abbonamento in qualsiasi momento?
Farkle Score API è conforme al GDPR?
Scegli un endpoint dall'elenco a sinistra per visualizzarne i dettagli e provarlo.
Frammenti di codice
Iscriviti per ottenere una chiave API, quindi chiama qualsiasi percorso sotto il tuo slug.
curl https://api.oanor.com/farkle-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/farkle-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/farkle-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/farkle-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
Valutazioni
Accedi per votare.
Nessuna recensione ancora.
Discussione
Fai domande, condividi consigli, ricevi risposte dal provider e dagli altri sviluppatori. Pubblico — chiunque può leggere.
Accedi per scrivere o rispondere.
AccediNuova discussione
·
-
Risposta del provider
🔒 Discussione bloccata — non si può più rispondere.
-
·
- Nessuna discussione — inizia tu.
Supporto
Supporto privato 1:1 con il provider — fatturazione, integrazione, account. Solo tu e il team del provider vedete questi thread.
Accedi per aprire un ticket di supporto.
AccediApri nuovo ticket
Descrivi cosa ti serve. Il team del provider riceve un'email e risponde sulla pagina del ticket.
-
·
Urgente - Nessun ticket per questa API.