API du marché communautaire Steam
Prix en direct du marché communautaire Steam (steamcommunity.com/market), la plus grande économie d'objets virtuels dans le jeu vidéo, lus sans clé depuis les endpoints publics de Steam. Chaque jour, des millions de dollars de skins CS2, d'objets Dota 2, de chapeaux Team Fortress 2 et d'autres objets de jeu changent de mains sur le marché Steam à des prix réels et flottants — un véritable marché de matières premières pour les biens numériques. L'endpoint populaire répertorie les articles les plus listés sur le marché pour un jeu — la partie la plus active de l'économie, chacun avec son prix de vente le plus bas actuel (USD) et le nombre d'annonces. L'endpoint de recherche trouve des articles par nom dans un jeu, triés par prix ou popularité. L'endpoint de prix renvoie l'aperçu des prix en direct pour un article spécifique : son prix demandé le plus bas, le prix de vente médian et le volume vendu sur 24 heures. Il s'agit de la coupe du marché Steam — une plateforme distincte d'économie de jeu / d'échange d'objets virtuels, séparée du magasin Steam, des flux de nombre de joueurs et d'avis (steamspy, steamreviews) et des autres flux de jeu et de marché dans le catalogue ; c'est la couche de prix d'échange pour les objets virtuels, comparable à une bourse de matières premières pour les biens numériques. Les jeux sont adressés par alias convivial (cs2, dota2, tf2, rust, pubg) ou par appid Steam numérique. Les prix sont en dollars américains et sont les chiffres réels et en direct que Steam affiche ; Steam limite le taux des appels au marché, donc un cache protecteur se trouve en amont et des données obsolètes sont servies si la limite est atteinte. Sans clé.
api.oanor.com/steammarket-api