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API Quaver Rhythm Game

en bonne santé 3,339 Abonnées

Données en direct des joueurs et classements de Quaver, le jeu de rythme compétitif à défilement vertical (VSRG, 4 touches et 7 touches), servies depuis son API publique v2. Le point de terminaison joueur résout un utilisateur par identifiant ou nom d'utilisateur et renvoie le profil — pays, clan, avatar, Twitch/Twitter liés et date d'inscription — ainsi que les statistiques compétitives complètes par mode pour les deux modes 4K et 7K : classement mondial et national, note de performance, précision globale, score classé et total, nombre de parties et distribution des notes (SS/S/A/B/C/D). Le point de terminaison de recherche trouve les joueurs par nom. Le point de terminaison du classement renvoie le classement mondial pour un mode, avec le rang de chaque joueur, sa note de performance, sa précision et son nombre de parties. Il s'agit d'une API de statistiques de communauté compétitive pour un seul jeu — profils de joueurs, notes et classements — distincte des autres API de jeux de rythme et de classements de jeux du catalogue. En direct, pas de clé en amont, rien n'est stocké.

api.oanor.com/quaver-api
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Spécification lisible par machine afin que les agents IA puissent intégrer cette API.

/api/quaver-api/openapi.json
/api/quaver-api/llms.txt

Découverte: GET /api/index.json répertorie tous les API.

Santé API

en bonne santé
Temps de disponibilité
100.00%
Sondes serveur · 24h
Latence moyenne
494 ms
Sondes serveur · 24h
Abonnées
3,339
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0
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Free

Gratuite

  • 23,000 appels / mois
  • 4 requêtes / seconde
  • Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
  • 23 000 appels/mois
  • 4 req/sec
  • Joueurs, recherche et classements
  • Pas de carte de crédit
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Starter

€4.90 /mois

  • 285,000 appels / mois
  • 12 requêtes / seconde
  • Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
  • 285k appels/mois
  • 12 req/sec
  • Statistiques complètes 4K et 7K
  • Support par e-mail
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Pro

€14.80 /mois

  • 1,255,000 appels / mois
  • 30 requêtes / seconde
  • Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
  • 1,255M appels/mois
  • 30 req/sec
  • Suivi des échelles et bots
  • Support prioritaire
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Scale

€35.20 /mois

  • 4,450,000 appels / mois
  • 80 requêtes / seconde
  • Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
  • 4,45M appels/mois
  • 80 req/sec
  • Échelle tournoi / communauté
  • SLA dédié
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Construit par

Connexes APIs

Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.

API Modrinth pour les mods Minecraft

Statistiques en direct de la plateforme de mods depuis Modrinth, la plateforme ouverte de contenu Minecraft — sans clé, rien n'est stocké. La vue de l'adoption et de la communauté de l'écosystème de modding Minecraft : combien de téléchargements et de followers chaque mod, modpack, shader ou pack de ressources a, et quels projets sont les plus populaires, distincte des autres API d'écosystème développeur et de jeux du catalogue. Le point de terminaison projet renvoie un projet complet — téléchargements totaux, followers, type, catégories, versions de jeu et chargeurs pris en charge, côtés client/serveur et licence. Le point de terminaison recherche recherche des projets, filtrable par type (mod, modpack, shader, pack de ressources, pack de données) et triable par téléchargements ou followers, chacun avec son nombre de téléchargements et de followers. Le point de terminaison versions renvoie les versions récentes d'un projet avec les téléchargements par version, les versions de jeu et les chargeurs pris en charge. Construisez des tableaux de bord de mods, des trackers de popularité, des widgets "ce mod est-il maintenu" et des navigateurs de modpacks sur la base des données réelles de Modrinth. Recherchez un projet par son slug (sodium, iris, fabric-api) ; les téléchargements sont la métrique de popularité principale.

api.oanor.com/modrinth-api

API de compatibilité ProtonDB Steam Deck et Linux

Compatibilité Linux et Steam Deck en direct ainsi que popularité des jeux Steam, à partir des flux publics ProtonDB et Steam — sans clé, rien n'est stocké. La vue « puis-je y jouer sur Linux / Steam Deck, et est-ce que quelqu'un y joue » d'un jeu : le niveau de compatibilité ProtonDB issu du crowdsourcing avec le nombre de joueurs simultanés en direct, distinct des autres API de jeux et de plateformes du catalogue. Le point de terminaison game renvoie une image complète d'un titre — son nom Steam, ses genres et sa date de sortie, le niveau de compatibilité ProtonDB (platinum, gold, silver, bronze ou borked) avec la confiance de la communauté, le score et le nombre de rapports, les niveaux tendance et les mieux rapportés, ainsi que le nombre de joueurs en direct. Le point de terminaison search résout un nom de jeu en son identifiant d'application Steam et d'autres correspondances, afin que vous puissiez trouver l'identifiant à interroger. Le point de terminaison players renvoie uniquement le nombre de joueurs simultanés en direct pour un jeu. Créez des vérificateurs de compatibilité Steam Deck, des tableaux de bord de jeux Linux, des widgets « est-ce jouable » et des trackers de popularité de jeux basés sur les données réelles de ProtonDB et Steam. Recherchez un jeu par identifiant d'application Steam (appid=1245620) ou par nom (name=elden ring) ; les niveaux ProtonDB vont de platinum (impeccable) à borked, et les nombres de joueurs sont en direct.

api.oanor.com/protondb-api

API Fandom

Données communautaires en direct de Fandom (anciennement Wikia), le plus grand réseau mondial de wikis créés par des fans : profil et taille d'une communauté (pages, articles, modifications, images, utilisateurs, utilisateurs actifs, administrateurs), recherche en texte intégral d'articles, détails d'une seule page (url, longueur, catégories, dernière modification) et flux d'activité des modifications récentes en direct d'un wiki — pour toute communauté Fandom par nom (minecraft, marvel, starwars, pokemon et des dizaines de milliers d'autres).

api.oanor.com/fandom-api

API ScoreSaber

Données en direct sur les joueurs, les scores et les classements de ScoreSaber, le classement mondial de Beat Saber, le jeu de rythme en réalité virtuelle, via son API publique. ScoreSaber classe des dizaines de milliers de joueurs dans le monde entier par points de performance (pp). Obtenez le profil complet d'un joueur — ses pp, son classement mondial et national, son pays et ses statistiques de score : score total, parties classées et précision moyenne classée. Récupérez les parties d'un joueur, chacune avec la chanson et le mappeur, la difficulté et la note en étoiles de la carte, les pp gagnés, la précision, l'indicateur de combo parfait et le casque utilisé. Obtenez les meilleurs joueurs du monde, ou filtrés par pays. Consultez les chiffres globaux de ScoreSaber — le nombre total de joueurs classés et le numéro un mondial actuel. En direct, sans clé, rien n'est stocké. Distinct des autres API de jeux et de profils sociaux — il s'agit du classement pp de ScoreSaber et de ses joueurs. Parfait pour les applications de classement, d'esport et de communauté de joueurs.

api.oanor.com/scoresaber-api

Questions fréquentes

Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.

Comment obtenir une clé API pour API Quaver Rhythm Game ?
Inscris-toi gratuitement sur oanor.com, génère une clé API depuis le tableau de bord développeur et appelle API Quaver Rhythm Game avec l'en-tête x-oanor-key. Aucune carte bancaire requise pour le forfait gratuit.
Quelle est la limite de débit de API Quaver Rhythm Game ?
Le forfait gratuit permet 1 requête par seconde. Les forfaits payants montent jusqu'à 50 requêtes par seconde sur le palier Mega. Les limites strictes renvoient HTTP 429 au-delà du quota — sans frais surprises.
Combien coûte API Quaver Rhythm Game ?
API Quaver Rhythm Game dispose d'un forfait gratuit avec 100 appels / mois. Les forfaits payants commencent à €4.90 / mois avec des quotas plus élevés et des limites de débit plus rapides.
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
Oui. Les abonnements sont facturés mensuellement et tu peux résilier à tout moment depuis le tableau de bord de facturation. Aucun engagement à long terme ni frais de résiliation.
API Quaver Rhythm Game est-il conforme au RGPD ?
Toutes les requêtes vers API Quaver Rhythm Game transitent par notre passerelle européenne. Ta clé API upstream ne quitte jamais notre serveur et aucune donnée personnelle n'est partagée avec le fournisseur upstream au-delà de la requête envoyée.

Choisissez un point de terminaison dans la liste de gauche pour voir ses détails et essayez-le.

Extraits de code

Inscrivez-vous pour obtenir une clé API, puis appelez n'importe quel chemin sous votre slug.

curl https://api.oanor.com/quaver-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/quaver-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/quaver-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/quaver-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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