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API · /hearthstone-api
API Hearthstone
Données de cartes Hearthstone sous forme d'API, construites sur l'ensemble de données ouvert HearthstoneJSON pour le jeu de cartes à collectionner de Blizzard. Recherchez et filtrez l'ensemble complet des cartes collectionnables par nom, classe (Mage, Chasseur, Prêtre, …), type de carte (serviteur, sort, arme, héros), rareté, coût en mana, extension, race du serviteur ou mécanique (Cri de guerre, Râle d'agonie, Provocation et plus). Récupérez n'importe quelle carte par son identifiant ou son nom pour obtenir l'enregistrement complet : coût, attaque, santé/durabilité, texte de règles, texte d'ambiance, extension, mécaniques et illustration de carte rendue. Listez chaque classe et extension avec le nombre de cartes, ou tirez une carte aléatoire (éventuellement correspondant à un filtre). Données réelles, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les constructeurs de decks, les trackers de collection, les outils de recherche de cartes et les applications de fans de Hearthstone.
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Gratuite
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- 10 500 appels/mois
- 2 req/s
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Starter
€4.00 /mois
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- 8 req/sec
- Filtres complets + classes/ensembles
- Support par e-mail
Pro
€17.00 /mois
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- Plafond ferme (429 au-dessus du quota, pas de dépassement)
- 730k appels/mois
- 25 req/sec
- Applications de construction de deck / collection
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Mega
€62.00 /mois
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Construit par
Connexes APIs
Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.
API Marvel Snap
Données de cartes Marvel Snap sous forme d'API, construites sur l'ensemble de données ouvert snap.fan pour le jeu de cartes mobile à succès de Second Dinner. Recherchez et filtrez l'ensemble des cartes par nom, coût en énergie, puissance, série ou type de carte, récupérez n'importe quelle carte par sa clé ou son nom pour son coût, sa puissance, son texte de capacité, sa série collectionnable et son illustration officielle, et tirez une carte aléatoire. Données réelles, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les constructeurs de decks, les outils de recherche de cartes et de collection, les sites de classement et les applications de fans de Marvel Snap.
api.oanor.com/marvelsnap-api
API Disney Lorcana TCG
Données du jeu de cartes à collectionner Disney Lorcana sous forme d'API. Recherchez et filtrez l'ensemble des cartes par nom, couleur d'encre (Ambre, Améthyste, Émeraude, Rubis, Saphir, Acier), type de carte, rareté, coût en mana, extension et classification ; récupérez une carte unique par son nom exact ; listez chaque extension ; et listez toutes les cartes d'une extension. Chaque carte renvoie sa force, sa volonté, sa valeur de savoir, son indicateur d'encrable, ses capacités et son texte de corps, ses classifications (par exemple Héros, Rêve-enfant), la franchise Disney dont elle est issue, l'artiste et l'illustration de la carte. Données réelles, aucune clé nécessaire en amont. Idéal pour les constructeurs de decks, les trackers de collection, les outils de prix et les applications fan de Lorcana.
api.oanor.com/lorcana-api
API de stratégie Blackjack
Les mathématiques du Blackjack sous forme d'API, calculées localement, de manière déterministe et exacte — la valeur de la main, le jeu de stratégie de base théorique et les cotes du croupier, les nombres qui maintiennent l'avantage de la maison à un demi pour cent. Le point de terminaison de la valeur de la main évalue une main comme le fait la table : les as comptent 11 sauf si cela fait dépasser, puis 1, donc il rapporte le meilleur total, s'il est soft (un as comptant encore 11, sûr de tirer) ou hard, s'il dépasse, et si deux cartes forment un blackjack. Le point de terminaison de stratégie donne l'action correcte de stratégie de base — tirer, rester, doubler ou splitter — pour toute main contre la carte visible du croupier, pour le jeu standard de 4 à 8 jeux où le croupier reste sur soft 17 avec double après split autorisé : 16 contre un 10 tire, une paire de 8 se split toujours, soft 18 double contre un 6 mais tire contre un 9, et 11 double contre tout sauf un as. Le point de terminaison des cotes du croupier donne la probabilité de dépassement du croupier par carte visible — un 5 ou 6 dépasse environ 42 % du temps, un as seulement 12 % — la raison pour laquelle vous restez sur des mains dures contre des cartes visibles faibles. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et exact. Idéal pour les entraîneurs de blackjack et les applications de stratégie, les outils de jeux de cartes et de casino, les aides à l'apprentissage et les back-ends de jeux. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Éducatif — pas de conseil de pari ; la maison garde toujours un avantage.
api.oanor.com/blackjack-api
API de pointage Canasta
Le pointage du jeu de cartes Canasta sous forme d'API, calculé localement, de manière déterministe et exacte — le comptage des points qui rend le Canasta célèbre pour sa complexité, fait pour vous. Le point de terminaison de valeur des cartes totalise la valeur en points d'une main ou d'une combinaison : un joker vaut 50, les as et les deux 20, les huit aux rois 10, les quatre aux sept et les trois noirs 5, et un trois rouge est une carte bonus de 100 points — donc un joker, un as, un roi, un sept et un trois rouge donnent 185. Le point de terminaison de bonus ajoute les bonus de manche : une canasta naturelle (pure) vaut 500, une canasta mixte 300, chaque trois rouge 100 (les quatre doublent à 800), sortir 100, et sortir caché ajoute 100 supplémentaires — deux naturelles, une mixte, trois trois rouges et sortir donne 1 700. Le point de terminaison de score de main nettoie le tout : les points de cartes que vous avez combinés, plus les bonus, moins les points de cartes restés dans votre main lorsque la manche se termine. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et exact. Idéal pour les applications Canasta, les scorekeepers de salles de cartes en ligne, les outils de clubs et de soirées de jeux en famille, et les aides à l'apprentissage. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Mathématiques entières exactes. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Valeurs classiques du Canasta ; les variantes de règles diffèrent.
api.oanor.com/canasta-api
Questions fréquentes
Réponses rapides sur les tarifs, quotas et l'intégration.
Comment obtenir une clé API pour API Hearthstone ?
Quelle est la limite de débit de API Hearthstone ?
Combien coûte API Hearthstone ?
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Extraits de code
Inscrivez-vous pour obtenir une clé API, puis appelez n'importe quel chemin sous votre slug.
curl https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/hearthstone-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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