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API Handrail & Baluster

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Mathématiques de disposition de rampe et de balustre sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — le nombre de balustres, l'espacement et le nombre de poteaux qu'un constructeur de terrasse, un fabricant ou un concepteur de balustrade utilise pour disposer une main courante. Le point de terminaison baluster-count donne le plus petit nombre de balustres qui maintient chaque espace dans la limite de sécurité : entre deux poteaux, n balustres laissent n+1 espaces, donc le nombre = ceil((longueur de la rampe − espace max) ÷ (largeur du balustre + espace max)). La limite habituelle pour une main courante est une sphère de 100 mm (4 pouces) — une règle de sécurité enfant — donc une rampe de 2000 mm avec des balustres de 40 mm nécessite 14 d'entre eux avec des espaces de 96 mm ; arrondissez au supérieur, car un de moins ouvre les espaces au-delà de la limite. Le point de terminaison layout dispose un nombre connu uniformément : l'espace = (longueur de la rampe − largeur totale des balustres) ÷ (nombre + 1), l'entraxe = largeur du balustre + espace, et le centre du premier balustre se trouve à un espace plus la moitié d'un balustre de la face du poteau, donc vous marquez le premier centre et vous répétez l'entraxe, le dernier espace étant égal au premier. Le point de terminaison post-count dimensionne le cadre : une course nécessite un poteau de plus que de travées, travées = ceil(course ÷ espacement max des poteaux), poteaux = travées + 1, espacement uniforme = course ÷ travées — une course de 6 m avec un max de 1,8 m prend 4 travées et 5 poteaux à un espacement net de 1,5 m. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de conception de terrasse et de balustrade, les applications de fabrication et d'estimation, et les calculateurs de construction. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Utilise la règle commune de remplissage de 100 mm — confirmez votre code local. 3 points de terminaison de calcul. Pour la montée et la course d'escalier, utilisez une API d'escalier ; pour les piquets de clôture, une API de clôture.

api.oanor.com/handrail-api
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Autres APIs avec des balises qui se chevauchent.

API de géométrie d'arc

Géométrie d'arc de segment circulaire en tant qu'API, calculée localement et de manière déterministe — le rayon, la longueur d'arc et les nombres de tracé qu'un maçon, menuisier, tailleur de pierre ou utilisateur de CAO utilise pour tracer un arc segmentaire. Un arc segmentaire est un arc de cercle passant par les deux naissances et la clé : le point de terminaison from-span-rise prend la portée et la flèche (la hauteur de la clé au-dessus de la ligne des naissances) et retourne le rayon = (portée²/4 + flèche²) ÷ (2·flèche), l'angle au centre qu'il sous-tend, la longueur de l'arc le long de la courbe, et l'aire du segment du vide en dessous — les arcs plus plats avec une petite flèche ont des rayons étonnamment grands. Le point de terminaison from-radius-angle l'inverse, retournant la corde (portée), la flèche (sagitta), la longueur de l'arc et l'aire à partir d'un rayon et d'un angle au centre connus, comme on décrit une courbe tracée avec un compas à verge ou une défonceuse sur un pivot. Le point de terminaison setout-ordinates donne les nombres pratiques pour marquer un gabarit : la flèche de l'arc au-dessus d'une ligne de base droite à des stations également espacées sur la portée (y = √(R² − x²) − (R − flèche)), afin que vous puissiez tracer les hauteurs, les relier et découper un gabarit en contreplaqué ou plier une latte sans un compas géant — les extrémités donnent zéro aux naissances et le milieu égale la flèche à la clé. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de tracé de maçonnerie et de menuiserie, la conception d'escaliers et de têtes de fenêtres, et les calculateurs de CAO et de travail du bois. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Arcs segmentaires (jusqu'à un demi-cercle). 3 points de terminaison de calcul. Pour les courbes de route, utilisez une API de courbe horizontale ou verticale ; pour les aires de formes simples, une API de géométrie.

api.oanor.com/arch-api

API de levage de grue mobile

Mathématiques de planification de levage de grue mobile sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les nombres de moment de charge, de capacité de basculement et de patins de stabilisation qu'un opérateur de grue, un planificateur de levage ou un ingénieur d'élingage vérifie lors d'une prise. Le point de terminaison du moment de charge donne la charge × son rayon de travail (la distance horizontale du centre de rotation au crochet), le seul chiffre que le limiteur de capacité nominale d'une grue surveille : une charge de 5 tonnes à 8 m correspond à un moment de 40 tonnes-mètres, identique à 10 tonnes à 4 m, c'est pourquoi la capacité du graphique chute fortement lorsque la flèche se déploie — c'est le moment, pas le poids, qui fait basculer la grue. Le point de terminaison de capacité donne un équilibre de basculement simplifié autour du point d'appui : la charge qui bascule juste = contrepoids × son rayon ÷ le rayon de charge, et la charge de sécurité nominale est une fraction de stabilité de celle-ci (~75 % sur stabilisateurs, ~66 % sur chenilles selon les normes) — un chiffre pédagogique/de vérification qui ignore la flèche et la superstructure, ne remplace jamais le tableau de charge. Le point de terminaison du patin de stabilisation dimensionne la plaque : surface de patin requise = charge du vérin de stabilisation ÷ la pression portante admissible du sol (et le côté d'un tapis carré), car la surcharge d'un sol faible est une cause majeure de renversements — une charge de vérin de 30 tonnes sur 200 kPa nécessite un tapis carré d'environ 1,2 m. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les outils de planification de levage et d'élingage, les applications de construction et d'opérations de grue, et les utilitaires de sécurité sur site. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. Simplifié — utilisez toujours le tableau de charge du fabricant. 3 points de terminaison de calcul. Pour les charges d'élingue et de CMU, utilisez une API d'élingage.

api.oanor.com/crane-api

API de sécurité des échelles

Mathématiques de sécurité des échelles sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres d'angle, de portée et de charge qui empêchent une échelle de glisser ou de flamber. Le point d'accès angle applique la règle 4:1 : la base s'éloigne d'un pied pour chaque quatre pieds de longueur de travail, ce qui place l'échelle à environ 75,5° — une échelle de 24 pieds se trouve à 6 pieds du mur et atteint environ 23 pieds de haut, assez raide pour ne pas basculer en arrière et assez peu profonde pour ne pas glisser. Le point d'accès extension donne la longueur utilisable et la portée d'une échelle à deux sections, qui perd le chevauchement que les sections partagent (3 pieds jusqu'à 36, 4 à 48, 5 au-delà), et la hauteur de travail à l'angle sûr — en se rappelant que l'échelle doit s'étendre de 3 pieds au-dessus du bord du toit sur lequel vous montez. Le point d'accès duty-rating transforme une charge totale — votre poids plus les outils et matériaux, pas seulement le poids corporel — en la classe de service appropriée, du Type III domestique (200 lb) au I industriel (250) jusqu'au IAA professionnel (375). Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les applications de sécurité dans la construction et les métiers, les outils de chantier et de location, les aides à la formation OSHA, et les sites de rénovation domiciliaire. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points d'accès de calcul. Éducatif — suivez toujours les étiquettes du fabricant et les règles OSHA/ANSI.

api.oanor.com/ladder-api

API de Revêtements Industriels

Mathématiques des revêtements industriels et de protection sous forme d'API, calculées localement et de manière déterministe — les chiffres de construction de film avec lesquels un inspecteur de revêtements, un peintre ou un estimateur travaille, ceux que l'estimation simple de peinture ignore. Le point de terminaison de couverture donne la couverture théorique et pratique à partir des solides volumiques du revêtement et de l'épaisseur de film sec cible : couverture = 1604 × la fraction de solides volumiques ÷ le DFT en mils, où 1604 est le nombre de pieds carrés qu'un gallon couvre à un mil — donc un revêtement à 50 % de solides à 2 mils sec couvre environ 401 ft² par gallon, moins un facteur de perte pour la surpulvérisation et le profil de surface. Le point de terminaison d'épaisseur de film convertit entre l'épaisseur de film humide et sec via les solides volumiques : WFT = DFT ÷ la fraction de solides, car le solvant s'évapore et le film rétrécit, donc un revêtement à 50 % de solides appliqué à 4 mils humide sèche à 2 mils — le nombre que vous vérifiez avec un peigne à film humide pendant que vous pulvérisez. Le point de terminaison d'efficacité de transfert donne le matériau réel nécessaire : gallons théoriques ÷ l'efficacité de transfert, car la pulvérisation conventionnelle ne dépose qu'environ 25 % sur la pièce, HVLP ~65 %, électrostatique jusqu'à ~95 %. Tout est calculé localement et de manière déterministe, donc c'est instantané et privé. Idéal pour les applications d'estimation et d'inspection de revêtements, les outils de peinture industrielle et de revêtement de protection, les aides à l'étude NACE/SSPC et les calculateurs de spécifications. Calcul local pur — pas de clé, pas de service tiers, instantané. En direct, rien n'est stocké. 3 points de terminaison de calcul. Pour l'estimation simple de surface de peinture murale, utilisez une API de peinture.

api.oanor.com/coating-api

Questions fréquentes

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Comment obtenir une clé API pour API Handrail & Baluster ?
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Quelle est la limite de débit de API Handrail & Baluster ?
Le forfait gratuit permet 1 requête par seconde. Les forfaits payants montent jusqu'à 50 requêtes par seconde sur le palier Mega. Les limites strictes renvoient HTTP 429 au-delà du quota — sans frais surprises.
Combien coûte API Handrail & Baluster ?
API Handrail & Baluster dispose d'un forfait gratuit avec 100 appels / mois. Les forfaits payants commencent à €7.05 / mois avec des quotas plus élevés et des limites de débit plus rapides.
Puis-je résilier mon abonnement à tout moment ?
Oui. Les abonnements sont facturés mensuellement et tu peux résilier à tout moment depuis le tableau de bord de facturation. Aucun engagement à long terme ni frais de résiliation.
API Handrail & Baluster est-il conforme au RGPD ?
Toutes les requêtes vers API Handrail & Baluster transitent par notre passerelle européenne. Ta clé API upstream ne quitte jamais notre serveur et aucune donnée personnelle n'est partagée avec le fournisseur upstream au-delà de la requête envoyée.

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curl https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH \
  -H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH", {
  headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
    "https://api.oanor.com/handrail-api/SOME_PATH",
    headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())

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