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API de Sedimentación de Partículas

Matemáticas de velocidad de sedimentación de partículas como API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint stokes calcula la velocidad terminal de sedimentación de una partícula esférica pequeña mediante la ley de Stokes, vt = (ρp − ρf)·g·d²/(18·μ), a partir del diámetro y densidad de la partícula, la densidad del fluido y la viscosidad dinámica, y verifica el número de Reynolds de la partícula para indicarle si la suposición de flujo reptante (Re < 1) sigue siendo válida; una velocidad negativa significa una partícula boyante que asciende. El endpoint terminal calcula la velocidad terminal basada en arrastre para partículas más grandes y rápidas, vt = √(4·g·d·(ρp − ρf)/(3·Cd·ρf)), a partir de un coeficiente de arrastre (≈0.44 en el régimen turbulento de Newton). El endpoint time calcula el tiempo para que una partícula se sedimente a través de una profundidad dada, t = altura/vt, tomando la velocidad directamente o derivándola de las propiedades de la partícula mediante Stokes. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de tratamiento de agua y aguas residuales, procesamiento de minerales e ingeniería ambiental, diseño de clarificadores y tanques de sedimentación, análisis de sedimentos y aerosoles, y educación en ingeniería. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es sedimentación de partículas; para números de Reynolds/Froude/Mach en flujo en tuberías, use una API de Reynolds.

api.oanor.com/settling-api