API de Vectores
Un conjunto de herramientas matemáticas para vectores en 2D, 3D y n-dimensionales. El endpoint op realiza la operación que solicites sobre uno o dos vectores: sumar y restar, escalar por un factor, negar, el producto punto, el producto cruz (un vector en 3D, el componente escalar z en 2D), la magnitud (longitud), el vector unitario (normalizado), la distancia euclidiana y el ángulo entre dos vectores (tanto en radianes como en grados), interpolación lineal (lerp) entre dos vectores, y la proyección de un vector sobre otro. El endpoint info analiza un solo vector: su dimensión, magnitud, vector unitario y, para 2D, su ángulo de dirección desde el eje x. Los vectores son solo componentes separados por comas como 3,4 o 1,2,3, y las operaciones funcionan en cualquier dimensión hasta 32 (el producto cruz es solo 2D/3D). Todo es matemática local exacta, por lo que es instantáneo y determinista. Ideal para motores de juegos y física, gráficos y WebGL/canvas, robótica y navegación, visualización de datos, simulaciones y herramientas de ingeniería. Cálculo local puro: sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto hace álgebra vectorial; para conversión de unidades de ángulo plano usa la API de Ángulos y para área/perímetro de formas usa la API de Geometría.
api.oanor.com/vector-api