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API de protector solar y UV

Matemáticas de seguridad solar como API, calculadas local y determinísticamente: los números de tiempo de quemadura, FPS y reaplicación que una aplicación de protector solar, clima o actividades al aire libre necesita para mantener seguras a las personas. El endpoint burntime estima cuánto tiempo hasta la quemadura solar según el tipo de piel Fitzpatrick (1 muy clara a 6 muy pigmentada), el índice UV y el FPS: el tiempo sin protección es una base según el tipo de piel (tipo II alrededor de 15 minutos) escalada por 6 ÷ índice UV, y el tiempo protegido es ese tiempo multiplicado por el FPS — así, la piel clara tipo II con UV 8 se quema en unos 11 minutos al descubierto, o aproximadamente 5 horas y media con FPS 30, mientras que la piel muy clara tipo I con UV extremo 11 se quema en 5 minutos. El endpoint spf lo invierte: el FPS necesario = tus minutos deseados al aire libre ÷ el tiempo sin protección, con el recordatorio de que la protección real se estabiliza alrededor de FPS 30–50. El endpoint amount cubre la parte que la gente suele equivocar — aproximadamente 2 mg/cm², alrededor de 1 onza (30 g, un vaso de chupito) para un cuerpo adulto completo, reaplicado cada dos horas — y totaliza el protector solar para un día al aire libre. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de seguridad solar, clima, cuidado de la piel y actividades al aire libre, herramientas de alerta y recordatorio UV, y software de bienestar. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. Estimaciones educativas, no consejo médico. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo.

api.oanor.com/sunscreen-api