API de serigrafía
Matemáticas de serigrafía como API, calculadas local y determinísticamente: los números de uso de tinta y costo que un impresor de prendas o un taller de serigrafía cotiza para un trabajo. Todo gira en torno al "rendimiento de la tinta", el área impresa que cubre una unidad de tinta: pulgadas cuadradas por libra, con plastisol comúnmente 12,000–18,000 dependiendo de la malla y el depósito. El endpoint de tinta dimensiona una tirada: tinta = (área de impresión × impresiones) ÷ rendimiento, así que un diseño de 100 in² impreso 150 veces a 15,000 in²/libra requiere exactamente una libra (454 g, aproximadamente 3 g por impresión); pasa el diseño como área o como ancho × alto. El endpoint de impresiones lo hace al revés: cuántas camisetas hará un bote de tinta: impresiones = (peso de tinta × rendimiento) ÷ área de impresión, así que una libra de plastisol cubre 15,000 in², aproximadamente 150 impresiones de ese diseño antes de desperdicio, y acepta libras, kilogramos o gramos. El endpoint de costo le pone precio: libras de tinta × precio por libra da el costo de tinta de la tirada y la cifra por impresión, generalmente solo unos centavos — solo tinta, antes de pantallas, prendas y mano de obra. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de serigrafía, decoración de prendas, talleres de impresión y merchandising, herramientas de cotización y costeo de trabajos, y software de planificación de producción. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints de cómputo. Solo tinta; agrega pantallas, prendas y mano de obra para una cotización completa.
api.oanor.com/screenprint-api