Atrás

#recovery

1 APIs con esta etiqueta

API de Tambor de Cabrestante

Matemáticas de cabrestante y tambor de cable como una API, calculadas local y determinísticamente: los números de capacidad de cuerda, tiro de línea y cuerda desenrollada con los que un operador de cabrestante, aparejador o conductor de rescate trabaja un tambor. El endpoint de capacidad da la cuerda que un tambor sostiene mediante la geometría exacta de las capas: la suma de cada capa completa de vueltas por capa × π × el diámetro medio de enrollamiento de esa capa, donde vueltas por capa = ancho del tambor ÷ diámetro de la cuerda y el número de capas = profundidad de la brida al barril ÷ diámetro de la cuerda — un barril de 10 pulgadas, brida de 20 pulgadas, tambor de 12 pulgadas de ancho con cuerda de media pulgada sostiene aproximadamente 940 pies sobre 10 capas. El endpoint de tiro por capa muestra por qué el tiro disminuye a medida que el tambor se llena: el tiro nominal es para la primera capa del barril desnudo, y a medida que la cuerda se acumula, el brazo de palanca creciente reduce el tiro de línea y aumenta la velocidad de línea en la misma proporción — tiro × (diámetro de la primera capa ÷ diámetro de esta capa) — por lo que la capa superior de un tambor profundo puede tirar apenas la mitad de la clasificación de la capa inferior, razón por la cual se desenrolla hasta el barril desnudo para un tiro fuerte o se agrega un bloque de polea. El endpoint de longitud por capa da la cuerda enrollada después de un número de capas completas, para marcar la cuerda o saber cuánta línea está fuera. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de dimensionamiento de cabrestantes y polipastos, aplicaciones de rescate y todoterreno, utilidades marinas e industriales de aparejo, y calculadoras de ingeniería. Cálculo local puro — sin key, sin servicio de terceros, instantáneo. Estimación geométrica — permita anidamiento y francobordo. 3 endpoints de cómputo. Para fricción de cabrestante use una API de cabrestante; para bloque y aparejo use una API de polea.

api.oanor.com/winch-api