API de Geometría de Polígonos
Geometría computacional para polígonos arbitrarios y conjuntos de puntos — en un plano, sin necesidad de mapas o plantillas de formas. El endpoint de área toma un polígono como una lista de vértices [x,y] y devuelve su área (mediante la fórmula del cordón de zapato), perímetro, centroide, orientación de giro (horaria o antihoraria), si es convexo y su cuadro delimitador. El endpoint contains prueba si un punto está dentro de un polígono, fuera de él o exactamente en su borde, utilizando un robusto ray casting que maneja correctamente formas cóncavas. El endpoint convex-hull calcula la envolvente convexa de un conjunto de puntos mediante la cadena monótona de Andrew, junto con su área y perímetro. Funciona para cualquier polígono simple, convexo o cóncavo. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para gráficos y desarrollo de juegos, SIG y cartografía, CAD y detección de colisiones, geometría computacional y visualización de datos. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 4 endpoints. Esta es geometría de polígonos planares; para el área de formas con nombre (círculo, triángulo, …) use una API de geometría y para el área geográfica GeoJSON en la tierra use una API GeoJSON.
api.oanor.com/polygon-api