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API de Sistema de Poleas

Mecánica de poleas y polipastos como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de ventaja calcula la ventaja mecánica de un sistema de poleas — la MA ideal es igual al número de partes de cuerda que soportan la carga, que también es la relación de velocidad — y devuelve el esfuerzo necesario para sostener o levantar una carga, esfuerzo = carga/(n·eficiencia), la longitud de cuerda que debe tirarse (n veces la altura de elevación) y el trabajo de entrada y salida. El endpoint de fricción modela un polipasto real donde cada polea pierde un poco de tensión: la ventaja mecánica se convierte en MA = e·(1−eⁿ)/(1−e) para una eficiencia por polea e (≈0.96 para un cojinete liso, ≈0.98 para un cojinete de bolas), por lo que devuelve la MA real, la eficiencia general y el esfuerzo extra que cuesta la fricción. El endpoint de resolución toma dos de los siguientes: la carga, el esfuerzo y el número de partes de cuerda, y devuelve el tercero — por ejemplo, cuántas partes se necesitan para que una persona determinada pueda levantar una carga determinada, o la carga más pesada que un cabrestante puede levantar. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de aparejo, elevación y diseño de polipastos, aplicaciones de navegación, escalada y tramoya, dimensionamiento de grúas y cabrestantes, y educación en física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es mecánica de poleas y polipastos; para equilibrio de palancas y momentos use una API de palancas y para fricción de cuerda alrededor de un tambor use una API de cabrestante.

api.oanor.com/pulley-api