Harmonic series
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API de Onda Estacionaria
Matemáticas de ondas estacionarias y resonancia para cuerdas y columnas de aire como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de cuerda modela una cuerda fija en ambos extremos: a partir de su longitud y la velocidad de la onda — proporcionada directamente o como la tensión y la densidad lineal de masa (que puedes proporcionar directamente, o calcular a partir de una masa y longitud, o a partir de un diámetro de alambre y densidad del material) — devuelve la velocidad de la onda v = √(T/μ), la frecuencia fundamental f₁ = v/(2L) y la serie armónica f_n = n·f₁, cada una con su longitud de onda y número de nodos y antinodos; también puede resolver la tensión necesaria para afinar la cuerda a una frecuencia fundamental objetivo. El endpoint de tubo hace lo mismo para una columna de aire: un tubo abierto (ambos extremos abiertos) resuena en todos los armónicos f_n = n·v/(2L) mientras que un tubo cerrado (detenido) resuena solo en los armónicos impares f_n = (2n−1)·v/(4L), con la velocidad del sonido proporcionada directamente o calculada a partir de la temperatura del aire, v = 331.3·√(1 + θ/273.15). El endpoint de armónicos genera la serie armónica a partir de una frecuencia fundamental, o a partir de una velocidad de onda y una longitud, para una cuerda, un tubo abierto o un tubo cerrado. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de instrumentos musicales y lutería, aplicaciones de acústica y audio, diseño de tubos de órgano e instrumentos de viento, y educación en física. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es ondas estacionarias mecánicas y resonancia; para teoría musical de nota a frecuencia usa una API de notas musicales y para longitud de onda electromagnética λ = c/f usa una API de longitud de onda.
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Relacionado APIs
Otros APIs con etiquetas superpuestas.
API de Resonancia y Reactancia de CA
Matemáticas de reactancia de CA y sintonización LC/RC como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de reactancia calcula la reactancia capacitiva Xc = 1/(2πfC) y la reactancia inductiva Xl = 2πfL a una frecuencia dada, y — cuando se proporcionan tanto un capacitor como un inductor — la reactancia neta en serie X = Xl − Xc, si el circuito parece inductivo, capacitivo o resonante, y la magnitud de la impedancia. El endpoint de resonancia calcula la frecuencia de resonancia LC f₀ = 1/(2π√(LC)), o, dada una frecuencia objetivo y un componente, resuelve el otro componente que necesitas para sintonizarlo. El endpoint de corte calcula la frecuencia de corte del filtro RC o RL — fc = 1/(2πRC) para RC, fc = R/(2πL) para RL — y la constante de tiempo. Las frecuencias están en hercios; la capacitancia, inductancia y resistencia aceptan unidades base del SI con entradas prácticas de µF/nF/pF y mH/µH. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de electrónica, RF, filtros de audio y aplicaciones embebidas, herramientas de sintonización y diseño de filtros, y educación en electrónica. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esto es reactancia de CA y sintonización LC/RC; para el dimensionamiento de resistencias en serie de LED, usa una API de resistencia para LED y para ROE y adaptación de impedancia, usa una API de ROE.
api.oanor.com/resonance-api
API de Aislamiento Acústico
Matemáticas de aislamiento acústico para edificios como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint de ley de masa calcula la pérdida de transmisión de sonido de una partición simple a partir de su densidad superficial y la frecuencia usando la ley de masa de incidencia de campo, TL = 20·log10(m·f) − 47 dB — la pérdida de transmisión aumenta aproximadamente 6 dB por cada duplicación de masa o frecuencia — y también proporciona el valor de incidencia normal. El endpoint compuesto combina las pérdidas de transmisión de varios elementos que conforman una pared, como una pared pesada con una ventana o una puerta, ponderando por área sus coeficientes de transmisión, TL = −10·log10(Σ(Ai·τi)/ΣAi) — lo que muestra cómo el elemento más débil, como un pequeño espacio o una ventana delgada, domina y arruina una pared que de otro modo sería buena. El endpoint de transmisión calcula el nivel de sonido recibido en el lado opuesto de una partición, el nivel de la fuente menos la pérdida de transmisión, con una corrección opcional de sala a sala que añade 10·log10(área de la partición / absorción de la sala receptora). La densidad superficial está en kg/m², la frecuencia en Hz, los niveles y pérdidas de transmisión en dB y las áreas en m². Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para arquitectura, acústica de edificios, diseño de estudios, ruido HVAC y desarrolladores de aplicaciones de construcción, herramientas de particiones y control de ruido, y educación en acústica. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es aislamiento acústico; para reverberación de sala use una API de reverberación y para nivel de presión sonora una API de nivel de sonido.
api.oanor.com/soundproof-api
API de Resonador Helmholtz
Acústica de resonador Helmholtz como una API, calculada local y determinísticamente. El endpoint de frecuencia calcula la frecuencia de resonancia de un resonador Helmholtz — una cavidad con un cuello, como una botella o una caja de altavoz portada — a partir del área del cuello (o diámetro), la longitud del cuello y el volumen de la cavidad, f = (c/2π)·√(A/(V·L_eff)), añadiendo la corrección acústica de extremo (aproximadamente 0.85·radio para un extremo con brida y 0.61·radio para un extremo libre) de modo que un cuello corto o abierto resuena más bajo de lo que sugiere su longitud física. El endpoint de diseño invierte la relación, V = A·c²/(L_eff·ω²), para dar el volumen de cavidad necesario para sintonizar un resonador o una cámara de silenciador a una frecuencia objetivo. El endpoint de sintonización de puerto dimensiona un puerto de caja bass-reflex (altavoz ventilado) en unidades de audio prácticas — a partir del volumen de la caja en litros y el diámetro del puerto en centímetros da la frecuencia de sintonización para una longitud de puerto dada, o la longitud de puerto requerida para una frecuencia de sintonización objetivo, utilizando la corrección de extremo de 0.732·diámetro. Los endpoints principales usan unidades SI; la velocidad del sonido por defecto es 343 m/s. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para desarrolladores de aplicaciones de audio, diseño de altavoces, instrumentos musicales, silenciadores y tratamiento acústico, herramientas de bass-reflex y resonadores, y educación en acústica. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada almacenado. 3 endpoints. Esto es resonancia Helmholtz; para reverberación de sala use una API de reverberación y para ondas estacionarias en cuerdas y tubos use una API de ondas estacionarias.
api.oanor.com/helmholtz-api
API de Tiempo de Reverberación
Matemáticas de tiempo de reverberación en acústica de salas como una API, calculadas local y determinísticamente. El endpoint sabine calcula el tiempo de reverberación de una sala — el RT60, el tiempo para que el sonido decaiga 60 dB — a partir de la fórmula de Sabine RT60 = 0.161·V/A, donde V es el volumen de la sala y A la absorción total en sabins métricos; puedes proporcionar la absorción directamente, o como un área de superficie multiplicada por un coeficiente de absorción promedio, y también resuelve la absorción necesaria para alcanzar un tiempo de reverberación objetivo. El endpoint eyring utiliza la fórmula de Eyring-Norris RT60 = 0.161·V/(−S·ln(1−ᾱ)), que es más precisa que Sabine para salas absorbentes con un coeficiente promedio alto, e informa ambos para comparación. El endpoint absorption construye el presupuesto de absorción a partir de una lista de superficies, cada una con su área y coeficiente de absorción, devolviendo la absorción total y promedio y el RT60 de Sabine resultante, más la absorción adicional necesaria para alcanzar un objetivo. Todo se calcula local y determinísticamente, por lo que es instantáneo y privado. Ideal para herramientas de diseño acústico, estudio, aula y cine en casa, planificación de tratamiento de salas y aplicaciones de acústica de edificios, y educación en ingeniería de audio. Cálculo local puro — sin clave, sin servicio de terceros, instantáneo. En vivo, nada se almacena. 3 endpoints. Esto es tiempo de reverberación de sala; para conversión de decibelios y combinación de niveles de sonido, use una API de nivel de sonido.
api.oanor.com/reverb-api
Preguntas frecuentes
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¿Cómo obtengo una clave API para API de Onda Estacionaria?
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curl https://api.oanor.com/standingwave-api/SOME_PATH \
-H "x-oanor-key: oanor_test_..."
const res = await fetch("https://api.oanor.com/standingwave-api/SOME_PATH", {
headers: { "x-oanor-key": "oanor_test_..." }
});
const data = await res.json();
$ch = curl_init("https://api.oanor.com/standingwave-api/SOME_PATH");
curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);
curl_setopt($ch, CURLOPT_HTTPHEADER, ["x-oanor-key: oanor_test_..."]);
$response = curl_exec($ch);
import requests
r = requests.get(
"https://api.oanor.com/standingwave-api/SOME_PATH",
headers={"x-oanor-key": "oanor_test_..."},
)
print(r.json())
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