Πίσω

#power-screw

1 API με αυτήν την ετικέτα

Screw Jack API

Μηχανική κοχλία ισχύος (κοχλίας κίνησης και γρύλος κοχλία) ως API, υπολογιζόμενη τοπικά και ντετερμινιστικά. Το τελικό σημείο ροπής υπολογίζει τη ροπή ανύψωσης και κατεβάσματος ενός φορτίου σε έναν κοχλία ισχύος από το φορτίο, τη μέση διάμετρο σπειρώματος, το βήμα (δίνεται άμεσα ή ως βήμα × εκκινήσεις) και τον συντελεστή τριβής: T_raise = (W·dm/2)·(L + π·μ′·dm)/(π·dm − μ′·L), με την αντίστοιχη ροπή κατεβάσματος, τη γωνία βήματος, την απόδοση (W·L ÷ 2π·T_raise) και αν ο κοχλίας είναι αυτοασφαλιζόμενος (είναι όταν η ενεργός τριβή είναι τουλάχιστον η εφαπτομένη της γωνίας βήματος). Τετράγωνα σπειρώματα είναι η προεπιλογή· περάστε μια γωνία σπειρώματος (για παράδειγμα 29° για σπείρωμα ACME) και εφαρμόζει την ενεργό τριβή μ/cos(μισή γωνία). Το τελικό σημείο δύναμης μετατρέπει αυτή τη ροπή σε χειροκίνητη δύναμη σε μοχλό ή λαβή και το προκύπτον μηχανικό πλεονέκτημα. Το τελικό σημείο διαδρομής συσχετίζει στροφές, απόσταση ανύψωσης και — με rpm — τη γραμμική ταχύτητα και τον χρόνο. Τα μήκη είναι σε χιλιοστά, το φορτίο σε νιούτον και η ροπή σε νιουτονόμετρα. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά. Μόνο τριβή σπειρώματος — προσθέστε τριβή κολάρου/ώσης ξεχωριστά. Ιδανικό για εργαλεία σχεδιασμού μηχανών και μηχανισμών, σχεδιασμό γρύλων, πρεσών, μέγγενων και σφιγκτήρων, έργα κατασκευαστών και ρομποτικής, και μηχανικούς υπολογιστές. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Αυτή είναι μηχανική κοχλία ισχύος· για τη γεωμετρία ενός σπειρώματος χρησιμοποιήστε ένα API σπειρώματος και για τη ροπή σύσφιξης μπουλονιού χρησιμοποιήστε ένα API ροπής.

api.oanor.com/screwjack-api