Πίσω

#diffraction

1 API με αυτήν την ετικέτα

API Διάθλασης & Συμβολής

Περίθλαση και συμβολή κυματικής οπτικής ως API, υπολογιζόμενες τοπικά και ντετερμινιστικά. Το τελικό σημείο διπλής σχισμής εφαρμόζει τη συμβολή δύο σχισμών του Young, d·sinθ = m·λ: από ένα μήκος κύματος και την απόσταση μεταξύ των σχισμών επιστρέφει τη γωνία της m-στής φωτεινής κροσσού και, δεδομένης της απόστασης από την οθόνη, την απόσταση κροσσών Δy = λ·L/d και τη θέση οποιουδήποτε μεγίστου — το κλασικό πείραμα που απέδειξε ότι το φως είναι κύμα. Το τελικό σημείο πλέγματος χειρίζεται ένα πλέγμα περίθλασης, d·sinθ = m·λ με d = 1/γραμμές: από ένα μήκος κύματος και την πυκνότητα του πλέγματος (γραμμές ανά χιλιοστό) δίνει τη γωνία περίθλασης κάθε τάξης και τη μέγιστη παρατηρήσιμη τάξη ⌊d/λ⌋, επισημαίνοντας τάξεις που δεν υπάρχουν. Το τελικό σημείο μονής σχισμής υπολογίζει την περίθλαση μονής σχισμής, a·sinθ = m·λ για τις σκοτεινές κροσσούς (ελάχιστα), και, δεδομένης της απόστασης από την οθόνη, το πλάτος του κεντρικού φωτεινού μεγίστου 2·λ·L/a. Τα μήκη κύματος μπορούν να εισαχθούν σε μέτρα, νανόμετρα ή μικρόμετρα. Όλα υπολογίζονται τοπικά και ντετερμινιστικά, επομένως είναι άμεσα και ιδιωτικά. Ιδανικό για εργαλεία φυσικής και εκπαίδευσης οπτικής, φασματοσκοπία και σχεδιασμό πλεγμάτων, εφαρμογές λέιζερ και φωτονικής, και εργαστηριακό λογισμικό. Καθαρός τοπικός υπολογισμός — χωρίς κλειδί, χωρίς υπηρεσία τρίτου, άμεσο. Ζωντανό, τίποτα δεν αποθηκεύεται. 3 τελικά σημεία. Αυτή είναι περίθλαση κυματικής οπτικής· για απεικόνιση λεπτού φακού χρησιμοποιήστε ένα API φακού και για διάθλαση νόμου Snell χρησιμοποιήστε ένα API Snell.

api.oanor.com/diffraction-api